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学用Fireworks中的特效 (7)
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学用Fireworks中的特效 (7)
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 13:20:21
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>“色阶”
% u S6 y7 I0 z s
在介绍“自动色阶”时我们提到,色阶就是指各种图像色彩模式下图形原色的明暗度。但除了可以由系统为我们自动调整图像的色阶以外,更多时候我们是要根据图像的具体情况,通过“色阶”特效来手动调整图形对象的明暗度。如图19。
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7 C' s0 S- ?/ |7 V. m1 ?6 r
图19
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在该特效的设置对话框中,可以从通道的下拉列表中选择颜色通道;
+ r6 N" S9 k' b- t
在“输入色阶”右边的三个参数编辑框中输入相应的数值,可以分别调整“高光像素”、“暗调像素”和“中间色调”像素的亮度数值。或通过调整窗口中,图形下方的三个小滑块来设置这三种像素的亮度值;
! m: C+ f o4 x. [0 K/ {
在“输出色阶”右边的两个参数编辑框中控制输出图像的对比度,第一个为暗调像素的亮度值,第二个为高光像素的亮度值。
9 \, e# H; [ N
>“颜色填充”
5 R' g C! _1 U7 K8 n& y
使用该特效可以选择图形对象的混合模式,以及在各种混合模式下的色彩填充。另外还可以设置图像的不透明度。如图20。
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1 t/ y" q* A0 o# B
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图20
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6、“锐化”
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>“进一步锐化”
o0 E( s2 ]) Y
该特效在处理图形对象上的原理和“模糊”、“进一步模糊”特效正好相反,会使图形对象内相邻像素点的色彩值更加的差导化,从而使图像的清澈度加强。如图21。
( P' w: D2 I \2 h
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7 v: \* J5 k$ t3 R9 B
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图21
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