一、创建基本的变形效果 Twist and Fade(扭曲淡化)将作用于任何对象,不管是矢量图还是位图。这个command命令将首先改变原物体的透明度,然后多次复制它,每次都将按比例缩小并旋转生成一个副本。 我们首先使用缺省设置做实验: 首先绘制一个正方形,并对它执行Command—Keap—Twist and Fade 2.0(扭曲幻影2.0)。效果如下图: ; n& }: D$ x; C& f % J' k8 F) p2 M2 T/ g7 ~ 大家可以看到,任何人不用做任何的设置就可以作出如此惊异的效果。需要注意的是,最初的正方形仍旧在最底端,新生成的系列矩形在它的上面。这意味着可以对每个对象重新执行此操作,并生成更复杂的效果,我们在后面试验这个效果。 2、绘制一个圆形,重复执行此命令,按默认设置,效果如下图: ! G3 P7 E. P- k: o9 _9 `/ P/ I' z
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虽然圆形也已经扭曲了,不过你不能看到扭曲的效果,只有淡化的效果。我们利用这个效果可以创找出音箱喇叭的例子。0 L! d$ p7 s5 `9 a
9 g' P, |7 a4 A# p5 Y* x 3、绘制一个椭圆形,并重复此命令,我们可以看到它产生的效果。 + o/ o' @! v& K+ `0 L' r) o/ L& N4 ]3 z- h3 t: p( }
4、绘制多种外观的对象,重复此命令,看看效果。 o5 I2 Z$ f3 E+ V, O
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( H! v( O. l' J) T$ W二、对多个对象进行扭曲变形处理 许上面的效果不足以让你感受到此命令的强大,那么下面我们看看同时对多个对象执行此命令产生的效果。这中变幻可以产生无限可能的不同结果。 1、首先我们用两个小的正方形作为源对象,按默认设置执行此命令后,将以两个对象的中心点为轴进行扭曲变形处理。 ! Q+ o, B- z3 c$ _ N( H/ b
. B. {2 N% c9 N* H 由于默认设置中的透明度为10,所以产生的结果不太清楚,你可以改变这个设置。方法是全部选中结果对象,在层面版中改变透明度为,下图是改变透明度为50后的效果。9 i$ H/ w/ R9 T' _& J
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2、接下来我们放置更多的物体,记住你放置物体的位置和相互之间的距离,将完全改变他们的最终效果。但有一点是不变的,那就是他们的中心点,正如你看到的,所有的对象都朝着中心点扭曲变形。 % f( f& m( c2 P: ~7 Q: h! } G 9 R: l4 f, K) g! k, {! {7 y7 ]/ H 当你明白了这一点的时候,在你开始做以后的效果时你已经可以预先知道一点最终的效果了。 3、如果你将最初的对象对称性的放置,最终的结果将非常的具有韵律感,利用这一点我们可以创造出下面的效果; 2 n# k8 C' M) G! ]3 Y, u& Y! Q) d- @4 e* r" l
需要指出的是在这个例子中我改变了此Command命令的数目和角度,同样的你也可以做出此效果,在下一节我来介绍详细的参数变化。