用Fireworks泛起水波涟漪

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gggds 发表于 2009-12-27 12:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  我们在网上经常可以看到一些泛着水波涟漪的动画广告,效果非常的逼真。其实这只是巧妙地利用了动画软件中的遮照效果而制作出来的。在Fireworks里通过蒙版效果和对每帧的播放时间进行巧妙的调整后,也能做出这种有水波涟漪的GIF动画。  我们先将一张将要用来制作这种涟漪效果的图片导入Fireworks。这时Fireworks会自动生成一个背景层,如图:
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0 v" f3 b; h! G  点击层面板右上角的下拉列表,将背景层设置为“共享此层”
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0 Q4 b. U! `2 X8 x5 c  接着把背景层中的位图复制一份放到“层1”里面并用方向键使其上移2个像素。然后点击“修改—动画—选择动画”命令,在弹出的窗口里对该位图进行如下的各项动画设置。
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  现在该来画水波的涟漪了。用“椭圆形”工具在“层1”里画两个以白色为实心填充的椭圆形/' g6 Z1 h8 y6 Y
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  将两椭圆同时选中后使用“修改—组合路径—打孔”命令,一条涟漪的外形就出来了。再复制多若干条这样的涟漪外形,并用变形工具进行适当的拉宽及旋转不同的角度后,形成如图般的状态。* g, L. w0 L5 M. [

# X; f$ q8 P1 j$ `  k3 h  把所有的涟漪外形同时选中后使用“修改—组合”命令,将所有的涟漪合成一个对象层。) A- G1 `5 A# i4 P& w9 _
& k0 A' p" |. p/ v
  把“层1”里的两个对象层全部选中后,使用“修改—蒙版—组合为蒙版”命令,将两个对象层合成一个蒙版对象。, X" a/ h; A0 }# d

& t7 D! j4 t' a! S  为了使水波的涟漪效果更加的逼真,我们还要在帧面板里对各帧动画的延迟时间进行调整。2 _2 r3 Z) j% y0 z
7 A* f0 q# r4 [; R* u/ X
  至此整个水波涟漪的动画效果就完成了,如果你对动画的色彩要求不是很高的话,建议在点击“文件—导出预览”时,可将该GIF动画的使用色设为128,以减小动画文件的容量。如图:6 k" q- l4 S# P3 }2 g& w

7 L; e9 y) X7 n4 U% P  动画的最终效果如图:
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' k, e+ z2 d, M  源文件:. s7 m# U6 S  d

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