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FW MX 2004教程:图像变换(2)
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FW MX 2004教程:图像变换(2)
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 13:13:26
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2、复杂的图像变换(1)
+ h. L/ a. D( a. R9 d: f
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2、复杂的图像变换
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: h6 W# v( Q2 u- C4 H5 Q
先在画布上绘制或引入三个图形对象,然后同时选中这些对象,并在任意一个对象上单击右键,从弹出菜单中选择“插入切片”。这时会弹出一个提示窗口,如图9—07。
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图9—07
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选择“单一”按钮时,是把选中的全部对象设置在同一个大的切片区域内,而“多重”按钮则是为所有对象各设置一个独立的切片区域。在这里我们选择“多重”按钮后,如图9—08。
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图9—08
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接着,我们在“帧”面板内添加三个空白帧,如图9—09。
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图9—09
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在第2帧中引入“小猫”按钮切片所要变换的图形,并在该图形上点击右键选择“插入切片”命令,如图9—10。
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图9—10
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同样的,我们在第3和第4帧中也分别引入用于“鹦鹉”和“鲜花”按钮所要变换的图像,然后都在图像上点击右键,选择“插入切片”项。
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图9—11
6 M! s. }/ H2 x7 C% c+ J
接着,点选“小猫”的按钮切片后使用“行为”面板上的“交换图像”指令,如图9—12,从而启动“交换图像”的详细设置对话框(图9—15)。
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图9—12
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或者用鼠标左键按住“小猫”按钮切片中间的圆形控制手柄不放,然后拖拽鼠标到与其进行图像交换的切片上,这时会出现一条蓝色的链接曲线,如图9—13。
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图9—13
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