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FW MX 2004教程:动画制作(3)
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FW MX 2004教程:动画制作(3)
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 13:15:32
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3、使用“洋葱皮”功能
1 Q! V( O- y! g" ?5 L
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3、使用“洋葱皮”功能
4 B Y$ A: z, {& V" {0 O# R4 G
9 L) p8 @$ r [9 ^+ r! a
在动画制作当中使用“洋葱皮”功能可以方便地查看当前所选帧之前和之后的帧内容。从而为动画的制作带来方便。
$ ^; q9 G0 [+ X+ D) a
点击“帧”面板左下角的小箭头
6 I/ w' C S7 e# e9 O" D# Z
l+ t: W- E1 C. b
?按钮,即可弹出“洋葱皮”功能选项,如图6—10与效果图6—11。
% P, x' ~+ \ @, K& C0 ^$ B k! R
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* d+ y# ]. _& b
+ T5 L. `' [9 ^3 X( b/ m; d0 \7 G
图6—10
% b. A9 }& \0 `+ Q6 D2 i: }
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/ b/ s! k; x0 n' n
% z T; T f7 {/ ?0 k7 w; }* }4 _8 ?
图6—11
2 {: A- H7 y; Y) m' |; j+ ~
启动“自定义”项可以自行设置显示的帧数及不透明度等,如图6—12。
) f9 b( N4 B) W+ z2 Z9 @
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* h! y1 K0 ~1 Z( N
+ Q+ o8 A/ w0 @) R" u, Q
' I& L" y, a6 T; I4 o& `) B
图6—12
: E0 V0 E, b) e; m( w; p- i* }; o; Y
而“多帧编辑”则是允许同时编辑多个帧的对象,从而免去了在多个帧之间来回切换的麻烦。
7 H* o: o+ P) f1 P
4
、图层的使用
' p- S9 e( ]$ |3 p
在Fireworks中绘制对象或图形的过程中,更多的时候是使用图层面板进行对象的选择与调度。而在动画制作当中,层面板的使用也同样重要。
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