学用Fireworks中的特效 (7)

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gggds 发表于 2009-12-27 13:20:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  >“色阶”
, j3 x  r! [+ `0 v/ B  在介绍“自动色阶”时我们提到,色阶就是指各种图像色彩模式下图形原色的明暗度。但除了可以由系统为我们自动调整图像的色阶以外,更多时候我们是要根据图像的具体情况,通过“色阶”特效来手动调整图形对象的明暗度。如图19。
( q. _% a8 T$ P+ s/ I* o' M7 X5 Q8 }& A% f  t& z) w

1 Q# ~, d' n/ @; o# o, V5 K* y
# K3 Q. c- V* R图19
3 z$ V: W: j: q$ b' }  在该特效的设置对话框中,可以从通道的下拉列表中选择颜色通道; 9 _- @; b6 M" ?" p" R9 ~9 ]
  在“输入色阶”右边的三个参数编辑框中输入相应的数值,可以分别调整“高光像素”、“暗调像素”和“中间色调”像素的亮度数值。或通过调整窗口中,图形下方的三个小滑块来设置这三种像素的亮度值;( }  Z0 [  I7 b; t9 l- ]/ J- v2 o
  在“输出色阶”右边的两个参数编辑框中控制输出图像的对比度,第一个为暗调像素的亮度值,第二个为高光像素的亮度值。
- G: j6 g9 j, H >“颜色填充”  f: S+ N! G3 w3 u0 v- _3 d
  使用该特效可以选择图形对象的混合模式,以及在各种混合模式下的色彩填充。另外还可以设置图像的不透明度。如图20。
8 W1 P6 i6 @3 y# o  P1 b; r- C8 I, N. |; |4 t! Q/ D& o
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# {0 X! G5 p. _5 t( \
图20! u# t: z- ]  g+ R  E* \7 u
  6、“锐化”
5 i, F8 L! J+ K, y6 E' ?  >“进一步锐化”
! l- r+ F6 k0 b7 O# U- J  该特效在处理图形对象上的原理和“模糊”、“进一步模糊”特效正好相反,会使图形对象内相邻像素点的色彩值更加的差导化,从而使图像的清澈度加强。如图21。
- @; k: U: Q% O1 Y7 T" \3 @. ^$ k, w9 W; k2 j5 i6 F4 X
& b+ s+ N# Q" q) e* f5 J
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图21

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