学用Fireworks中的特效 (10)

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gggds 发表于 2009-12-27 13:17:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
 >“Mardle”
- f& L% t7 f: R7 m( Z  这是一款能将图形对象转换为具有大理石纹理效果的滤镜。如图28。
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  {) ]5 |' ^1 k1 N, y& I) F图286 a/ a1 o+ b0 u- o$ f
  在该滤镜的设置窗口中,通过Vein Size、Vein Coverage、Vein Thickness和Vein Roughness这四个滑块的设置,可以分别对图像纹理的大小、覆盖率、浑浊度及粗糙程度进行调整;+ H0 F! K6 K% O/ f* X. V
  在Bedrock Color 和Vein Color这两个色彩选择框中,可以为默认的黑白大理石纹理重新选取新底色和纹理色。
" ]" l0 r2 t$ y1 g1 x# `  点击“Randon Seed”按钮时,将在9999个备选的大理石纹理填充中随机抽取一个效果。0 Q, W; b1 K# F0 Y
  >“Motion Trail”
- s, B  w4 H! W, k2 w  这是一款能使图形对象产生流星慧尾般运动效果的滤镜,因此这个滤镜又被称为“运动轨迹”。其设置窗口如图29。
/ J1 r! T8 F, K! e' ^& S
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% ]2 j5 n# ?+ U7 y. o6 S图29
/ E$ u' R" G7 w- Z  在该设置窗口中,可以在Direction中设置对象的轨迹方向;7 v* w2 s6 N' {% T
  在Length、Taper和Overall Opacity的滑块设置中,对轨迹的长度、轨迹的锥形角度和轨迹的透明度进行调整。

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