学用Fireworks中的特效 (9)

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gggds 发表于 2009-12-27 13:20:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  >“发光”4 y3 M/ @% l# M+ O: p3 C7 r+ Y
  该特效和“内侧发光”特效在效果原理上正好相反。“发光”特效是在图形对象的外围产生光圈效果。通过该特效的设置窗口,可以更好地控制图像的发光范围、发光色及对比度等等。如图25。' @! e! P3 m/ k. f4 ]  }

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图25
; Y+ c1 Y3 q. V  T- s  在“发光”特效的设置窗口中,通过对“偏移”选项的设置,可以控制光圈效果偏移对象外围中的大小。
$ N& X& H. B" G) E9 t  >“投影”7 Y9 H9 |7 P( c* |' Q) X& N1 @6 x
  该特效和“内侧阴影”特效在效果原理上正好相反。“投影”特效是在图形对象外围形成一定角度的阴影效果。通过该特效的设置窗口,可以更好地控制图像阴影的范围、角度及对比度等等。如图26。
3 B& [4 E  A0 o% W: U% z' T" }! e  N: G8 m

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图26( y4 v" W. s4 H9 Z) j3 T. B
  8、“Eye Candy 4000 LE”) o$ }" d( C6 W9 `$ q, G
  >“Bevel Boss”" o' E4 h3 V8 H2 @
  该特效是一款增强图形对象斜角质感的滤镱。使用时会弹出一个较大的设置窗口,如图27。4 k; \* `" A1 W& I3 d1 J

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图273 }8 z  k& f6 V4 N
  该窗口的左侧是各顶功能的设置栏,右侧是图形对象的预览框。" D: m5 j1 U  M& p0 ~+ S* i. g$ w" g
  在Basic(基本)选项卡中,通过对Bevel Width、Beval Height Scale、Smoothmess这三个滑块的设置,可以对图像斜角的宽度、刻度及平滑度进行调整。在Bevel Placenent栏中,可以设定对象是内斜角还是外斜角。在Darken Deep Areas中,可以对图像阴影的深度进行调整;" Z, V3 F( _" j
  在Lighting(照明)选项卡中,可以对图像的光源角度、范围及颜色进行设置;
6 b( Z. e/ [5 V5 l  v  在Bevel Profile(斜角轮廓)选项卡中有多项现成的斜角轮廓类型以供选择。

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