使用Fireworks MX制作水滴效果

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gggds 发表于 2009-12-27 13:00:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1、新建100x 100 象素图像。然后选择椭圆工具,拉一个 60x60 象素在画布的中间的圆圈。圆可以是任何颜色,但是保证无边框。  2、现在选择钢笔工具。并且在你的圆圈的顶上点击最顶端的点,同时按住Shfit键与向上的方向键,移动几次调整。使形状成为看起来更像水落下,你的形状应该在下边上看起来像图象。) X' Z6 B4 t/ B+ |+ c

/ z' F  g3 q; _5 N2 F  3、用箭头工具选择你的形状。在属性栏里选择填充类型为线性填充。左颜色值为#CCCCCC 右颜色#FFFFFF 。
9 a7 h1 r, \& m9 o4 ^3 H
) ]$ F% o4 u" W0 z  4、现在选择箭头工具调整,如下图像。应该是垂直的并且应该从顶(#CCCCCC) 到底部(#FFFFFF)。 : X6 l7 j- Q! }. p, S

% d$ {7 x2 ~1 Q" ^  5、现在再给水滴形状添加特效,使水滴产生3D的效果来。  打开效果菜单。选择阴影和光晕==>内侧阴影。按下图设置。
8 _+ Y0 n$ R! B, V
! f: t& m; k& H- z0 u  内侧阴影2,如下图。
. e! [1 t% C3 G% L$ C- r( Y, c' w" M& g7 v: F# ]: G
  阴影,如下图。6 F$ U, r" P! s9 F/ e5 ?) s0 \

9 }2 m' {4 c: z, o" ~  E' T  6、现在我们需要给它象水一样外观。做这,首先复制落下层( CTRL + C 、 CTRL + V)。在层面板中选择顶部的层对象,进入属性面板,将所有特效去除了。通过“数字变形”( CTRL + SHIFT + T) 命令,调整该对象。选择缩放,宽度和高度为86% ,并勾选“约束比例”选项,单击“确认”。  7、选择椭圆工具,再绘制一个圆形出来。现在层面板中已存在三个层对象。  8、保证你的圆形是在你的 86% 落下层上,按SHIFT键选择两层。现在去选选择菜单修改|联合路径|打孔。结果如下图:
8 S9 O5 x  t3 d# ?; X  j! F
9 u  N+ }& v* }2 G' H& f4 A  9、现在给水滴图形添加反光特效。  用箭头工具选择你的创建的形状。在编辑线性渐变设置框对上面透明滑块的左、右两边颜色值设置为 #FFFFFF黑色。然后将右边的透明滑块从 100% 改变为 0% 。效果如下图。
1 ~* s- V/ {5 I$ [4 b
) n: F+ X& |% f9 C  p* S7 T; D. | 
/ V! s, B/ D& i. t
5 m1 C$ ?  R+ j$ F: |$ [% A结果如下图:
2 ]$ N3 _$ j9 ^. J/ C8 k4 U0 D. r$ B9 G1 o
  10、加入TV扫描线增加背景层,改变层的亮度,并且在水滴外形层上改变锚点使它更圆。效果如下Png图:
! N* F, s5 P( {. ~9 w
% s& Y: L' Z  _$ g/ S原文出处:http://www.solardreamstudios.com/tutorials/fw/

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