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FW MX 2004教程:特效和样式(1)
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FW MX 2004教程:特效和样式(1)
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 13:17:07
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1.使用与编辑特效
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1.使用与编辑特效
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使用特效:位图和矢量对象均可使用特效,因此我们可以先在画布上随意制作个图形对象,如图4—01。
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8 Q0 r' E8 k2 _5 c* D
- d, Q1 f" ?9 p6 S2 q7 \, i. N3 X- x
图4—01
4 t0 U" T8 L5 Y( ^2 f) t
然后在该对象属性框右边的“效果”栏中,点击“添加特效”
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* ~# p: C% c, @. A8 t
按钮,从弹出的特效选项菜单中可以为该对象添加任意特效,如图4—02。
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0 a/ X. P6 h; G# ~/ J
5 Q5 f; ]% r" ~ C+ Y
图4—02
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当为对象添加“内斜角”和“投影”两个特效后,效果如图4—03。
1 v1 a; e: @# c4 n( m8 O
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3 V9 U; x6 V/ E3 U) Q! H
3 K4 S0 [+ Y- h8 V
图4—03
& Q0 c6 S! G( x' f$ X+ |/ I* d
同时,在效果栏中会显示当前对象所用到的所有特效。
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4 P" O) v% N: T
?图4—04
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编辑特效:当点击效果栏中“投影”特效前的“编辑特效”
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: f7 B- G( q' y4 c
? 按钮时,即可弹出该特效的编辑对话框,如图4—04。
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2 W1 w! u/ q- s" {) Z+ Z1 v
图4—04
+ {# q: q r7 ]2 G) ~6 @6 e# ]* |
若要停止某项特效时,只需将特效名称前的对勾取消即可。而要删除效果栏中的某项特效时,可点击“删除特效”
4 j7 k) a1 ~0 \& O
, y, V$ z. q! L
按钮。
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