使用 Fireworks 制作图标[显示器篇]

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gggds 发表于 2009-12-27 12:32:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
显示器的详细制作过程:+ J9 P! L+ Y& G. z

, o# P# r7 H* f; Z& T
( i3 l$ H  n- [. ~; ]
% G7 P; i7 k/ R$ M7 L" ^& q+ t9 i1.画显示器正面,使用放射状渐变填充
7 M" [: u2 P% O3 `! @# C. f  `: ?0 y2 z0 A$ ^% E6 {- \4 x
* x4 T7 c% s  C

" A: d/ f: N; e; b- B) }2.显示屏,同样使用放射状渐变填充3 [$ x" L& c8 ?
) L. }8 `6 M3 B! F' N

: b; o% j" g/ ?4 l# ]4 I  q
2 m1 N6 J+ \! E- Z3.显示器调整按钮的槽,先画好路径,然后使用投影活得凹槽效果
  s! J  p6 A0 J5 |, r/ G6 H
1 [( J1 g2 [- p3 E# N: ?& W6 ]+ H: l2 r# C; z9 D6 {+ R
! S) D  W/ ^/ g& y0 s
4.使用内侧阴影制作出突出效果,这两步请不要使用FW自带的凹入和突出效果8 A% j' x- l3 l0 p- A6 _7 o( ?$ v
3 i0 H5 w3 `' A0 a
4 X# {; G8 q4 r
4 y/ I; o( p3 f: o3 @5 E; h
5.按钮的不规则平面,使用色块来表现" F! E6 r: L$ O9 N  m
  X' ?2 F3 ]" x8 b) I

- R) [  F$ f5 y0 M6 F; G
) g; ?$ C0 O4 O. S* P! C$ m( w8 }6.开关按钮分三部分:按钮、凹槽、阴影,放射填充表示球形表面
1 D0 ~- s+ E) r, h; K: c7 u/ x( ?: Q% W: n6 R( I

1 u  N  P: w- F
) k% Y" ]  c$ D3 r$ C7.显示器标记
' G' O/ ~7 `6 V) v, `9 G% g2 W# B$ \) S; E2 S7 O' a% q
3 c+ `( Q9 P6 N4 v+ o4 ~

2 |5 z" V! S8 F$ ~6 Y8.平面的部分完成了,使用扭曲工具调整为透视状态,使用辅助线能更好的调整以防失真
" k! P1 i/ w3 w1 _* B" ]. \! g" e8 `( |, m. s( k- a

$ t8 C. u5 b0 G3 H0 P6 q
0 ?9 P: I7 z7 v$ ?" F2 B: M8 F% D9.然后制作显示屏的边缘,这个边缘的路径是使用显示屏路径->错位->打孔得到# P9 ]+ p% `" Z! \# d: H

7 X6 r( I! e2 G- L1 x3 P- `3 N' |- ]2 V! y8 b

5 [% m4 b  d; U. H, B10.补上显示器的背部,同样采用放射状填充或者线性填充,上明下暗
0 z$ D2 O' W7 n" G! T# U5 I) ]3 X
. A5 p. K5 }9 t0 D$ q* ?

% M2 @. q7 r8 E3 e11.显示器的底部也是由一个一个面组合成的
7 r) q& c4 O  B  N
7 G( t3 y# b2 q. {* G
$ a: V! R: j; V7 x7 C$ P. m& u/ D2 I  C/ T; S0 p
12.细节上加点功夫,转角添加白色线条,显示器就已经完成了; b, F1 W1 ?& H  e2 w6 b
3 e% Z, w2 o; W" S/ B& c

; v0 u. Y7 v" y2 G) G- ^1 W" @" x% w. i; m( r7 s! q& |
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