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先看效果图:; U2 O- b: H' `/ u" i" Q9 n- y7 U
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通地此例的学习,相信大家可以对fwmx中的选区功能有一个较好的掌握。' F w- }/ S! _# f8 p" h
1、新建文件,长和宽都是500象素。然后用圆角矩形工具在编辑区拖画出一个圆角矩形,把圆角设为最大值。( z$ D! J: L7 K0 R) I
2、选中该圆角矩形,进行如图设置
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- q2 e. y" r, k1 B3 F
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; z3 x" h3 ^1 d# _7 g2 ] Y) v3、单击上图中高亮显示的小三角形,在弹出的颜色设置滑杆中,我们如下图设置:
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4、选中油漆桶工具,移动到如下图所示的方向。3 A7 X9 o2 h% R
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, E( x% _5 M; z+ T, a' c& q, Q5、然后克隆一个同样的圆角矩形,Modify>Transform>Numeric Transform,在弹出的菜单中,我们选择Resize项,然后我们把原来的长和宽各减少40个象素。
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6、选中这一大一小的圆角矩形,Modify>Combine path>punch。然后在属性面板中,Effect>Bevel and Emboss>Inner Bevel,在弹出的设置框中如下图设置。* Z/ ]9 d8 m7 k( k- _& q6 B) [; A# n
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4 w! g0 o/ H# Q" [
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) n E( A( e S7、现在把这个镂空的圆角矩形转换成位图,Modify>Flatten Selection.然后克隆出两个,把它们如下排列。给它们编上号。
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G7 z: |4 P7 S) s3 D0 K
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5 [7 a! i- _4 N8、选中2号,按住Ctrl不动,单击1号所在的图层,这样就可以得到1号的选区了,(得到了1号选区就可以松开Ctrl键了)然后用工具箱中的
4 F, {( u: h7 r4 m3 x & V1 `4 l! `: Q6 V) j0 x
工具,按住Alt键不动,在下图的位置拖画一个选区,(按住Atl键的同时拖画选区,是从原有的选区中减去拖画出的选区)。
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9、然后点键盘上的Delete键,得到了如下图样:" b4 Y" E6 j1 E9 E7 @* A
4 {% n$ p' n6 _# w: \; C w
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: [) }$ H! Z! T% c6 o0 Q& Q" R$ H: d3 T
10、选中3号,用上面说过的方法,得到2号的选区,然后在此选区上减去一个矩形选区(为什么要减去这个矩形选区???大家好好想,如果实在想不通,到论坛来问)
# h3 X. j) c4 v4 W9 Q2 y/ R然后删除。
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% A; ]2 b7 Z( o' w3 W11、再给它添加上阴影吧,我就不多说了。收工,回论坛值班去!!! |
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