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Fireworks MX之旅:导入文字的再编辑
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Fireworks MX之旅:导入文字的再编辑
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 13:33:37
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4 G8 [2 g2 C9 S9 {, U! r9 c! R4 `
fwmx在help文件中写到:fwmx增加了支持ps的psd文件文字再编辑的新特性,为了验证这个特性,我们来作个实验。
) l9 S$ P% L2 J4 K
在ps6中随便写了几个字,保存成psd后退出,启动fwmx。
( b% \8 X6 q. f* I3 m0 X* Q
在fwmx中打开刚才保存的psd文件,这时fwmx里弹出了一个警告对话框,要我们选择是保持原来的字体还是更换一个字体。
% T) Q( |' x2 ]2 r
0 Y5 K- z& W* y2 X
. v; ^$ k$ l5 S# u" |& f. E
* M6 a4 f( c2 c n" }% v! C
我选择了第一个选项,保持原来的字体。
3 x) z2 S6 |' ~
这时可以看到psd里的文字特性已经被完好的保持下来,从字体到文字大小、位置都和psd里的一模一样。
5 q, z" H, Q L4 Z! x+ s& J
, U8 A+ Y$ W8 F; u$ M$ C/ N
. k! G& Q% E: D# _/ q/ R
: _+ K$ J6 E9 j
但是当我习惯性的用选择工具双击文字时,字体发生了改变:
$ ?* f" s# ?7 b8 T- S8 E
- B3 s+ k: p! S- i$ v& P4 ~
) T6 C" ~6 `4 k h) `& k
$ P# V2 i7 F$ x$ ^( T
这又是一个bug,不知道是不是因为还是测试版的原因。不过总的来说,fwmx对ps的支持也开始加强了。
$ E, `1 ?6 _4 N, Z; |
fwmx正式版就快出来了,通过这几天的fwmx测试之旅,有惊喜,有失望。不过总的来说,fwmx还是在进步着。也许是测试版的关系,我们还发现不少bug,比如文字输入有时会出现乱码等等,期待能在正式版中有所改进。
. E) I& F9 I/ m- a) y
如果你已经很熟悉fw4的操作了,那么fwmx将会很快的上手,因为除了界面,fwmx和fw4是那么的相似;如果你还没开始加入使用Fireworks的行列,现在就从fwmx开始着手吧,fw的确已经开始成为一个比较成熟的工具了。
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