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Fireworks MX之旅:导入文字的再编辑
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Fireworks MX之旅:导入文字的再编辑
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 13:33:37
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; X' y" {5 ]6 I
fwmx在help文件中写到:fwmx增加了支持ps的psd文件文字再编辑的新特性,为了验证这个特性,我们来作个实验。
/ a# Y* r, f! D& n) |8 A- ^
在ps6中随便写了几个字,保存成psd后退出,启动fwmx。
: `% T1 M* X2 F2 [$ X0 \9 i$ D9 [
在fwmx中打开刚才保存的psd文件,这时fwmx里弹出了一个警告对话框,要我们选择是保持原来的字体还是更换一个字体。
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; X G7 C. j/ Y( w
& J7 d w2 F* k: Q. ]
- ~2 }. p' N3 T8 _1 F- n
我选择了第一个选项,保持原来的字体。
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这时可以看到psd里的文字特性已经被完好的保持下来,从字体到文字大小、位置都和psd里的一模一样。
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6 A1 M9 X3 i& I9 Y8 r' ~
7 D0 M& u2 s, C; W- |' d# d$ Z
2 _6 W. X+ c+ g
但是当我习惯性的用选择工具双击文字时,字体发生了改变:
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% Y( i5 _! j; a H: o2 c
6 @- v) O- V; E. ^
9 N- U2 X' `4 l; n8 ?, x$ x
这又是一个bug,不知道是不是因为还是测试版的原因。不过总的来说,fwmx对ps的支持也开始加强了。
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fwmx正式版就快出来了,通过这几天的fwmx测试之旅,有惊喜,有失望。不过总的来说,fwmx还是在进步着。也许是测试版的关系,我们还发现不少bug,比如文字输入有时会出现乱码等等,期待能在正式版中有所改进。
c/ \$ Q& M5 q6 m% I- W
如果你已经很熟悉fw4的操作了,那么fwmx将会很快的上手,因为除了界面,fwmx和fw4是那么的相似;如果你还没开始加入使用Fireworks的行列,现在就从fwmx开始着手吧,fw的确已经开始成为一个比较成熟的工具了。
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