学用Fireworks中的特效 (7)

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gggds 发表于 2009-12-27 13:20:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  >“色阶”# h7 J# ^' u! E7 k6 `7 n9 R
  在介绍“自动色阶”时我们提到,色阶就是指各种图像色彩模式下图形原色的明暗度。但除了可以由系统为我们自动调整图像的色阶以外,更多时候我们是要根据图像的具体情况,通过“色阶”特效来手动调整图形对象的明暗度。如图19。
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1 }8 E) z0 A( G5 \1 e图19
! c) u9 d  z% \+ U. k  |  \# W  在该特效的设置对话框中,可以从通道的下拉列表中选择颜色通道;
# ?$ q  A0 c3 s# @% j3 I0 R4 v  在“输入色阶”右边的三个参数编辑框中输入相应的数值,可以分别调整“高光像素”、“暗调像素”和“中间色调”像素的亮度数值。或通过调整窗口中,图形下方的三个小滑块来设置这三种像素的亮度值;
4 V: H/ z/ r8 N# V; J5 w  在“输出色阶”右边的两个参数编辑框中控制输出图像的对比度,第一个为暗调像素的亮度值,第二个为高光像素的亮度值。( u/ S. j! @) x& P) ]: i
 >“颜色填充”* b/ r+ ]+ t# G3 z1 |
  使用该特效可以选择图形对象的混合模式,以及在各种混合模式下的色彩填充。另外还可以设置图像的不透明度。如图20。7 i) q8 c/ r  w# k& r& ~
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图20
) }& |9 e5 h6 l: E8 P/ p' r  6、“锐化”
* A4 p3 V; T8 H  k9 ?! H" [  >“进一步锐化”0 z6 ]" K. [9 p! ?
  该特效在处理图形对象上的原理和“模糊”、“进一步模糊”特效正好相反,会使图形对象内相邻像素点的色彩值更加的差导化,从而使图像的清澈度加强。如图21。
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* \% _* X- e5 C1 s图21

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