学用Fireworks中的特效 (10)

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gggds 发表于 2009-12-27 13:17:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
 >“Mardle”
5 k# B4 w& j& B% ?  I! H0 ^8 B  这是一款能将图形对象转换为具有大理石纹理效果的滤镜。如图28。
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: c% A. I' z- W* X8 s图286 n( G/ w6 ?* ^. H0 v2 I; A# [
  在该滤镜的设置窗口中,通过Vein Size、Vein Coverage、Vein Thickness和Vein Roughness这四个滑块的设置,可以分别对图像纹理的大小、覆盖率、浑浊度及粗糙程度进行调整;
+ D9 _) q/ B& x4 }/ W  在Bedrock Color 和Vein Color这两个色彩选择框中,可以为默认的黑白大理石纹理重新选取新底色和纹理色。( _4 Z8 q- {9 }6 w
  点击“Randon Seed”按钮时,将在9999个备选的大理石纹理填充中随机抽取一个效果。1 g- w% Z+ U; q3 Z) }: [5 ^4 T& D' O
  >“Motion Trail”
# I# A2 d# T& ^) K2 w3 u  H  H  这是一款能使图形对象产生流星慧尾般运动效果的滤镜,因此这个滤镜又被称为“运动轨迹”。其设置窗口如图29。
; H  ~# D9 s- A8 t# f% i8 x1 S) L% P# f' H3 \9 Z) s7 x
  K0 r- B7 t2 F# @* S

2 H: E( }& t3 k: M+ x图29
  c2 h9 I, o6 [0 g$ w- a  在该设置窗口中,可以在Direction中设置对象的轨迹方向;
- `+ V. j. u! P  在Length、Taper和Overall Opacity的滑块设置中,对轨迹的长度、轨迹的锥形角度和轨迹的透明度进行调整。

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