使用Fireworks MX制作水滴效果

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gggds 发表于 2009-12-27 13:00:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1、新建100x 100 象素图像。然后选择椭圆工具,拉一个 60x60 象素在画布的中间的圆圈。圆可以是任何颜色,但是保证无边框。  2、现在选择钢笔工具。并且在你的圆圈的顶上点击最顶端的点,同时按住Shfit键与向上的方向键,移动几次调整。使形状成为看起来更像水落下,你的形状应该在下边上看起来像图象。
% u; Q2 B& Q0 w5 y1 |6 ~* M9 ?  B% Q
+ S$ }# I+ L3 y' @. U  3、用箭头工具选择你的形状。在属性栏里选择填充类型为线性填充。左颜色值为#CCCCCC 右颜色#FFFFFF 。9 b' U$ n( B: s# @$ e2 d- I: O4 M
4 u) U. O* ^, |2 r! v2 S
  4、现在选择箭头工具调整,如下图像。应该是垂直的并且应该从顶(#CCCCCC) 到底部(#FFFFFF)。 7 O7 w: t+ ]; G+ j' n
" l6 o/ y5 r' R, d6 e2 I
  5、现在再给水滴形状添加特效,使水滴产生3D的效果来。  打开效果菜单。选择阴影和光晕==>内侧阴影。按下图设置。) I( N+ L+ m- `

% W2 c4 |7 b$ l" n# {: M, K0 a' F  内侧阴影2,如下图。6 |4 q. q1 N7 C/ [% m
  W4 F) i; d+ x% v9 \
  阴影,如下图。! ~$ s. t) [5 R3 E8 ?2 H9 q) p

2 q9 m) u% F7 H5 b& @  6、现在我们需要给它象水一样外观。做这,首先复制落下层( CTRL + C 、 CTRL + V)。在层面板中选择顶部的层对象,进入属性面板,将所有特效去除了。通过“数字变形”( CTRL + SHIFT + T) 命令,调整该对象。选择缩放,宽度和高度为86% ,并勾选“约束比例”选项,单击“确认”。  7、选择椭圆工具,再绘制一个圆形出来。现在层面板中已存在三个层对象。  8、保证你的圆形是在你的 86% 落下层上,按SHIFT键选择两层。现在去选选择菜单修改|联合路径|打孔。结果如下图:
" t, u$ R9 h" s+ n; s: O
- p* e( M7 t7 o2 Q- c) X# z+ v( d  9、现在给水滴图形添加反光特效。  用箭头工具选择你的创建的形状。在编辑线性渐变设置框对上面透明滑块的左、右两边颜色值设置为 #FFFFFF黑色。然后将右边的透明滑块从 100% 改变为 0% 。效果如下图。! P2 U& h! c0 i, W# z1 K

: {) o- ?) Z5 ~$ N7 K& C& w: ] $ e# B& T- P- y  A+ P
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结果如下图:
; U8 w1 y. `: |' p- C# W+ `0 ]" r* p* [( b3 Q7 S# r
  10、加入TV扫描线增加背景层,改变层的亮度,并且在水滴外形层上改变锚点使它更圆。效果如下Png图:, h; O6 x! y- X+ ]% w. z
3 V0 X- J; M; X! v, X) ]9 V' u- Z
原文出处:http://www.solardreamstudios.com/tutorials/fw/

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