用FW MX制作简单banner

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gggds 发表于 2009-12-27 13:34:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
  FW MX中的另一种动画实现方式tween instance也很方便,作出的效果简单漂亮:  制作步骤:
. n2 Q4 j, E: H3 W+ R# Y4 `  M9 M, o2 g6 ^  G$ Z5 x- Z
9 ?( w) i$ O; g# E. K
% L% L# }/ h5 m+ y0 M
  (1)新建一文件,canvas设为480x60,标准的Banner条尺寸。我们分别键入三个文字。选择中间要做变化的New media这个元素,按f8转换为graphic symbol。按shift+ctrl+d进行clone,然后把clone出来的symbol进行适当缩小,并在属性面板中将其透明度设为50%,如图:1 b+ F) H0 h+ f5 X! T

# _! s  w3 @  W3 @9 X1 @# E4 ^5 \) ~. [! U0 p6 _  r

, [6 o: z  S0 z# X7 W8 g  同时选中两个symbol,点击右键,在symbol项选择tween instances,或者按ctrl+shift+alt+t,弹出对话框,添入数值5。如图:0 b3 d7 n: u/ {, D5 |8 t8 o8 T

+ y( d% g( e6 |" \- R/ q' P6 t+ ]9 G1 d8 \
3 a4 t2 t6 w% q" T
  这时候我们会发现,虽然我们的动画效果出来了,但是旁边的两个字却没有在接下来的动画中出现,这是因为我们并没有将其分配到每个帧上,当然不会出现的。ok,我们来解决这个问题,同时选中“kingfun”和“world”,打开frame面板,点击右上角的三角形弹出下拉菜单,选中copy to frames然后选all frames,如图:& ~8 R: @$ A; Y( j
& D9 B0 T3 h. N+ g7 I
0 i; z6 J# {8 y7 H: |

) J# N! l/ U! h  当然,你也可以在layer面板中把没有分配到每个帧上的元素放到新的一个layer中,然后双击这个layer,使其成为共享层就可以了。这里指出来,主要是给大家一个更广的思路解决问题,更灵活地使用fw mx!( H& G  _7 I1 I! k) W! U; W
  按播放按钮,怎么样,旁边的字出现了吧。这样一个简单的Banner条就生成了。

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