|
第一部分的例1,例2,例3是钢笔的基本使用方法,例4,例5,例6是三个难度由浅到深的三个实例。Fireworks官方中文帮助的钢笔部分,我当初看的很枯燥,感觉上面的教程很生动。在例3中,我也提到了我不太习惯作者说的使用alt键来配合绘制类似形状的图形,现在就来说说我的方法吧(很早写的东西,图片有点颠三倒四,大侠们见笑了)。 绘制路径的过程中,松开鼠标踮着钢笔在画布找下一个节点的时候,钢笔带着的是直线,还是曲线.全凭临时判断, 有时候带着直线走比较舒服. 将带着直线走变成带着曲线走: 点节点1并不拖动节点1,松开鼠标后,一定是带着一个直线的钢笔走, 点节点2,为了得到曲线,必须拖动节点2. 调整好曲线找节点3的时候,这时候会带着一个曲线的钢笔走. 再在节点2上点一下,又会重新带着直线走了. 然后这时候再找节点3. (默认的FW MX设置没有打开钢笔绘制预览,打开的办法:Edit> reference>Editing> en Tool Opation,在Show Pen Previews前打上对号) 如上面的例3:+ u, {1 p( ]& g q1 ?. b

/ Z" L% S* ?. {) @0 h3 z! q& G4 L! n 7 y& t& h8 }" E. X+ i* J" X
3 r; ~0 E# j+ y! T; S- t
% b P: N# j, j9 B/ N' N ) P( O" ?6 X- J @
5 U: [- f( ^5 O; M! B: L
3 N* i" t( O& N. a; W. z' E( ^ N! o ?: p! R2 }% T- \

4 W5 C; d8 A; m4 H) t# m0 h 现在应用上面的附录来临摹下面这个标志中的海鸥(什么鸟?):
1 ~# d$ W0 Y" t1 @; w% m
# Z' I3 k$ v' o( I 会临摹这个,以后碰到什么标志LOGO图形,想再次编辑并图形fill/stroke/effect等之类就简单多了。注意钢笔走动到底是带着曲线,还是直线:(这个靠自己的感觉来走吧)) a7 J( B3 B: l

5 x8 N8 b1 g5 k" Q7 \# h ) S3 W3 v6 n0 A e7 g% B
1 F! Z5 K& d% E$ ]9 \7 d
$ b) T' ?2 n5 B, x1 P9 l6 g 0 ~7 i& V2 \) Z; R3 |. r R
& p1 {* t' N; X- A8 W$ |* g
( N6 }- c& z7 ]% }# c, n ; F4 U+ `5 ~8 k9 y: @) X
$ l& N/ K. j2 ] ?, ~2 {, v1 c
" d7 e" F+ `% D! u

: @* \+ a" p [" E 5 a1 i; s. `/ L7 J( K" d

4 m% `( B: v n 最后的源文件:
2 C( D9 G. V1 M & g# }. w3 n. G8 K/ }/ F3 E
PS:最早临摹这个标志的样子其实是这样的,为了表达清晰才用最终效果图进行临摹:
" b; |) c/ f$ P! ~) J! B
1 {) Q$ X9 m6 V, C 经过简单的钢笔操作就旧貌换新颜了,如果你的设计天赋在有的话,经过后期处理,肯定做的更COOL。 刚使用钢笔的朋友,如果能得到收获,我作为斑竹很满足了,应该说掌握了上面FW的钢笔用的很熟练了。也应该注意后期配合使用subselection工具具体调节矫正每个节点。后期调整alt键也很重要,他可以只调整一个节柄而不影响另一个节炳点。FW中文帮助的钢笔教程也很系统,但看起来枯燥点。好象也没找到我说的这个技巧。 |
|