学用Fireworks中的特效 (9)

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gggds 发表于 2009-12-27 13:20:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  >“发光”/ s2 H, l, K5 [& x/ G) h6 x
  该特效和“内侧发光”特效在效果原理上正好相反。“发光”特效是在图形对象的外围产生光圈效果。通过该特效的设置窗口,可以更好地控制图像的发光范围、发光色及对比度等等。如图25。  o* w- M" i: V1 ~& b6 p
6 M# q7 h  B& y. q" N; C( `

* t$ Q& `& a8 G$ {9 |, Y2 ~8 n/ n) R( I% A
图25
, L- d; \, H$ \; B; k1 X  在“发光”特效的设置窗口中,通过对“偏移”选项的设置,可以控制光圈效果偏移对象外围中的大小。% c4 T! e9 a9 s- E" C
  >“投影”
" k0 t5 X* {/ R2 ^0 a1 o  该特效和“内侧阴影”特效在效果原理上正好相反。“投影”特效是在图形对象外围形成一定角度的阴影效果。通过该特效的设置窗口,可以更好地控制图像阴影的范围、角度及对比度等等。如图26。. x9 F6 V/ F+ C. s& _% N/ Q! Z  Q
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图26
0 T! X1 Z& Z2 K5 K6 q! Y- z) z# e  8、“Eye Candy 4000 LE”5 c4 E6 r8 L0 z2 M. a/ ?
  >“Bevel Boss”
  k, `( T; ?/ _/ V8 u/ x/ v* S+ U0 i  该特效是一款增强图形对象斜角质感的滤镱。使用时会弹出一个较大的设置窗口,如图27。: q" v. F  _. q' t

$ B/ Z# B8 \) T5 Q) |9 l
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图27
  }' Z3 R1 V4 I( g( @. R  该窗口的左侧是各顶功能的设置栏,右侧是图形对象的预览框。; Q3 W! f) ?+ v0 C+ I. g) _+ ~
  在Basic(基本)选项卡中,通过对Bevel Width、Beval Height Scale、Smoothmess这三个滑块的设置,可以对图像斜角的宽度、刻度及平滑度进行调整。在Bevel Placenent栏中,可以设定对象是内斜角还是外斜角。在Darken Deep Areas中,可以对图像阴影的深度进行调整;+ e4 A0 {" b! t; O" K3 _
  在Lighting(照明)选项卡中,可以对图像的光源角度、范围及颜色进行设置;: q0 w  W+ s- E9 b
  在Bevel Profile(斜角轮廓)选项卡中有多项现成的斜角轮廓类型以供选择。

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