使用Fireworks MX制作水滴效果

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gggds 发表于 2009-12-27 13:00:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1、新建100x 100 象素图像。然后选择椭圆工具,拉一个 60x60 象素在画布的中间的圆圈。圆可以是任何颜色,但是保证无边框。  2、现在选择钢笔工具。并且在你的圆圈的顶上点击最顶端的点,同时按住Shfit键与向上的方向键,移动几次调整。使形状成为看起来更像水落下,你的形状应该在下边上看起来像图象。( ~$ C5 ?' x: _) i8 V" q( z
. n+ H$ s3 y. k5 ?) N7 R6 Y
  3、用箭头工具选择你的形状。在属性栏里选择填充类型为线性填充。左颜色值为#CCCCCC 右颜色#FFFFFF 。
4 ~2 q2 _1 n0 c" _
& x* E8 E4 M  V& u. k% e7 D  4、现在选择箭头工具调整,如下图像。应该是垂直的并且应该从顶(#CCCCCC) 到底部(#FFFFFF)。 % X+ B4 s( i" ]  z3 }1 J% v! ?
+ f/ L, P& M8 ~' h
  5、现在再给水滴形状添加特效,使水滴产生3D的效果来。  打开效果菜单。选择阴影和光晕==>内侧阴影。按下图设置。# z  U. G9 |( e. `# {2 t, h- L
0 ?2 ?& {6 f  x0 E# |4 y8 n3 g0 A7 a
  内侧阴影2,如下图。8 [. K' L2 z! ~8 b0 j
; c3 |5 U9 `4 N$ n( x0 t9 R8 ^
  阴影,如下图。$ A: Y2 ?/ I! Q& ~) E
& I! }+ ]" I% k; G
  6、现在我们需要给它象水一样外观。做这,首先复制落下层( CTRL + C 、 CTRL + V)。在层面板中选择顶部的层对象,进入属性面板,将所有特效去除了。通过“数字变形”( CTRL + SHIFT + T) 命令,调整该对象。选择缩放,宽度和高度为86% ,并勾选“约束比例”选项,单击“确认”。  7、选择椭圆工具,再绘制一个圆形出来。现在层面板中已存在三个层对象。  8、保证你的圆形是在你的 86% 落下层上,按SHIFT键选择两层。现在去选选择菜单修改|联合路径|打孔。结果如下图:
1 I4 }) w) W$ F4 Z) k5 s# f0 T; y, b5 S7 q
  9、现在给水滴图形添加反光特效。  用箭头工具选择你的创建的形状。在编辑线性渐变设置框对上面透明滑块的左、右两边颜色值设置为 #FFFFFF黑色。然后将右边的透明滑块从 100% 改变为 0% 。效果如下图。
! L. x6 w6 I& Z6 Z' k/ a" |/ R  l% J# t* X- f
 
6 g' p% R: g9 b# [# }; U5 l- j$ r* a; ?& K
结果如下图:
6 f+ A% M0 I# z1 G
; @' E9 j- L- _; c  10、加入TV扫描线增加背景层,改变层的亮度,并且在水滴外形层上改变锚点使它更圆。效果如下Png图:3 ~$ K4 w- l1 }0 @$ ?) r- b
: ?0 c% p) U& D! Y; ^' e, Q9 H. o
原文出处:http://www.solardreamstudios.com/tutorials/fw/

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