FW MX 2004教程:动画制作(3)

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gggds 发表于 2009-12-27 13:15:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
3、使用“洋葱皮”功能
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9 g  Z, B  w' Z8 B! R# g/ c  在动画制作当中使用“洋葱皮”功能可以方便地查看当前所选帧之前和之后的帧内容。从而为动画的制作带来方便。; y  l, _) f5 y0 i7 t/ a6 G  H6 S' [
  点击“帧”面板左下角的小箭头 # I" O& a8 ?1 `: S3 P6 D; j
9 L% m2 o7 E/ ~9 P( M8 S- Y
?按钮,即可弹出“洋葱皮”功能选项,如图6—10与效果图6—11。
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( f) u5 t$ H- b2 L+ j图6—10& w( |1 k' L1 Y+ T4 Q- o" `
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图6—110 Z; f1 a0 ^- h
  启动“自定义”项可以自行设置显示的帧数及不透明度等,如图6—12。7 O# P9 _( c( h! T) n6 H, }# \
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图6—12
4 J. ]8 n% W) d3 O+ B  而“多帧编辑”则是允许同时编辑多个帧的对象,从而免去了在多个帧之间来回切换的麻烦。
+ z/ h" \$ [2 B# R+ v  4、图层的使用' K& |" I7 D/ C6 b# p
  在Fireworks中绘制对象或图形的过程中,更多的时候是使用图层面板进行对象的选择与调度。而在动画制作当中,层面板的使用也同样重要。

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