使用Fireworks制作动态签名效果

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gggds 发表于 2009-12-27 12:56:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
  新建334X166像素画布, 底色为#FFFFFF,分辨率为72Pixels/Inch。  首先用3d(2d的话很费事)建模,设置高度和在xyz轴的角度(45度即可),然后置入FireworkMX修图。  选择对象,然后选择“修改”>“元件”>“转换为元件”。  在\"元件属性\"对话框的“名称”文本框中,为该元件键入一个名称。选择元件类型:\"图形\"然后单击“确定”。  笔的素材:
( q( t) `# h$ z% G7 K6 X/ Y
- |0 C. d4 s9 E2 a  建立样板层  选择一种很流畅的字体.输入文字(比如.smart)。  制作样板,将来用来捕捉动画。  置于低层(命名为背景层,25%的透明度,锁定(防止移动)并共享。
/ V; h# A, U( ]+ _9 U
# f; H9 i0 t; N6 G8 j  建立文字层  新建层,并输入smart。共享层。" }/ U) i; P: X5 B- u3 R6 I: V

7 j2 _# h% l% r4 P1 L$ d& P  然后在标又红色标记的的位置建立帧,这些红色的标记用来控制帧的变化,并移动画笔。6 K; g. T& C( t& x$ s8 w8 Q$ p; Z6 E

: Q. y" L( J1 \/ O: o) Z: R- w  开始制作动画  从“帧”面板的“选项”菜单中选择“添加帧”。输入要添加的帧的数目(一共是24帧)。  复制文字层,将复制层转换为像素并共享层。选择第一帧,删除不需要的像素。
! ~4 E# X/ D- [7 W$ |' U$ _! V- q$ x4 G! a2 W
  转到第二个帧,删除节点二以外的部分,移动层中的笔到接点二。
0 n. f: v5 W0 `, j4 [8 o& O
( r- e+ j7 c. U% B) H* {  这些节点每使用一个显示一个,注意设置帧延时。
) H6 }8 `$ {. r$ w. @* k% M1 y) e) h$ o/ E' u7 P8 i# ?. o
  最后效果:
2 z/ _+ p3 F8 A$ Z6 q1 M/ ?
" J0 |0 e3 `. D, T5 Y& Z7 l  注意:  第四步移动画笔的方法是,选择包含画笔的哪个层并移动画笔到预先设置好的节点中(红色的小圆圈。每做一帧,显示一个(其实作用就相当于辅助线,为得是控制好节奏,熟练的话不要也行。)然后画笔和落点都集中在这就ok。一步一步来,有耐性就行了。  文字当然要转换成像素,然后用橡皮去不要的部分。

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