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FW MX 2004教程:动画制作(3)
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FW MX 2004教程:动画制作(3)
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 13:15:32
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3、使用“洋葱皮”功能
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3、使用“洋葱皮”功能
1 @# x" ?% f( A
/ B Y. Y; R: v3 r' i) i3 ^, U
在动画制作当中使用“洋葱皮”功能可以方便地查看当前所选帧之前和之后的帧内容。从而为动画的制作带来方便。
; h, s& T7 ~$ c- H
点击“帧”面板左下角的小箭头
' j( N1 E; q8 J/ p6 ^7 @# z
) o5 g5 f& s5 M- m0 Z
?按钮,即可弹出“洋葱皮”功能选项,如图6—10与效果图6—11。
8 o9 c0 Y0 X% G) T
?
9 z- Q/ Z+ [9 M7 e
% h0 r* F% \1 O' |: G- H$ b
图6—10
( M+ ]# d5 U- u q* M) |
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% T3 [, G! k( r" F- Z
% e* }3 j: f/ \5 R
图6—11
1 g4 E* i# m9 ~) h
启动“自定义”项可以自行设置显示的帧数及不透明度等,如图6—12。
1 ]& I& N( G0 k& P1 o" Q+ o
?
1 t4 B( D$ e) j5 t7 M
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' b1 _1 g- j2 X' L
图6—12
! ^' g8 }3 D; k0 K
而“多帧编辑”则是允许同时编辑多个帧的对象,从而免去了在多个帧之间来回切换的麻烦。
5 G; S+ E+ w4 T& B/ L
4
、图层的使用
$ K1 ?$ W0 u8 g
在Fireworks中绘制对象或图形的过程中,更多的时候是使用图层面板进行对象的选择与调度。而在动画制作当中,层面板的使用也同样重要。
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