学用Fireworks中的特效 (10)

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gggds 发表于 2009-12-27 13:17:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
 >“Mardle”
8 R: r0 e" Q/ R3 ]  `  这是一款能将图形对象转换为具有大理石纹理效果的滤镜。如图28。
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图28" P4 K6 ]7 {. Z+ ^5 U8 |
  在该滤镜的设置窗口中,通过Vein Size、Vein Coverage、Vein Thickness和Vein Roughness这四个滑块的设置,可以分别对图像纹理的大小、覆盖率、浑浊度及粗糙程度进行调整;# q+ x5 ^. I7 C8 t/ u. \9 o! N
  在Bedrock Color 和Vein Color这两个色彩选择框中,可以为默认的黑白大理石纹理重新选取新底色和纹理色。4 I/ Q2 @2 _1 q! N) |3 l- d: J6 n
  点击“Randon Seed”按钮时,将在9999个备选的大理石纹理填充中随机抽取一个效果。
/ _: P5 B/ Y; k& V5 F7 t5 X" P" u  >“Motion Trail”( J0 F) n6 O/ [- ~; c
  这是一款能使图形对象产生流星慧尾般运动效果的滤镜,因此这个滤镜又被称为“运动轨迹”。其设置窗口如图29。2 `, K* F3 e. w( F4 O: @

9 C4 ?. I! k* r  f/ z. s- R2 {+ ]4 V; G/ F% h, n3 D6 L. \

' ?. X; z1 Z( S& n8 Q图29
, b( ?9 ]9 k, a: q8 d' @3 |  在该设置窗口中,可以在Direction中设置对象的轨迹方向;" J, o7 b. Q1 f$ |5 t+ H3 p" P/ X
  在Length、Taper和Overall Opacity的滑块设置中,对轨迹的长度、轨迹的锥形角度和轨迹的透明度进行调整。

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