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FW MX 2004教程:动画制作(1)
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FW MX 2004教程:动画制作(1)
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 13:15:07
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1、制作GIF动画
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1、制作GIF动画
- w) X1 W5 W1 [! m
我们先来做一个简单的五帧动画例子。在工作区上随意画上五个对象,按住Shift键选中所有对象,如图6—01。
5 u G0 I" S7 R: d. }0 V
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- Y/ O8 @7 P1 j* O2 f
5 U( @, Q/ c- K. A
图6—01
+ }, h, s3 \) ?! b* b& `
然后点击菜单栏上的“窗口—帧”命令来启动“帧”面板,如图6—02
( Y) H( r) k5 v. E
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" M( W4 L! _1 `8 v/ k
" Y) N& C2 {# o2 E' b: d) `) f
图6—02
/ K2 C/ p7 l- A& y! K. i
点击“帧”面板右下角的“分配到帧”
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+ J0 R' g- j. o, ^& d: `2 J7 `
?按钮,在“帧”面板上会自动生成一个五帧的动画。这样,一个简单的动画就制作完成了。而这动画一至五帧的对象是按照对象建立的先后顺序生成的。完成后动画效果如图6—03。
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$ O/ u0 v: d6 V
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图6—03
4 B7 Q0 K. M u" \. P
点击“帧”面板右下角的“添加”
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?或“删除”
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?按钮,可以添加或删除被选中的帧。而在“帧”面板左下角的“循环”
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7 D3 Q9 D4 V6 v( T
?按钮可以设置动画的播放次数,如图6—04,当前所选择的是“永久”循环播放。
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# E+ g+ C( N6 O8 Q
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图6—04
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