学用Fireworks中的特效 (9)

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gggds 发表于 2009-12-27 13:20:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  >“发光”
8 Y1 N' K/ }; C' l: e3 V7 r  该特效和“内侧发光”特效在效果原理上正好相反。“发光”特效是在图形对象的外围产生光圈效果。通过该特效的设置窗口,可以更好地控制图像的发光范围、发光色及对比度等等。如图25。# f* q- m* x% g! l; N3 T

+ |5 d5 r1 }2 O( \4 }: e( q$ l9 b; i0 J+ S+ {. s+ }) r! Q! n

% ]: P/ E6 k! Q" K图25: S& E  w+ P+ e7 {4 v. T
  在“发光”特效的设置窗口中,通过对“偏移”选项的设置,可以控制光圈效果偏移对象外围中的大小。
; F9 S0 M9 H; u8 g0 h& P  ~# k  >“投影”
# @$ B3 x5 w# }6 T# Q. y0 }6 w5 Y  该特效和“内侧阴影”特效在效果原理上正好相反。“投影”特效是在图形对象外围形成一定角度的阴影效果。通过该特效的设置窗口,可以更好地控制图像阴影的范围、角度及对比度等等。如图26。
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0 q5 x& L( P6 q4 a图26
1 i% D, Z, ^) a0 l  8、“Eye Candy 4000 LE”4 w! o5 K. ]' W5 [) z" r
  >“Bevel Boss”
. e: D$ a4 S) k5 I0 z/ M0 j  该特效是一款增强图形对象斜角质感的滤镱。使用时会弹出一个较大的设置窗口,如图27。% j7 t5 O* M( d! W' Z, S

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4 G4 t0 E: C/ T8 t( |" ~, t* ]图275 C1 _4 z3 J; Q# ]$ L- X
  该窗口的左侧是各顶功能的设置栏,右侧是图形对象的预览框。
; ^8 o9 k: I# j/ `' D  在Basic(基本)选项卡中,通过对Bevel Width、Beval Height Scale、Smoothmess这三个滑块的设置,可以对图像斜角的宽度、刻度及平滑度进行调整。在Bevel Placenent栏中,可以设定对象是内斜角还是外斜角。在Darken Deep Areas中,可以对图像阴影的深度进行调整;( b4 \  V+ h6 Z! c5 E. h
  在Lighting(照明)选项卡中,可以对图像的光源角度、范围及颜色进行设置;& f% X7 m; A& A" C4 d0 Y; Y% b
  在Bevel Profile(斜角轮廓)选项卡中有多项现成的斜角轮廓类型以供选择。

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