学用Fireworks中的特效 (9)

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gggds 发表于 2009-12-27 13:20:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  >“发光”
/ S" U- p/ v# b; g! {; p8 S  该特效和“内侧发光”特效在效果原理上正好相反。“发光”特效是在图形对象的外围产生光圈效果。通过该特效的设置窗口,可以更好地控制图像的发光范围、发光色及对比度等等。如图25。1 ]) l  @6 G0 [# x% B+ P& _

. A% ^+ ?4 L6 z0 w& M, l: M; k5 P
+ h6 T- i% ]3 x6 H1 J! T; o
图25& J9 ]! t4 D1 {+ q& i
  在“发光”特效的设置窗口中,通过对“偏移”选项的设置,可以控制光圈效果偏移对象外围中的大小。
6 f/ G8 o1 [6 R# S# a  >“投影”: k! k0 K9 g7 x
  该特效和“内侧阴影”特效在效果原理上正好相反。“投影”特效是在图形对象外围形成一定角度的阴影效果。通过该特效的设置窗口,可以更好地控制图像阴影的范围、角度及对比度等等。如图26。
3 E, u' n7 F7 D4 Q7 H6 T* h) {" F
& d. _  P- V6 }" F5 S; b7 p% S3 m7 f+ m6 y5 K* h

* o. Y  M, n- A图26
, q7 H$ m+ i- z8 m1 u( n  8、“Eye Candy 4000 LE”
8 I2 J8 c4 b; `$ u4 T" T5 |  >“Bevel Boss”4 v  }9 I& r' ]5 ]# }
  该特效是一款增强图形对象斜角质感的滤镱。使用时会弹出一个较大的设置窗口,如图27。
5 R9 L; S* \8 F) c, [$ z
1 b% _" k, T' y) O
1 H0 Z9 o/ d: r% }( D2 {) X+ e  i4 \" P' s  L* \5 o
图27, X( \( |+ i3 p4 @- a0 W( R, T
  该窗口的左侧是各顶功能的设置栏,右侧是图形对象的预览框。! d/ U& l0 A! G: Z, `5 z; @, ^
  在Basic(基本)选项卡中,通过对Bevel Width、Beval Height Scale、Smoothmess这三个滑块的设置,可以对图像斜角的宽度、刻度及平滑度进行调整。在Bevel Placenent栏中,可以设定对象是内斜角还是外斜角。在Darken Deep Areas中,可以对图像阴影的深度进行调整;
1 a6 _; I; ^9 {9 B" |# G1 @2 N; E  在Lighting(照明)选项卡中,可以对图像的光源角度、范围及颜色进行设置;
9 d  O5 @+ [' S! [" R  在Bevel Profile(斜角轮廓)选项卡中有多项现成的斜角轮廓类型以供选择。

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