FW MX 2004教程:动画制作(3)

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gggds 发表于 2009-12-27 13:15:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
3、使用“洋葱皮”功能1 Q! V( O- y! g" ?5 L
????3、使用“洋葱皮”功能 4 B  Y$ A: z, {& V" {0 O# R4 G
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  在动画制作当中使用“洋葱皮”功能可以方便地查看当前所选帧之前和之后的帧内容。从而为动画的制作带来方便。$ ^; q9 G0 [+ X+ D) a
  点击“帧”面板左下角的小箭头 6 I/ w' C  S7 e# e9 O" D# Z

  l+ t: W- E1 C. b ?按钮,即可弹出“洋葱皮”功能选项,如图6—10与效果图6—11。% P, x' ~+ \  @, K& C0 ^$ B  k! R
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图6—10
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图6—112 {: A- H7 y; Y) m' |; j+ ~
  启动“自定义”项可以自行设置显示的帧数及不透明度等,如图6—12。) f9 b( N4 B) W+ z2 Z9 @
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' I& L" y, a6 T; I4 o& `) B图6—12: E0 V0 E, b) e; m( w; p- i* }; o; Y
  而“多帧编辑”则是允许同时编辑多个帧的对象,从而免去了在多个帧之间来回切换的麻烦。
7 H* o: o+ P) f1 P  4、图层的使用' p- S9 e( ]$ |3 p
  在Fireworks中绘制对象或图形的过程中,更多的时候是使用图层面板进行对象的选择与调度。而在动画制作当中,层面板的使用也同样重要。

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