Fireworks 中路径的编辑技巧

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gggds 发表于 2009-12-27 13:08:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  既然Fireworks是一款结合了矢量和点位图象的设计软件,要全面地绍它,当然就难免要说到路径的编辑技巧。之所以说难免,是因为我觉得介绍路径(Path)的使用技巧最让人头疼,在不少方面都是只可意会不言传。  现在,绝大多数的矢量编辑软件都是建立在贝塞尔曲线的基础上,这曲线是由节点(point)和节点上的句柄(handle)来定义曲线的长度曲度,这种曲线也就是我在文章中重复提到的路径(path)。   在Fireworks中创建路径的工具当然首选钢笔(Pan),此外其他所有图工具(矩形、铅笔等)所做出的图象都是建立在路径基础上的。一条径通常由两个以上的节点组成,而每个节点上都有两个方向对称的句柄控制由此节点而引出的曲线。所以要修改路径,只要修改节点的位置和句柄的位置即可(这就是贝塞尔曲线最大的优越性)。如果节点上的两个柄与节点重合,那么我们称这个节点为尖点,由尖点可以引出直线,所矩形的四个顶点就是典型的尖点。   Fireworks中修改曲线的工具为钢笔工具(Pan)和副选工具(Subsel ection)。在Fireworks2自带的HELP文件的Pan专题中有一个钢笔工具和副选工具用法列表,我觉得这个列表对用户掌握路径的编辑技巧非常有帮助,所以就对它做了翻译(原文可见Firework2目录下Help/HTML/1014_Pen_tool.htm文件)延长一条路径。  用钢笔工具单击此路径的结束节点即可在这个节点后延长此路径。结束绘制当前路径在用钢笔工具绘制路径的情况下,若要结束绘制当前路径并开始绘制新的路径只要双击当前的节点即可。   将一个节点转换为尖点  用副选工具(Subselection)选取该节点,然后用钢笔工具双击此节点即可。重绘节点上的句柄用钢笔工具在该节点上按下鼠标左键进行拖动即可重绘此节点上的句柄。  移动一个节点而不改变节点上的句柄   按下“Ctrl”用钢笔工具在该节点上按下鼠标左键进行拖动即可移动此节点而不改变节点上的句柄。  更改节点上单个句柄的长短和方向  用副选工具(Subselection)选取该节点,然后按住“Alt”键并拖动节点上单个句柄,即可改变句柄的长短和方向。   由上可见Pan的使用方法与Freehand、Photoshop等软件中的同类工具使用方法十分相似。在使用Pan工具时Fireworks定义了相关的功能键:  按下Shift键,则用Pan工具描绘出的下一个接点将位于当前接点的水平、垂直或45度倾角方向;  按下Ctrl键,则Fireworks将自动切换到副选(subselection)工具,用户可以编辑路径中各接点上的句柄;  可惜的是,在Fireworks 中使用Pan工具时按住Alt键,不是象同类软件中设定的那样修改当前节点的句柄,而是跳转到色彩汲取器(Eyedropper)在画面中吸取前景色,这样的设定多少给人留下一点遗憾。   此外,Fireworks2还向用户提供了一些常见的路径编辑命令,请打开“ Modify”菜单,在此菜单中自第四条分栏条起的Jion、Split、Combine、 Alter Path四个版快都是用来修改路径的,下面让我来一个个向您说明:Join(快捷键为Ctrl+J)  顾名思义,“Join”的功能就是将两条路径结合起来。要使用Join命令得先用副选工具(Subselection)选取要连接的两个节点,然后选择“ Modify > Join”命令或者按“Ctrl + J”,Fireworks2即会自动连接这两个节点。   Split(快捷键为Ctrl+Shift+J)  Split 的功能恰恰和Join相反,它的作用是将一条或多条路径在一个选定的节点处断开。(一个小经验:在Macromedia出品的软件中两个作用 相反的功能在快捷键上往往就相差一个Shift,比如Group:Ctrl+G和Mask Group:Ctrl+Shift+G、Undo:Ctrl+Z和Redo:Ctrl+Shift+Z等)。  Combine > Union  Union的功能是将两个或多个部分重叠的封闭路径结合成一个路径。  Combine > Intersect   对两个或多个部分重叠的封闭路径,留下这些路径都重叠的那个部分,而生成的封闭路径的描边和填充效果与最底下的那条路径保持一致。  Combine > Punch Punch  用将两个或多个部分重叠的封闭路径中最上层的那个路径去切割底下的路径,去除它们共同包含的部分。 Combine > Crop  在对两个部分重叠的封闭路径使用Crop功能时,效果与Intersect功能相同,而当对多个部分重叠的封闭路使用此功能时,效果与Punch功能恰恰相反。   Alter Path > Simplify...   简化路径功能,您可以设定效果层度,使路径更加柔和(如果没记错的话,这一招原是Freehand中的保留节目)。  Alter Path > Expand Strock...  这个功能是将路径转变为具有一定粗细的轮廓,其中的“Corners” 选项是设定轮廓的拐角形状而“End Caps”是用来设定轮廓顶点的形状。   Alter Path > Inset Path   Inset Path可以通过设定目的形状来缩放路径,效果实现很方便,只可惜它不能用于Instance的制作,不然可以大大地减少工作量了。

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