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61.金属球面的凹陷文字,白色投影去底色,类似雕刻的效果,切记不要再加上文字的底色,因为它的颜色和球面是一样的
$ X4 c0 T6 Y0 w o- O- R: Y
* m/ a. {- I; S+ Y- S3 r
) Y0 d/ f$ v- L$ ?- Q6 Y
5 ]& k; V: F, q3 l7 y62.然后下面是最难把握光泽和最难控制质感的部分,镜头部分
1 {% V: h% f& {# r6 u/ m; ?3 p8 m1 R
2 y: J' M, {' E7 _+ R4 I. V6 n5 F# D: K9 L
63.镜头边缘的部分光泽,也可以使用锥形填充,这里同光盘的质感类似
- E& S! K8 F1 ~9 ]- M" [# m& L( L r+ i* ?$ ?' m8 R
9 \1 H0 C; R3 I$ Z
. g" m! H V6 S5 M64.同上,使得更逼真
7 a0 g0 C: n1 N' ? ~+ x( A4 l2 E3 i; J; c, `# {
# k" r/ Z! O. M
9 m6 V/ L3 S& G2 E4 g3 p2 t" Z% [. q65.镜头部分的边缘的立体边缘,锥形填充银色来表现金属质感
" t# {9 A$ n' c' q- |/ v A% z( `' B# J$ R/ Q
~' ^1 M( L8 J. P. V
+ F: E8 E( r$ ~' c$ g" H9 x% l
66.伸缩镜头的凹槽,使用投影做出雕刻进去的效果(点击小图看详细)- I3 n9 `% ^& T" ~$ n, A
, p" H* S! W9 ]; Q; C$ q8 F. M6 N
$ ^2 y2 p8 ^; ?) ^
x* t4 j% M) `7 Q67.凹槽5 r: n- W0 g* ] x' w+ Y7 ], s! s
. ?+ U2 m: z1 o( C% a/ q; {; f% H
( n3 `4 ?9 A& E+ Q0 q- q- t
0 ]9 V2 S+ S9 w! u/ H: l68.同上,这里三步不一样,分别来表现亮面和暗面+ e6 @, S+ q& j+ J
* w& ]( E5 m/ j8 k* i# T
5 n8 H$ l$ Y& W0 Z
% A: ^/ t6 Y3 u% R% \69.镜头的保护层的形状,灰色4 G+ ?( I4 P2 m5 A3 P
+ q& C2 M( u5 r+ y4 P5 J3 [
: t* \, {# G: v; C; h; y
6 y% H4 j, v4 b( A70.凹槽,两个上面的形状错位打孔得到这个路径
) Z6 u4 y( r9 O- u: o3 \- Y# e6 D D. Y4 P, J$ ~6 M6 |, a7 w7 j% ^3 |
\& M i) F4 V. T9 v/ U4 a1 s8 O# ?0 r# W/ f! z
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9 z$ V, m. B6 J& p# M4 [" N? |
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