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6、接下来我们要对星形对象进行变形处理,来获得图标形状。 a、选中最上端的调整点,向下方拖动5 x- U4 C5 u q: T+ m! w0 S( H
O/ A6 C7 q. @5 [* k8 m) U
b、选中上部的第二个调整点,向内部拖动,来调整内角的圆滑度,
' g Y, l/ a3 @% g" ?+ v / v3 U t& g |! y5 b* E
c、选中最右侧的调整点,向中心方向拖动,增加顶角的圆滑度; i9 s1 @0 y5 L; S

- X2 k. D- Y( x5 X, y5 Q d、选中右下方的调整点,向内部方向拖动,请看下图:
. m8 J4 I" B) `8 @ ' [( V1 P4 Q8 n( h8 E
e、将调整结束后的图形对象整体缩放,放大后效果如下图所示:% f; d% b* _# B. f" E8 j" _

9 z; G( p+ q! H/ S7 j 7、可能有的朋友对于我们上面非得使用插件还是不能理解,下面我们就来分别看看使用前和使用后的不同点儿。现在我们暂且将上图图标对象的描边取消。 a、 下图即为使用插件后的效果图,我们可以看到即使此刻已经没有描边了,但是在图形对象的边缘我们仍然可以发现有一圈淡淡的描边线,当然这根本不是所谓的描边了;
# X. ~+ v- E" p7 i; Q# P! }5 H7 _3 c5 _ / G2 Y( n; {- ]4 I) N: M* A; |
b、如果我们不使用插件的话,取消描边后的图形效果如下图所示,边缘非常干净,什么也没有了。
" u; W3 [4 Q8 s7 i& g, g) J2 I
: e z v9 S- c, [" }0 [+ J 区别很明显,不再多讲,我们还是继续下面的操作吧! 8、恢复图形对象的描边设置。选中此刻的图形对象,执行Effect效果的Shadow and Glow -->Inner Shadow效果命令,Distance的数值大小根据图形的描边宽度来进行设定,大约是描边宽度的二倍,而Softness的数值则更要大一些,角度设置为270度,具体设置请参看下图:
8 Y, z* I0 w& E. H# ?0 x v
0 [, D6 k$ o2 w3 H7 }( V 9、继续执行Effect效果的Shadow and Glow -->Inner Shadow效果命令,颜色采用“#666666”,角度为450度,其他相关设定请参看下图:
2 w( H( U- X, Y
+ b5 ?# [' b+ C 10、还是执行Effect效果的Shadow and Glow -->Inner Shadow效果命令,颜色采用“#666666”,角度为360度或者0度均可,其他数值设定参看下图:5 J& \- U, K/ g* c3 x, q9 l

8 x3 x2 r5 s% k* }( H/ l6 |3 l 11、再次执行Effect效果的Shadow and Glow -->Inner Shadow效果命令,颜色采用“#666666”,角度为180度,其他数值设定请看下图:
# q! y/ c- p7 E. V
5 M8 _4 o8 H( ~; T 12、接下来执行Effect效果的Shadow and Glow -->Inner Glow效果命令,颜色采用黑色,其他相关设置请看下图:( P! f( \, N& D' t# a5 y9 z: K0 [
1 \, l, }' r/ ^
到目前为止,图形标志的主体工程已经完工了,请看下图所示范效果:
, ~+ n0 G, Q5 K8 {: j' D
1 A" S" W8 q. b2 Y 13、接下来的操作就是来对图标对象的颜色、光感等方面进行调整了。 执行Effect -->Adjust Color -->Hue/Saturation效果命令,具体设置请看下图,记得一定要勾选Colorize选项。1 Q8 T. v+ }/ U. Z3 {2 [+ d

7 C. A: q$ W8 A) L' i" e0 w; m 14、马不停蹄,接着执行Effect -->Adjust Color -->Curves效果命令,具体的设置就要自由多了,你如果想尽快看到自己的作品的话,请参照下图的调节形状、位置进行设置:: n& I5 l" e9 t/ W
4 A; `- e8 C% J+ _
15、一切设置都OK了,看看我们辛苦了半天的劳动成果吧:) d9 ~0 Q) L: I' ^' ~# W: {" i1 y

1 j1 R! \" O9 w { 应该说最终效果和MM的例子八九不离十啊!呵呵,是不是很有成就感?! 别急,再次使用一下俺辛苦制作的插件面板吧,选取超级选择工具,选中图形对象,然后分别看看路径对象居中、居内产生的效果如何吧。0 f7 |, M8 r8 Z( ^4 g

& H( b8 @" ?. s; K居中
7 T. O/ K' H7 i5 r) w 8 p( X, [; p7 N$ ~2 n
居内 后记:这次可以算是完成MM公司给我们留的一道“作业题”吧,最初看到例图的标志时,以为很简单就能做出来,实战才发现怎么着都无法实现例图的局部效果,经过了反复的实验才终于发现“奥秘”所在---居然是路径对象和描边对象在搞鬼,还好,我们看透了这一点,呵呵,当然就能圆满的交作业喽! |
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