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用Fireworks泛起水波涟漪
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用Fireworks泛起水波涟漪
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 12:41:00
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我们在网上经常可以看到一些泛着水波涟漪的动画广告,效果非常的逼真。其实这只是巧妙地利用了动画软件中的遮照效果而制作出来的。在Fireworks里通过蒙版效果和对每帧的播放时间进行巧妙的调整后,也能做出这种有水波涟漪的GIF动画。 我们先将一张将要用来制作这种涟漪效果的图片导入Fireworks。这时Fireworks会自动生成一个背景层,如图:
7 f7 r, j) u1 u' S" T. d0 I1 }
7 N' P& ~* r/ u# l) y2 B+ v
点击层面板右上角的下拉列表,将背景层设置为“共享此层”
3 N2 \0 I9 q9 } U; v0 w {
7 ?0 H8 `, J- X* ` `, S8 x! ?
接着把背景层中的位图复制一份放到“层1”里面并用方向键使其上移2个像素。然后点击“修改—动画—选择动画”命令,在弹出的窗口里对该位图进行如下的各项动画设置。
$ {) E v9 L6 f' A
6 T9 N3 B, b" U4 y7 R
现在该来画水波的涟漪了。用“椭圆形”工具在“层1”里画两个以白色为实心填充的椭圆形/
1 m+ h. o4 L8 H: I3 f
' E( g% S" n7 f
将两椭圆同时选中后使用“修改—组合路径—打孔”命令,一条涟漪的外形就出来了。再复制多若干条这样的涟漪外形,并用变形工具进行适当的拉宽及旋转不同的角度后,形成如图般的状态。
. @3 n N/ `0 ?) s q* Q: `* Q6 N
5 F" N( x3 O6 n! Z9 p) }7 z
把所有的涟漪外形同时选中后使用“修改—组合”命令,将所有的涟漪合成一个对象层。
) Q! D( i+ E6 V* s6 G
1 N9 `/ o' u. B% R3 v
把“层1”里的两个对象层全部选中后,使用“修改—蒙版—组合为蒙版”命令,将两个对象层合成一个蒙版对象。
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9 d" w' \. l. r5 C) I6 c
为了使水波的涟漪效果更加的逼真,我们还要在帧面板里对各帧动画的延迟时间进行调整。
$ [& s9 p. L0 P8 T0 {
, a8 {/ q- G* h# m
至此整个水波涟漪的动画效果就完成了,如果你对动画的色彩要求不是很高的话,建议在点击“文件—导出预览”时,可将该GIF动画的使用色设为128,以减小动画文件的容量。如图:
! R: N% M( d! i& f2 m0 y, y7 N, E: E" }
# ~: `! _$ T4 v9 S2 u8 w0 V7 n
动画的最终效果如图:
) Y' R. y1 a$ i' {% j) R/ I
# a- j0 K( [9 b) E+ H$ r& V
源文件:
* z6 `: |- L5 O9 e$ N
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