在Fireworks中为图形对象添加滤镜效果的方法有两种,一是通过“滤镜”菜单,另一种则是通过对象属性栏右侧的“添加效果”按钮来实现。而细心的朋友一定会发现,在“添加效果”按钮的弹出菜单中,除了有与“滤镜”菜单相同的滤镜选项以外,还混合了“斜角和浮雕”、“阴影和光晕”这两个选项。其实在Fireworks中,“斜角和浮雕”、“阴影和光晕”和滤镜都被统称为“特效”,并被列入“添加效果”的弹出菜单里。如图01。0 h. _% m6 W; o7 D2 N- f
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若再留心一下,你或许还会发现,通过“滤镜”菜单为矢量对象添加效果时,会弹出一个提示框,示意使用该操作的同时会将此对象转成位图。而通过“添加效果”按钮为矢量对象添加相同的滤镜效果时,却仍可以保留对象的矢量状态。这也就为我们在使用“滤镜”功能时,是否保留对象的矢量模式提供了选择。但一般情况下,我们都更愿意通过属性栏中的“添加效果”按钮为对象添加滤镜,因为保留对象的矢量状态将会为日后可能需要的重新编辑带来方便。1 g% d; t4 l$ g, o$ | 一、各项特效功能 . K6 G: ^# c. l: H1 w/ [# p 特效可以应用于矢量对象、位图图像和文本对象。在为图形对象添加特效时,可点击其属性框右侧的“添加效果” 按钮,然后在弹出的特效选择项中选取一种或多种需要的特效。在Fireworks MX 2004中,特效共被分成“其他”、“斜角和浮雕”、“杂点”等9个类别,下面我们就从这9个类别中的“其他”项开始,逐步为大家讲解各项特效的相关功能。 2 ]* Q) h, p- J( I; t% E2 X; j1、“其他”项4 y& T: b/ A" H2 s, C
>“查找边缘” 4 A' }2 y! S: u 当为图像添加该特效后,可将图像中颜色对比较深的部分转变成线条,从而使图像看起来有点像线条画。如图02。 7 N% F5 w; a6 F+ f* ~: b+ @+ ?$ Y0 M& _9 h: o7 o
: w9 _7 P7 J: P0 e, x 7 k# a" N/ g9 U1 k, P% x图026 R2 ~% G- ?: Q
>“转换为Alpha” ( I5 P& e9 Q* c( |3 F" W# P- Z+ w 为图像添加该效果后,将基于图像的透明度把对象转换成黑白的半透明状。如图03。; D v1 J/ A& n% |6 N