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[原创]自制游戏桌面
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[原创]自制游戏桌面
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 12:34:59
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//BK设计??原创:
琉璃の水镜
,???? 转载请注明出处!
http://www.blue1000.com
5 P5 t# ?# u" [9 e2 F
效果图先上哦 个人觉得放成桌面大小看比较好
; k1 [6 c9 i# m
z6 N: y+ V! ?: Z8 ~2 r
/ j; {# H" Y( j j+ h
此主题相关图片如下:
8 \8 n) v N1 r) M! ?
8 S1 z% `, _# {/ k( a" g6 A
步骤如下
) T$ U8 {( A. g0 C2 F7 ~, e
一、新建一个空白画布,大小 1034*708, 颜色为红色,至于为什么选红色呢,下文会说到的。
4 m$ s* t& f8 R: m }: w- Y
二、制作背景,游戏桌面嘛,背景完全可以用自己找到的图片代替,本人没找到合适的,只能自己做咯。在空白画布上制作一个矩形,因为我的游戏人物是大地精灵,所以,我决定制作个大地的背景。首先颜色由我自己调出个暗咖啡色,然后添加杂色纹理效果,(在Eyecandy 4.0里,由于我重新下过中文版,所以普通的FW显示的是英语的,那就要自己去找了)如图一:
1 q- S8 q7 q* `4 i+ d2 l; f
# u+ y2 I' _2 @ o
此主题相关图片如下:
A0 f- F$ r2 K* ~0 k# `
0 {. c& ?% G' o8 `
经过这样的处理后,背景“大地”已经出来了,如图二:
* |9 Y3 Q% ^1 b3 e$ i7 U- O3 K
# I+ Z$ K0 r5 Z! ~' ?5 _
! h: u& W" A0 V1 A
此主题相关图片如下:
3 T Z3 y% x4 q" a# y+ e! |4 P
3 F) S: T( I% {( B7 T
三、加上前景。
# R- m' M! k, ~' {5 w- M; t
1.添加游戏人物。打开你的人物图片,用魔术棒把背景祛除,只留下人物,然后用复制或者剪切,粘贴到大地背景上,位置*右,调整下大小。我对该人物图片添加了内斜角和投影效果,使人物更加突出,并用命令→创意→图象渐隐效果把人物的四周进行了渐隐。如图三:
" L: d R7 A% n% p
3 d$ P( d4 M; G A) a
此主题相关图片如下:
( v+ W) D" [ \- u o3 |
. c8 M. F) [ d& G- ?2 O
完成后效果如图四:
: @* Q: e4 T @& y4 H
7 L4 m2 r" C Z8 A2 q# E7 X
此主题相关图片如下:
4 R$ M- [4 f* ~6 w- U: [1 F
; E& ?- {4 q/ `5 z1 i
2.制作水晶球及其中人物隐象。水晶球绘制方法入下,绘制3个大小不等的渐变圆,先画大的,然后是上圆,最后是下圆。各圆圈具体数值如图5。注意划红圈部,左上点透明度都为100,下面的2点代表颜色。
, f7 W9 w1 B' u
; k( H9 ~$ q+ E) A2 c1 T
5 h" y$ @! K* ^
此主题相关图片如下:
4 m* y% w9 v4 \3 b
$ J, N; [& f9 J1 U1 B. b
水晶球的大致效果就出来了,同时选中3圆,进行平面化所选,然后把整个球的透明度设置为70,这样使球有了透明感。再来我把右图的人物进行复制粘贴,把其中的一个水平反转后移动到水晶球上方,设置透明度50,并且把人物用缩放工具缩小,使人物感觉显示在水晶球内。效果如图六:
. m. _0 y: {4 v! `+ l
. U j: r! |/ V! X2 Y
此主题相关图片如下:
* j1 V. G3 G( o4 c
/ b3 H8 F- ~/ z0 Q, u" ~, Z
3.添加游戏名称。如图七显示。字体用的是文鼎霹雳体,Windows不自带,需要另外下载,也可以用其他字体代替。然后添加内斜角效果和投影效果,请注意是白色的投影。
7 \0 r" t3 k& f/ K
4 R8 ^; c5 P6 y; v+ J
此主题相关图片如下:
8 t" b- W& r) I A+ O1 |! x
/ u' B: T1 n- {) W/ W! r
四、大致的图片就完工了,但是同一色调总觉得单调了点所以给他增加条地震后的裂缝吧。大地精灵嘛。把文字和背景平面化所选,并把图层拖的最上层,这样的目的是把其他图片暂时遮住,方便修改看效果。然后使用多边套索工具,勾画出裂缝,并把裂缝用缩放工具适当的拖开并旋转些角度,如图八:
- q1 ^5 z8 _) f: u/ \0 X/ ~
- B, W& D1 L' N4 n- I
此主题相关图片如下:
* D% |0 s/ @& C: a, e
. N+ ?/ o7 u' c( O/ c7 o- t7 H3 `
现在知道画布颜色要设置成红色的原因了吧,裂缝的原理其实就是把背景图片劈开,那么缝隙部分的颜色便是画布的颜色,红色,就如同岩浆一样了。完成后别忘了把背景图层拖回最下层哦。
- r- H& J2 E8 C L3 s+ H2 R9 R
现在,整个游戏桌面就完成了,看看漂亮吧,不过为了配合地精灵的图片,整体颜色效果显的有点暗。最终效果如图九:
8 j& d# ^/ a# N7 C/ p _
5 [$ _5 l5 y$ s% f9 H" P
此主题相关图片如下:
$ c" O- |/ e2 W; m0 g6 ?% @. n
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