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学用Fireworks中的特效 (9)
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学用Fireworks中的特效 (9)
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 13:20:21
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>“发光”
4 y3 M/ @% l# M+ O: p3 C7 r+ Y
该特效和“内侧发光”特效在效果原理上正好相反。“发光”特效是在图形对象的外围产生光圈效果。通过该特效的设置窗口,可以更好地控制图像的发光范围、发光色及对比度等等。如图25。
' @! e! P3 m/ k. f4 ] }
# C0 k0 A) Z5 R: y# }* j; J
9 e% M; f2 J* b
; G5 ?. c3 y! Y5 k
图25
; Y+ c1 Y3 q. V T- s
在“发光”特效的设置窗口中,通过对“偏移”选项的设置,可以控制光圈效果偏移对象外围中的大小。
$ N& X& H. B" G) E9 t
>“投影”
7 Y9 H9 |7 P( c* |' Q) X& N1 @6 x
该特效和“内侧阴影”特效在效果原理上正好相反。“投影”特效是在图形对象外围形成一定角度的阴影效果。通过该特效的设置窗口,可以更好地控制图像阴影的范围、角度及对比度等等。如图26。
3 B& [4 E A0 o% W: U
% z' T" }! e N: G8 m
" E5 l1 b5 a4 S
0 e: c1 ~, ]! Y4 n
图26
( y4 v" W. s4 H9 Z) j3 T. B
8、“Eye Candy 4000 LE”
) o$ }" d( C6 W9 `$ q, G
>“Bevel Boss”
" o' E4 h3 V8 H2 @
该特效是一款增强图形对象斜角质感的滤镱。使用时会弹出一个较大的设置窗口,如图27。
4 k; \* `" A1 W& I3 d1 J
) a5 F; s0 t+ T- `2 d5 F
+ I8 B8 T; Q& k' D+ N% H
, K$ h7 l( M, r; t2 h/ r
图27
3 }8 z k& f6 V4 N
该窗口的左侧是各顶功能的设置栏,右侧是图形对象的预览框。
" D: m5 j1 U M& p0 ~+ S* i. g$ w" g
在Basic(基本)选项卡中,通过对Bevel Width、Beval Height Scale、Smoothmess这三个滑块的设置,可以对图像斜角的宽度、刻度及平滑度进行调整。在Bevel Placenent栏中,可以设定对象是内斜角还是外斜角。在Darken Deep Areas中,可以对图像阴影的深度进行调整;
" Z, V3 F( _" j
在Lighting(照明)选项卡中,可以对图像的光源角度、范围及颜色进行设置;
6 b( Z. e/ [5 V5 l v
在Bevel Profile(斜角轮廓)选项卡中有多项现成的斜角轮廓类型以供选择。
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