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FW MX 2004教程:动画制作(1)
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FW MX 2004教程:动画制作(1)
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 13:15:07
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1、制作GIF动画
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1、制作GIF动画
4 V" `& l! l+ N \! G* X4 s
我们先来做一个简单的五帧动画例子。在工作区上随意画上五个对象,按住Shift键选中所有对象,如图6—01。
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6 J8 w! A6 ^4 V
% N& [5 L9 U! n- }0 C
图6—01
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然后点击菜单栏上的“窗口—帧”命令来启动“帧”面板,如图6—02
# D6 ~/ B7 v, {- `. c: w# P
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; G- x. Y9 u! J% F: E2 U
2 G) n" w. s1 }3 L5 @
图6—02
! y! ?9 L$ d- \! ?5 l
点击“帧”面板右下角的“分配到帧”
8 f1 m2 f4 t) b) [
& @" {6 @5 i7 N! H4 c
?按钮,在“帧”面板上会自动生成一个五帧的动画。这样,一个简单的动画就制作完成了。而这动画一至五帧的对象是按照对象建立的先后顺序生成的。完成后动画效果如图6—03。
2 E+ P" @" k2 @- v
. b; x% q" n+ `- q
+ ? V7 j" F: _
图6—03
% M" q1 _2 q5 d; W: y' q
点击“帧”面板右下角的“添加”
/ O# g+ l a9 m/ i$ b. o' D1 r
( U. c! `4 d, B
?或“删除”
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# F ?& A$ o: R0 [* Y+ A9 q
?按钮,可以添加或删除被选中的帧。而在“帧”面板左下角的“循环”
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! h h1 l3 O* Y
?按钮可以设置动画的播放次数,如图6—04,当前所选择的是“永久”循环播放。
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# A: K/ W9 x+ U
# x; ~9 e. J( X/ p; _+ n, n
图6—04
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