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学用Fireworks中的特效 (7)
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学用Fireworks中的特效 (7)
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 13:20:21
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>“色阶”
# h7 J# ^' u! E7 k6 `7 n9 R
在介绍“自动色阶”时我们提到,色阶就是指各种图像色彩模式下图形原色的明暗度。但除了可以由系统为我们自动调整图像的色阶以外,更多时候我们是要根据图像的具体情况,通过“色阶”特效来手动调整图形对象的明暗度。如图19。
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6 \# c. o5 N5 \* L" d' X
1 }8 E) z0 A( G5 \1 e
图19
! c) u9 d z% \+ U. k | \# W
在该特效的设置对话框中,可以从通道的下拉列表中选择颜色通道;
# ?$ q A0 c3 s# @% j3 I0 R4 v
在“输入色阶”右边的三个参数编辑框中输入相应的数值,可以分别调整“高光像素”、“暗调像素”和“中间色调”像素的亮度数值。或通过调整窗口中,图形下方的三个小滑块来设置这三种像素的亮度值;
4 V: H/ z/ r8 N# V; J5 w
在“输出色阶”右边的两个参数编辑框中控制输出图像的对比度,第一个为暗调像素的亮度值,第二个为高光像素的亮度值。
( u/ S. j! @) x& P) ]: i
>“颜色填充”
* b/ r+ ]+ t# G3 z1 |
使用该特效可以选择图形对象的混合模式,以及在各种混合模式下的色彩填充。另外还可以设置图像的不透明度。如图20。
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3 K$ t, z+ }) z8 ]
图20
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6、“锐化”
* A4 p3 V; T8 H k9 ?! H" [
>“进一步锐化”
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该特效在处理图形对象上的原理和“模糊”、“进一步模糊”特效正好相反,会使图形对象内相邻像素点的色彩值更加的差导化,从而使图像的清澈度加强。如图21。
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图21
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