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使用Fireworks MX制作水滴效果
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使用Fireworks MX制作水滴效果
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 13:00:54
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1、新建100x 100 象素图像。然后选择椭圆工具,拉一个 60x60 象素在画布的中间的圆圈。圆可以是任何颜色,但是保证无边框。 2、现在选择钢笔工具。并且在你的圆圈的顶上点击最顶端的点,同时按住Shfit键与向上的方向键,移动几次调整。使形状成为看起来更像水落下,你的形状应该在下边上看起来像图象。
- m$ w8 m+ _* M \# T
1 M( a) T$ ?) I0 K& J
3、用箭头工具选择你的形状。在属性栏里选择填充类型为线性填充。左颜色值为#CCCCCC 右颜色#FFFFFF 。
# J% f; n, \, {+ p. q7 r8 m
) D; ]% T9 F/ n6 Y- s
4、现在选择箭头工具调整,如下图像。应该是垂直的并且应该从顶(#CCCCCC) 到底部(#FFFFFF)。
, c4 |7 P& F( u: s6 a
' ^: J" V9 u4 y; v8 c3 [! C- k
5、现在再给水滴形状添加特效,使水滴产生3D的效果来。 打开效果菜单。选择阴影和光晕==>内侧阴影。按下图设置。
. T5 H! ]. I2 b+ w* I% H
. ` s. y1 z+ {9 `1 u
内侧阴影2,如下图。
+ a% y' f% Q" U/ M5 r
1 t+ R, j) [8 x4 ?7 K. u& D- r
阴影,如下图。
" l" v* f; e) c! b4 P$ }8 G, E
& N/ |% m8 g! {* l9 c! B* k
6、现在我们需要给它象水一样外观。做这,首先复制落下层( CTRL + C 、 CTRL + V)。在层面板中选择顶部的层对象,进入属性面板,将所有特效去除了。通过“数字变形”( CTRL + SHIFT + T) 命令,调整该对象。选择缩放,宽度和高度为86% ,并勾选“约束比例”选项,单击“确认”。 7、选择椭圆工具,再绘制一个圆形出来。现在层面板中已存在三个层对象。 8、保证你的圆形是在你的 86% 落下层上,按SHIFT键选择两层。现在去选选择菜单修改|联合路径|打孔。结果如下图:
e" Q, g, k; b1 u( n
# d# }+ C) c/ N! l) v' B# g. H
9、现在给水滴图形添加反光特效。 用箭头工具选择你的创建的形状。在编辑线性渐变设置框对上面透明滑块的左、右两边颜色值设置为 #FFFFFF黑色。然后将右边的透明滑块从 100% 改变为 0% 。效果如下图。
8 L. q5 _. K) d2 k
X: F' N. M# J& w
% Q4 U$ ?8 `0 B2 ~% Y2 ?
R5 @9 E- ?+ _7 G
结果如下图:
5 B, _3 [+ d% S* y0 J) ?
" f2 f! I! e+ j7 r7 o" ]/ l
10、加入TV扫描线增加背景层,改变层的亮度,并且在水滴外形层上改变锚点使它更圆。效果如下Png图:
0 x8 ~; ~, X0 u; _) m% B6 g* J
# Y& A4 u: q5 Z$ A- ~/ j# P' K
原文出处:
http://www.solardreamstudios.com/tutorials/fw/
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