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学用Fireworks中的特效 (3)
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学用Fireworks中的特效 (3)
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 13:19:59
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>“外斜角”
! H2 |3 @$ G7 N( N6 T! o
在为对象添加该效果时,会弹出一个如图07般的设置窗口。通过调整该窗口的相关数值或选项,会在对象的外围呈现出具有立体感的凹入(或凸起)的斜面效果。
5 L9 E7 A1 T6 T% M! w
0 y( [$ P# p8 b4 t
; Z: U. @0 E1 p: J% R) s/ m
4 P8 W1 L0 b3 ]- T) }
图07
" a# D5 G$ p4 p+ ~+ |0 O2 m1 u$ r
或许有朋友会觉得“外斜角”和“内斜角”这两个特效对图形对象所造成的影响正好相反。但仔细看一下就会发现,在“外斜角”的设置窗口中多了一个“斜面颜色”的色彩选择框。也就是说,在为对象添加“外斜角”特效后,对象的外斜面颜色是可以进行更改的,而“内斜角”的设置窗中,内斜面颜色却没有相应的色彩选择框功能。
6 T* u: r. t! G. V* {9 i
3、“杂点”
( \$ F2 w0 `6 A
>“新增杂点”
! R. r2 Y; D( \ i8 q7 l
“新增杂点”特效是Fireworks MX 2004中新添的滤镜。启用该特效时,会弹出一个设置窗口。通过对其中相关数值的设置,会在对象表面均匀地分布许多杂乱的像素点。如图08。
; T" r* K! l: z, W
8 ]+ O7 K( H0 P: l2 r2 l
5 I+ C2 k; n& f. b* H1 n
" m' |1 g$ q# w. V8 c" a
图08
% v8 [" U3 [8 i' }2 Z& a
在该特效的设置窗口中,各项设置项目的功能如下:
( z5 p3 u' E8 K: {
数量——控制在图形对象上产生杂乱像素点的数目。数值变化从1至400,数值越大杂点也就越多、越明显;
5 @# N# a" l$ B% h q* f8 @' N
颜色——选择该项时会产生五颜六色的杂点;
8 l% C3 h( ^0 Y) b* m+ g0 `! t
预览——选择该项后会在设置“新增杂点”窗口的同时,实时预览当前对象的状态。
* O1 ~; h2 s! F6 m
4、“模糊”
- I9 L$ ~. n/ F2 x
>“放射状模糊”
7 z2 M2 a( u! Z# P5 H
启用该特效时会弹出一个设置窗口。通过对其中相关数值的设置,将使图形对象产生正在旋转的视觉效果。如图09。
' D7 h" t- Y6 ]/ u8 ]! Q6 J
$ x( O7 K; k% c! B" V
1 B: O* |5 j6 I1 M0 \( h# f
* B6 D7 a# @, `- N2 u5 i5 q
图09
+ ~& D' q3 X) |4 x
在该特效的设置窗口中,各项设置项目的功能如下:
* v* S- d0 u; F* `( p
数量——设置对象产生放射状的模糊程度。数值变化从1至100,数值越高,对象的放射状模糊范围也就越大;
" S# u! @- W9 x; T, ]: s" B
品质——设置模糊效果的光滑度。数值变化从1至100,数值越高,会导致模糊效果与原来的图像的重复性变低。
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