Fireworks 营造残破纹理(2)

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gggds 发表于 2009-12-27 12:33:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
文字也可以做类似的残缺特效处理。打开新文件,打字,字号选大些,做成后的效果会更明显。因为文字用了白色的填充,所以我们把背景色设置成黄色来做区分。
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. V) V+ s( S# R. j跟上一张图一样,我们导入相同的石材图片做纹理。并在属性面板上按下效果添加按钮,进行两处特效设置,跟前次的值略有不同,我们只是想试试不同的颜色效果。亮度7,对比度77;色相30,饱和度66,明亮度-43,勾选彩色化。
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) b+ ^' f* V+ D( u: |: i把文字提上来,全选这两个物件。
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% A8 L7 l) a  d$ N4 v- A; i' V+ D. Z
' ]' N5 H1 d2 ]6 aModify-->Mask-->Group as Mask进行组合遮罩。
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把遮罩层的混合模式改成Difference差异模式,效果就出来了。
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此时把文件底色改成白色,效果就更明显了。( ]5 c' T6 t  F) @6 X

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$ J4 i2 v0 H3 Y; J5 _# T文字的面积毕竟有限,如果对效果要求不高的话,Firewoks自带的纹理填充可以胜任,而且方法更简便。
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/ ^: a* J# X- |7 t4 a' e  R不过利用遮罩、实时特效和图层混合模式来实现残破的效果,对于影像编辑更具灵活性和自然美感。以下是PNG源文件,包含了两种效果的方法(纹理填充法图层隐藏),有兴趣的朋友可以直接下载到Firewoks打开分析参考。
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