FW MX 2004教程:矢量编辑(5)

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gggds 发表于 2009-12-27 13:16:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
5、对象的对齐
$ R( b2 r6 o/ Y+ U9 A0 y* L????5、对象的对齐
' B/ Q- ]! s$ N1 f
- [1 |) }' [3 e2 u. S; y+ `  选中多个对象后,使用“修改—对齐”下的各个选项可以用不同的方式对齐对象。如图3—26、3—27所示,是以水平方式进行对齐前和对齐后的效果。: S$ p' k% H2 g0 l2 @3 A0 N! z$ y
) C- _! K5 v: n' C9 B  F
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图3—19
* W+ H# k% d6 t; K: V9 C- q
) _6 V& I9 N/ d% ~4 x' c/ m% X. d% l& [6 K/ H! p- O/ ~
图3—20
. _. t" I5 `0 R  在工具栏中的“对齐”方框内选择不同的工具,也可以对选择的对象进行对齐。方框内依次是“左对齐”、“垂直居中”、“右对齐”、“顶对齐”、“水平居中”、“底对齐”、“均分宽度”和“均分高度”。. q; D7 Z9 C0 T- S. o% t
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0 s3 _$ E. j& t8 A6 |' b! B, A5 Z7 p( c  ]1 ^2 P2 h& _
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图3—21
4 Q) z6 ^5 k1 B+ ]5 {6 z7 S# {) Q  此外,通过组合面板中的“对齐面板”,也可以对选择的对象进行各种对齐方式,其中的“到画布”是指对象以画布边缘为对齐坐标。而“锚点”则可以对路径节点设置各种不同的对齐方式。
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图3—22

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