FW MX 2004教程:矢量编辑(6)

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gggds 发表于 2009-12-27 13:17:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
6、对象相互结合5 @$ _3 s' s( ?6 p5 E: T5 h# h( n6 |
????6、对象相互结合 + q3 D* q8 p$ d0 F: S3 o" e/ A$ ~  d

# u, K( q! T  {5 l  组合与取消:使用菜单栏上的“修改—组合”命令是对多个矢量对象进行群组,对象被群组后变成了一个整体,如图3—15所示。
6 G7 u% x: J2 G
, a2 [, i* |2 d, e* d; Z& V
6 Z" d# ]% ?2 R, {: Z/ I: Y图3—23
6 _) _( t8 I; s+ S1 C9 `  而使用“修改—取消组合”命令可以取消这两个对象的群组关系,使对象分离为群组前的独立状态。
5 l# L- Z+ I3 v( v% v  接合与拆分:路径的接合功能用于将多个路径合并成单个路径对象。可连接两个断开路径的端点以创建单个封闭路径,或者可结合多个路径来创建一个复合路径。如图3—16、3—17中所示,使用接合路径前后的变化。所得到的复合路径具有放在最后面的对象的笔触和填充属性。
" n( K$ z: Q) Z$ N7 d% p, z3 w?
3 _4 E3 v% T; g/ I( R, x4 i! R9 ^) E" A
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6 M# s+ \4 J; l. ~) u/ J5 f2 {- t" E, |7 z. q" l7 p: l
  图3—24         3—25
' P- ], S) H" x+ v! {  使用“拆分”功能,又可以将接合路径还原成相互独立的对象。
9 X1 K7 `* [& m- n' L4 }/ m  联合:联合是将几个图形对象结合成一个图形对象的操作,新的图形对象轮廓由被联合的图形对象边界组成。如图3—18、3—19所示,我们依次画了绿色和红色两个图形对象。同时选中两对象后使用“联合”命令。" u5 A. f: E* i; W8 j
?5 h6 g! R7 ^9 A! K6 A! |+ B
4 }$ m' D: b; E! T; ?
  ?  _. z) @, h' Q7 q- J2 X' O

, n; _: M3 E1 h% F4 A 图3—26    图3—27
6 r. L5 `  p7 A. S; d  联合后的对象颜色和联合前最下层对象的颜色是相同的。6 Q+ ]  N3 F5 X- a
  交集:交集是把两个或多个对象的相交部分进行保留,使相交部分形成一个新的图形对象。如图3—20、3—21所示。在同时选中要相交的两对象后,使用“交集”命令。" o4 Q+ L8 }6 x: D% ~. b+ X

' _" b) V& |# `$ d% ]  E
, w  r$ m2 ]. I0 K  
4 u9 [' H! L" M9 X9 T9 m8 X
8 m0 {8 }0 ^2 l( `! g+ ? 图3—28     图3—29. D4 h- D0 M! t! p
  打孔:打孔命令是将位于底层的对象与上层对象的相交部分裁减掉,使底层对象的形态被改变。如图3—22、3—23所示。: k  ?, ], y/ W  Q% I% i: I$ J
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: r/ P$ R: U7 {6 [& b; c7 i- C* |* h( F/ j
  , ~" P, E  [( ]1 ~

2 N3 S7 O3 ]" H% n# q3 Z- c 图3—30       图3—31
  J$ q1 @. b/ L$ \6 x# q# @# M) y% L  裁切:裁切是为多个对象设计的,如有三个对象,层次关系是绿色对象在最下层,红色在中间,蓝色在最上层,它们相互叠加,使用“裁切”命令后,所保留的是最上层对象与中间、下层对象的重叠部分,如图3—24、3—25所示。' w6 K/ ^. c- d2 |
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图3—32       图3—33

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