使用Fireworks MX制作水滴效果

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gggds 发表于 2009-12-27 13:00:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1、新建100x 100 象素图像。然后选择椭圆工具,拉一个 60x60 象素在画布的中间的圆圈。圆可以是任何颜色,但是保证无边框。  2、现在选择钢笔工具。并且在你的圆圈的顶上点击最顶端的点,同时按住Shfit键与向上的方向键,移动几次调整。使形状成为看起来更像水落下,你的形状应该在下边上看起来像图象。
. A8 _/ W8 a( H
( e' O1 d$ e7 G  3、用箭头工具选择你的形状。在属性栏里选择填充类型为线性填充。左颜色值为#CCCCCC 右颜色#FFFFFF 。
2 x3 M2 b2 d, P: K2 X& q, m. T, p* X! w" ]- E
  4、现在选择箭头工具调整,如下图像。应该是垂直的并且应该从顶(#CCCCCC) 到底部(#FFFFFF)。 * t1 @7 W6 ]" p+ ~. m

" ]: o$ t8 ?2 ]  5、现在再给水滴形状添加特效,使水滴产生3D的效果来。  打开效果菜单。选择阴影和光晕==>内侧阴影。按下图设置。
) q4 A  r+ V! C( H8 ^* ^" X/ J
' _) u! ?/ L" ]' X. s, }6 y  内侧阴影2,如下图。
0 F" d7 x& {6 g3 ~7 q+ @; }& `2 u& K
1 G0 q; r$ {! U. K8 I  阴影,如下图。$ |  O2 k5 V" {, M

% k% x, y, B' b6 R4 g) f4 r  6、现在我们需要给它象水一样外观。做这,首先复制落下层( CTRL + C 、 CTRL + V)。在层面板中选择顶部的层对象,进入属性面板,将所有特效去除了。通过“数字变形”( CTRL + SHIFT + T) 命令,调整该对象。选择缩放,宽度和高度为86% ,并勾选“约束比例”选项,单击“确认”。  7、选择椭圆工具,再绘制一个圆形出来。现在层面板中已存在三个层对象。  8、保证你的圆形是在你的 86% 落下层上,按SHIFT键选择两层。现在去选选择菜单修改|联合路径|打孔。结果如下图:  S( u- e# ]! d8 t
# k% L: ?$ J+ z( p) S: W
  9、现在给水滴图形添加反光特效。  用箭头工具选择你的创建的形状。在编辑线性渐变设置框对上面透明滑块的左、右两边颜色值设置为 #FFFFFF黑色。然后将右边的透明滑块从 100% 改变为 0% 。效果如下图。. \, G( H4 k! Y0 ~: [
; B0 t% Y% _  J0 m- C* x
 
. V  I5 q( [% h; o, b( G
- O0 \% F$ s& `9 `结果如下图:
, e+ u9 y- Z( E& ]/ K7 L- z" y5 Q8 U9 n- v7 Y& r8 I; ~& s
  10、加入TV扫描线增加背景层,改变层的亮度,并且在水滴外形层上改变锚点使它更圆。效果如下Png图:
' C* O1 P7 z* Q0 R* e# J- U" X) M
5 e! G- u6 h+ g& V6 P原文出处:http://www.solardreamstudios.com/tutorials/fw/

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