使用Fireworks MX制作水滴效果

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gggds 发表于 2009-12-27 13:00:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1、新建100x 100 象素图像。然后选择椭圆工具,拉一个 60x60 象素在画布的中间的圆圈。圆可以是任何颜色,但是保证无边框。  2、现在选择钢笔工具。并且在你的圆圈的顶上点击最顶端的点,同时按住Shfit键与向上的方向键,移动几次调整。使形状成为看起来更像水落下,你的形状应该在下边上看起来像图象。
- m$ w8 m+ _* M  \# T
1 M( a) T$ ?) I0 K& J  3、用箭头工具选择你的形状。在属性栏里选择填充类型为线性填充。左颜色值为#CCCCCC 右颜色#FFFFFF 。# J% f; n, \, {+ p. q7 r8 m
) D; ]% T9 F/ n6 Y- s
  4、现在选择箭头工具调整,如下图像。应该是垂直的并且应该从顶(#CCCCCC) 到底部(#FFFFFF)。 , c4 |7 P& F( u: s6 a
' ^: J" V9 u4 y; v8 c3 [! C- k
  5、现在再给水滴形状添加特效,使水滴产生3D的效果来。  打开效果菜单。选择阴影和光晕==>内侧阴影。按下图设置。. T5 H! ]. I2 b+ w* I% H

. `  s. y1 z+ {9 `1 u  内侧阴影2,如下图。+ a% y' f% Q" U/ M5 r

1 t+ R, j) [8 x4 ?7 K. u& D- r  阴影,如下图。" l" v* f; e) c! b4 P$ }8 G, E

& N/ |% m8 g! {* l9 c! B* k  6、现在我们需要给它象水一样外观。做这,首先复制落下层( CTRL + C 、 CTRL + V)。在层面板中选择顶部的层对象,进入属性面板,将所有特效去除了。通过“数字变形”( CTRL + SHIFT + T) 命令,调整该对象。选择缩放,宽度和高度为86% ,并勾选“约束比例”选项,单击“确认”。  7、选择椭圆工具,再绘制一个圆形出来。现在层面板中已存在三个层对象。  8、保证你的圆形是在你的 86% 落下层上,按SHIFT键选择两层。现在去选选择菜单修改|联合路径|打孔。结果如下图:  e" Q, g, k; b1 u( n

# d# }+ C) c/ N! l) v' B# g. H  9、现在给水滴图形添加反光特效。  用箭头工具选择你的创建的形状。在编辑线性渐变设置框对上面透明滑块的左、右两边颜色值设置为 #FFFFFF黑色。然后将右边的透明滑块从 100% 改变为 0% 。效果如下图。
8 L. q5 _. K) d2 k
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结果如下图:
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" f2 f! I! e+ j7 r7 o" ]/ l  10、加入TV扫描线增加背景层,改变层的亮度,并且在水滴外形层上改变锚点使它更圆。效果如下Png图:0 x8 ~; ~, X0 u; _) m% B6 g* J

# Y& A4 u: q5 Z$ A- ~/ j# P' K原文出处:http://www.solardreamstudios.com/tutorials/fw/

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