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FW MX 2004教程:动画制作(1)
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FW MX 2004教程:动画制作(1)
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 13:15:07
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1、制作GIF动画
$ W3 ^' _4 J& G2 n! c, P
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1、制作GIF动画
D' E$ Z2 I3 q/ \- k
我们先来做一个简单的五帧动画例子。在工作区上随意画上五个对象,按住Shift键选中所有对象,如图6—01。
' |9 Q! c8 w" q" S3 r
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: h1 t0 Y$ x! A" \. D+ D* _
# \ p2 h0 t/ J$ }- L# U+ g9 N6 r
图6—01
5 V# @1 G& f6 W$ E) N* ^
然后点击菜单栏上的“窗口—帧”命令来启动“帧”面板,如图6—02
* c& Q1 i5 f: I& |. p
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; k+ K6 D9 n9 }3 A
+ }# L6 h: Q/ H. I6 m6 z7 Z
图6—02
1 Q3 j$ u/ ^2 r
点击“帧”面板右下角的“分配到帧”
# s2 q& k; S, O) A7 k
; Y) w Y! n: S1 B5 f
?按钮,在“帧”面板上会自动生成一个五帧的动画。这样,一个简单的动画就制作完成了。而这动画一至五帧的对象是按照对象建立的先后顺序生成的。完成后动画效果如图6—03。
" m% c- O' \- P) T3 X" K; w k
: |- e6 r. o) z/ J2 N; ^( f
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图6—03
3 N; D) ^/ `+ E& ^* g7 U6 T) S
点击“帧”面板右下角的“添加”
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?或“删除”
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?按钮,可以添加或删除被选中的帧。而在“帧”面板左下角的“循环”
1 z3 b( D/ w8 w
% R2 G& _; Y6 b& O, F
?按钮可以设置动画的播放次数,如图6—04,当前所选择的是“永久”循环播放。
v1 V- S+ c0 K
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4 w, ?0 G2 [8 v1 Y& \( N7 W
图6—04
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