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FW MX 2004教程:动画制作(3)
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FW MX 2004教程:动画制作(3)
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 13:15:32
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3、使用“洋葱皮”功能
9 j J( T' f$ C v! {; H
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3、使用“洋葱皮”功能
- v- ^' L% S$ o) ]! L! F4 K1 Y
9 g Z, B w' Z8 B! R# g/ c
在动画制作当中使用“洋葱皮”功能可以方便地查看当前所选帧之前和之后的帧内容。从而为动画的制作带来方便。
; y l, _) f5 y0 i7 t/ a6 G H6 S' [
点击“帧”面板左下角的小箭头
# I" O& a8 ?1 `: S3 P6 D; j
9 L% m2 o7 E/ ~9 P( M8 S- Y
?按钮,即可弹出“洋葱皮”功能选项,如图6—10与效果图6—11。
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2 B8 c1 c+ ?/ q+ [7 a
( f) u5 t$ H- b2 L+ j
图6—10
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/ X% \/ ]7 b- \% J' _1 l+ P
4 L* r/ D0 x' Y! x. ~9 r! s# n
图6—11
0 Z; f1 a0 ^- h
启动“自定义”项可以自行设置显示的帧数及不透明度等,如图6—12。
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3 E% Z* b0 {$ I
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2 c [& w. ^" E% k
图6—12
4 J. ]8 n% W) d3 O+ B
而“多帧编辑”则是允许同时编辑多个帧的对象,从而免去了在多个帧之间来回切换的麻烦。
+ z/ h" \$ [2 B# R+ v
4
、图层的使用
' K& |" I7 D/ C6 b# p
在Fireworks中绘制对象或图形的过程中,更多的时候是使用图层面板进行对象的选择与调度。而在动画制作当中,层面板的使用也同样重要。
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