FW MX 2004教程:动画制作(3)

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gggds 发表于 2009-12-27 13:15:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
3、使用“洋葱皮”功能3 q# N" }2 A& [: J3 d* T
????3、使用“洋葱皮”功能
9 t. |8 p  R8 q, j. i% m8 h5 I: h1 f
  在动画制作当中使用“洋葱皮”功能可以方便地查看当前所选帧之前和之后的帧内容。从而为动画的制作带来方便。
. [/ p0 r* c  d9 g2 C- R3 R( R8 }  点击“帧”面板左下角的小箭头
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7 y: A$ ]( l1 I7 [3 j: @& F ?按钮,即可弹出“洋葱皮”功能选项,如图6—10与效果图6—11。- k  f7 k9 M5 x3 b2 Y* H* d5 f
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6 h4 o) v& v- x图6—10
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8 `! d. J8 }9 W9 m+ ]4 e图6—11
7 Q8 ]* ?* b- m2 z: Q9 \6 Y  启动“自定义”项可以自行设置显示的帧数及不透明度等,如图6—12。
- T/ M, r+ o1 W0 F" [?, m6 M( C# ~! T; b  ]7 K- e- n: [

4 @! D) A$ Z' p% W5 d
/ u" w9 m+ C9 U图6—12# D: Q! E, X4 N
  而“多帧编辑”则是允许同时编辑多个帧的对象,从而免去了在多个帧之间来回切换的麻烦。. X' t2 X3 Y- f. m; p# H* D- [8 w9 z
  4、图层的使用" b$ p* p  z9 X$ R
  在Fireworks中绘制对象或图形的过程中,更多的时候是使用图层面板进行对象的选择与调度。而在动画制作当中,层面板的使用也同样重要。

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