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FW MX 2004教程:矢量编辑(5)
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FW MX 2004教程:矢量编辑(5)
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 13:16:46
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5、对象的对齐
$ R( b2 r6 o/ Y+ U9 A0 y* L
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5、对象的对齐
' B/ Q- ]! s$ N1 f
- [1 |) }' [3 e2 u. S; y+ `
选中多个对象后,使用“修改—对齐”下的各个选项可以用不同的方式对齐对象。如图3—26、3—27所示,是以水平方式进行对齐前和对齐后的效果。
: S$ p' k% H2 g0 l2 @3 A0 N! z$ y
) C- _! K5 v: n' C9 B F
. m6 s I9 y/ ^
图3—19
* W+ H# k% d6 t; K: V9 C- q
) _6 V& I9 N/ d% ~4 x' c/ m
% X. d% l& [6 K/ H! p- O/ ~
图3—20
. _. t" I5 `0 R
在工具栏中的“对齐”方框内选择不同的工具,也可以对选择的对象进行对齐。方框内依次是“左对齐”、“垂直居中”、“右对齐”、“顶对齐”、“水平居中”、“底对齐”、“均分宽度”和“均分高度”。
. q; D7 Z9 C0 T- S. o% t
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0 s3 _$ E. j& t8 A6 |' b! B, A5 Z
7 p( c ]1 ^2 P2 h& _
' g; g" J* s/ g$ v$ X, v
图3—21
4 Q) z6 ^5 k1 B+ ]5 {6 z7 S# {) Q
此外,通过组合面板中的“对齐面板”,也可以对选择的对象进行各种对齐方式,其中的“到画布”是指对象以画布边缘为对齐坐标。而“锚点”则可以对路径节点设置各种不同的对齐方式。
+ w! z/ u1 u; V v1 K8 h
$ ~- x6 s4 \1 }9 z5 C0 r# a
$ X e$ z6 L- {' E8 R
图3—22
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