FW MX 2004教程:动画制作(1)

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gggds 发表于 2009-12-27 13:15:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、制作GIF动画
, c5 \1 G& ^3 T1 t* c- [+ n????1、制作GIF动画   w8 g! j/ b0 f8 X8 {
  我们先来做一个简单的五帧动画例子。在工作区上随意画上五个对象,按住Shift键选中所有对象,如图6—01。
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' X  A: v/ B0 O$ C
/ e# a. k# ]: s图6—01
$ \+ V6 v7 Q, G  然后点击菜单栏上的“窗口—帧”命令来启动“帧”面板,如图6—02) ]" f& {8 P& o9 [8 T
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6 ?  _! l9 \6 X1 A, a图6—023 ?% F0 ?. i1 \4 N" \) b9 C
  点击“帧”面板右下角的“分配到帧”
. S  c0 Z# C9 ?$ r- h( A: z# @7 _- `8 M: {+ k- T. C: b
?按钮,在“帧”面板上会自动生成一个五帧的动画。这样,一个简单的动画就制作完成了。而这动画一至五帧的对象是按照对象建立的先后顺序生成的。完成后动画效果如图6—03。
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( E6 H4 r: N: l0 w# r4 q
图6—03
. l' s& C- C$ e, A  点击“帧”面板右下角的“添加”
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; b. c' ]- p4 e: E ?或“删除” , G3 C, C  ?1 m4 s* F% h% r

. m- ^. a3 L% y# [* p/ `2 o ?按钮,可以添加或删除被选中的帧。而在“帧”面板左下角的“循环”
# L' J* O' K2 V0 X& \2 O. Y# v" B+ m) o% ]/ j
?按钮可以设置动画的播放次数,如图6—04,当前所选择的是“永久”循环播放。! U* B, ^; r5 A/ E0 s) ]
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图6—04

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