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显示器的详细制作过程:
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3 ]* d3 P7 U9 ]& m1.画显示器正面,使用放射状渐变填充
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4 s- }! A: n9 w4 L& l0 F; l+ w$ G# \1 U
2.显示屏,同样使用放射状渐变填充
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% k4 S" E+ t, @& f3.显示器调整按钮的槽,先画好路径,然后使用投影活得凹槽效果
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) h& b \/ r# U! {- @& B4.使用内侧阴影制作出突出效果,这两步请不要使用FW自带的凹入和突出效果6 ~ s7 a" u8 e9 h
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2 g$ Q7 z* q( \& w
5.按钮的不规则平面,使用色块来表现
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5 m7 k }' H9 [5 v, W" u0 N6.开关按钮分三部分:按钮、凹槽、阴影,放射填充表示球形表面( v/ g! a) d: r- q
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8 W; E& N6 { P( y7.显示器标记 & {! J, p# ` D) {, d, x
- ~# Z& P @! f0 Z h! f0 z5 x* }2 _) Q; I+ R, W* j5 W5 Y/ {$ N
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8.平面的部分完成了,使用扭曲工具调整为透视状态,使用辅助线能更好的调整以防失真- v; c: I- N. l X/ ^* g4 y- _* [
) d* n0 l6 c+ |0 m/ H' @ ~* O* @3 F- x# H
2 @' W# B% r, M8 D8 E; k
9.然后制作显示屏的边缘,这个边缘的路径是使用显示屏路径->错位->打孔得到* B9 }& v. P2 O2 A. h
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6 [: H7 \& K, r4 c10.补上显示器的背部,同样采用放射状填充或者线性填充,上明下暗& N5 c1 A; ^% G7 u3 n
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; D" i4 a& Q0 ^8 z( y- u- g11.显示器的底部也是由一个一个面组合成的
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12.细节上加点功夫,转角添加白色线条,显示器就已经完成了0 S2 k3 t: T0 W1 x
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