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Fireworks MX 2004中制作水晶立体五星
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Fireworks MX 2004中制作水晶立体五星
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 12:47:41
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打开FWMX2004安装完毕后所在的文件夹,我们会找到一个名称为Samples的文件夹,其中有很多MM公司给我们的一些PNG格式的图片文件,打开名称为Shapes的文件,呵呵,是不是有几个漂亮的图形呈现在我们面前了?分别选中这些图形对象,我们就可以轻松的发现这些漂亮图形的制作奥秘了,好了,不愿意看,或者还没有安装FWMX2004的朋友们,请跟我来看看水晶效果的五星图案是如何制作的吧!先看看下面的效果图:
7 W' k' a$ }( s2 s
c- o+ \, D* f+ ^: Z0 g' m
1、打开FWMX或者FWMX2004,选取工具箱的多边形绘制工具(FWMX中)或星形绘制工具(FWMX 2004中)在编辑区绘制一个五角星形,我们需要将五角星的Roundness进行调整,使其边缘看起来圆滑一些,在前面的教程里面我们已经熟悉了FWMX 2004中对于Shapes形状的各项具体调整方法,这里我们就不多讲了,如果在FWMX进行调整的话,就需要使用超级选择工具了,具体调整方法不再赘述。
& S8 ]+ @/ {4 L7 K; A: f8 Z
$ o& d$ P9 f( Q# P
2、五角星的填充颜色采用“#999999”的单色填充,描边色采用白色,宽度设置为11(此处描边宽度设置的稍微要宽些,对于随后效果的产生有很大的作用),边缘效果采用Soft Rounded,具体设置可以参看下图:
& @! W8 Z! k; O4 Y
5 y: _. u9 V' b
3、执行Effect效果的Shadow and Glow -->Inner Shadow效果命令,在弹出的设置框中进行设置,其中,Distance的数值一定要比描边线条的宽度要大,此处采用了12,Softness的数值大小和Distance的数值大小基本相同,颜色采用“#E0DFE3”,具体设置参看下图:
' H4 ~ Z% v6 s1 R! G' X' f
0 t1 E3 P' _& Y
4、执行Effect效果的Shadow and Glow -->Inner Glow效果命令,在弹出的设置框中进行设置,其中颜色采用“#999999”,其他数值设定请参看下图:
" v2 t m# i$ y( q9 P
8 o) {8 Q9 ]; i& `$ P
5、经过上面两步的Effect效果设置后,编辑区的五角星对象效果如下图所示,可看到,左侧的高光效果已经很明显了:
5 ^3 y* h0 o7 f* ~. V+ I' |' x5 O
' ]$ S L* h4 E5 S- R
6、执行Effect -->Adjust Color -->Hue/Saturation效果命令,在弹出的Hue/Saturation设置框中进行设定如下图所示,记得勾选上Colorize选项。
* }1 p+ c+ M2 V( q2 K! A
* C7 R3 l" n# w0 B; p
7、执行Effect -->Adjust Color -->Brightness/Contrast效果命令,在弹出的设置框中按照下图进行设置:
N) [$ `0 {/ L
% g6 n, b3 K# K
8、执行Effect效果的Shadow and Glow -->Inner Shadow效果命令,颜色采用黑色,相关数值设定请参看下图,本步的目的是对五角星的右下方低光效果进行设置:
+ K" R+ m$ }; c
7 i2 D% S) [+ s. p& o3 L
9、好了,总体的步骤已经基本上结束了,但是目前五角星的晶莹效果还不够明显,别急,我们还有关键的一步没有做呢,执行Effect -->Adjust Color -->Curves效果命令,具体设置请参看下图:
* r, Z$ T8 L* ~6 U
- n) k8 \% R. W/ \' |* ^
10、设置完毕,请看看我们完成的效果图吧(Png文件)。
2 e \9 l: b5 [% ? J& O
2 @3 ]5 P: @0 [3 U8 b/ d- [
后记:选中制作完毕的对象,打开Style面板,单击右侧的弹出菜单,选取New Style命令,在弹出的对话框中输入相应名称,确定,即可将该效果直接保存为一个新的Style了,下次再用起来可就方便多了。当然,你也可以将你的Style和他人共享。 这个图案的制作步骤应该说不是很复杂,但是它却给我们打开了一条崭新的思路,那就是对于这样的立体效果图案的制作不要把它看的太复杂了,换个思考角度,充分挖掘Effect的巨大潜力,我们一样可以做出很多漂亮的图案来!
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