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学用Fireworks中的特效 (3)
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学用Fireworks中的特效 (3)
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 13:19:59
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>“外斜角”
1 f7 Y3 K( J5 t
在为对象添加该效果时,会弹出一个如图07般的设置窗口。通过调整该窗口的相关数值或选项,会在对象的外围呈现出具有立体感的凹入(或凸起)的斜面效果。
5 h" A. N7 g$ ~5 a4 |* k. X
& B; V: v) a$ `2 O1 L
9 L0 Q6 m7 R/ u
& f; `% A; ~9 t6 X- M- H% b; p( u
图07
$ D. M5 m# c- C- q8 s, s
或许有朋友会觉得“外斜角”和“内斜角”这两个特效对图形对象所造成的影响正好相反。但仔细看一下就会发现,在“外斜角”的设置窗口中多了一个“斜面颜色”的色彩选择框。也就是说,在为对象添加“外斜角”特效后,对象的外斜面颜色是可以进行更改的,而“内斜角”的设置窗中,内斜面颜色却没有相应的色彩选择框功能。
( b+ t7 g* Q: z% q' S* A- W; L
3、“杂点”
8 Q6 I! R" X) s9 J3 a& C
>“新增杂点”
4 W5 x( W( n: s$ q: R1 Z
“新增杂点”特效是Fireworks MX 2004中新添的滤镜。启用该特效时,会弹出一个设置窗口。通过对其中相关数值的设置,会在对象表面均匀地分布许多杂乱的像素点。如图08。
5 O$ Q5 C' m. ]1 Z5 Y+ a
% k" y+ Y. W5 I% w
3 v6 [; z: [5 G" y% I
. m m! i; ^! y1 y& ^! i& R
图08
% y: C5 C" t3 [: s+ h
在该特效的设置窗口中,各项设置项目的功能如下:
! B6 R& y( j+ W. ^+ M! z
数量——控制在图形对象上产生杂乱像素点的数目。数值变化从1至400,数值越大杂点也就越多、越明显;
$ Z7 n. N. x) u- N! N
颜色——选择该项时会产生五颜六色的杂点;
0 h/ m8 w* c/ N0 z. U& ] ^
预览——选择该项后会在设置“新增杂点”窗口的同时,实时预览当前对象的状态。
5 G- g; j7 c: f3 n
4、“模糊”
' A# G& o+ Y4 }7 q
>“放射状模糊”
" X1 y* d# M; }
启用该特效时会弹出一个设置窗口。通过对其中相关数值的设置,将使图形对象产生正在旋转的视觉效果。如图09。
" c' d4 L2 u! q6 m, |- c4 ~
6 z6 v: r4 G$ g: G/ v4 d2 [
% V {& ^& ]+ a5 Y1 Y9 W2 X5 y
; \' [3 A5 b& K& }0 w f5 X
图09
& b7 \. f: ~# l* N4 @) f% ]
在该特效的设置窗口中,各项设置项目的功能如下:
' Z. i1 }& Q+ Z& }; m; K- |+ R
数量——设置对象产生放射状的模糊程度。数值变化从1至100,数值越高,对象的放射状模糊范围也就越大;
; M( Y) E3 F" D( t% d0 d' l
品质——设置模糊效果的光滑度。数值变化从1至100,数值越高,会导致模糊效果与原来的图像的重复性变低。
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