设为首页
收藏本站
3D模型素材下载
开启辅助访问
素材下载
展览专用单个3D模型下载
展位展览
在线看展
论坛
展示行业交流平台
关于
本版
文章
帖子
日志
相册
用户
QQ登录
微信登录
忘记密码?
注册
登录
展示网
»
论坛
›
中国展示培训学习/Demonstrate professional
›
展示设计教程,学习/Display design tutorial
›
FW MX 2004教程:矢量编辑(3)
返回列表
发布主题
FW MX 2004教程:矢量编辑(3)
[复制链接]
查看:
312
|
回复:
0
gggds
当前离线
积分
22692
IP卡
狗仔卡
gggds
发表于 2009-12-27 13:16:48
|
显示全部楼层
|
阅读模式
3、对象的变形
4 ~& }& {5 i# C3 i- H% ?0 k
# K* o2 B: F; j+ ], O
使用“修改—变形”菜单下的这些项可以对对象进行变形处理,如图3—15所示。
4 A3 P3 }# M$ i( P
9 d# O) C' X1 a# ~" f7 u& o# \
g. t! s% w& Q
图3—15
0 r. T0 s8 [4 [4 t& @: k5 X: G
任意变形:该功能中已包括“缩放”、“倾斜”和“扭曲”功能,这些功能与工具条上的“任意变形”
: O2 t: E9 @8 O) e) y5 [9 f" Y( F
6 \+ J0 y# H$ ^! W3 d+ a3 U! f
系列工具是一样的,选中后可以对对象进行随意的大小、高宽、倾斜度和旋转等拖拽变形。另外,也可以用工具栏上的四个常用的翻转按钮进行调整,如图3—16。
, L6 b5 Y; R& P1 M' i6 S! u. }1 y
?
" A# ?8 h- A8 Q; r
( L+ N0 [0 r! h+ B6 i7 |: f$ B
5 ^. Y! p4 Z; f" p# ^
图3—16
5 b \' ~& T8 b4 T, s K8 v( V/ j) A
数值变形:选择该项后会弹出“数值变形”对话框。在该对话框中可以按输入的数值,对对象进行“缩放”、“调整大小”和“旋转”的各种精确变形。
; P s+ ~1 G9 R% J
?
$ d2 K- a7 D1 D: X# `: K( e
: d, P) F4 g. N
~' e6 C& y( `9 C- G$ g2 T
图3—16
& F$ g, l% f4 _
旋转180度——将对象进行180度的旋转;
0 H6 [5 ~; ] x
旋转90度顺时针——将对象顺时针旋转90度;
3 ?4 {% ^5 c3 P: ?$ A2 q
旋转90度逆时针——将对象逆时针旋转90度;
7 V- r8 ?# K' x+ Z& h7 x7 a
水平翻转——将对象以水平线为转轴,进行水平翻转;
" L. ^# [6 @0 K! u+ P0 b
垂直翻转——将对象以垂直线为转轴,进行垂直翻转。
回复
使用道具
举报
提升卡
置顶卡
沉默卡
喧嚣卡
变色卡
抢沙发
千斤顶
显身卡
返回列表
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
注册中国展示论坛
本版积分规则
发表回复
回帖并转播
回帖后跳转到最后一页
精彩图文
快速回复
返回顶部
返回列表