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学用Fireworks中的特效 (9)
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学用Fireworks中的特效 (9)
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 13:20:21
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>“发光”
( A, \4 w8 A& q0 ]# }% u
该特效和“内侧发光”特效在效果原理上正好相反。“发光”特效是在图形对象的外围产生光圈效果。通过该特效的设置窗口,可以更好地控制图像的发光范围、发光色及对比度等等。如图25。
& E" f* Z/ K4 \0 h$ X- r
$ s% s& G$ i7 x) L5 d
% M; w5 L) q7 o6 Q# i* d6 g) w
+ r. V3 I/ T3 w6 K
图25
( q: u! x0 W% s# p8 w7 }' |
在“发光”特效的设置窗口中,通过对“偏移”选项的设置,可以控制光圈效果偏移对象外围中的大小。
2 ]9 c- ~/ x8 _4 F' i, O; q
>“投影”
; y- ~( B1 w+ b
该特效和“内侧阴影”特效在效果原理上正好相反。“投影”特效是在图形对象外围形成一定角度的阴影效果。通过该特效的设置窗口,可以更好地控制图像阴影的范围、角度及对比度等等。如图26。
) T5 q# R% g1 B& i6 O
% G& T. a" Z7 u4 |1 S% o
, r$ j; ^+ O1 Q7 ^/ _
/ I! d; k% Q9 T3 f% X
图26
6 D& ` t" Z; c# h, G
8、“Eye Candy 4000 LE”
" t. h" s# b6 u6 Z* L2 G
>“Bevel Boss”
3 f" k) ~; V/ R
该特效是一款增强图形对象斜角质感的滤镱。使用时会弹出一个较大的设置窗口,如图27。
/ H% Z2 {3 p' I
. j c- [# ?: {$ Q! B8 i5 T3 ]
9 c" x7 p# S! x) _1 n
2 c% \ C7 [9 I
图27
" O+ z" J) c2 [% j" h
该窗口的左侧是各顶功能的设置栏,右侧是图形对象的预览框。
$ C, {2 I+ ?5 S, ]* S
在Basic(基本)选项卡中,通过对Bevel Width、Beval Height Scale、Smoothmess这三个滑块的设置,可以对图像斜角的宽度、刻度及平滑度进行调整。在Bevel Placenent栏中,可以设定对象是内斜角还是外斜角。在Darken Deep Areas中,可以对图像阴影的深度进行调整;
+ t- k. K3 s; U
在Lighting(照明)选项卡中,可以对图像的光源角度、范围及颜色进行设置;
& Y4 T- ^0 @( A& ~! n
在Bevel Profile(斜角轮廓)选项卡中有多项现成的斜角轮廓类型以供选择。
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