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鼠标的制作,质感是重点,也就是光的表达:' _1 e' R+ j! ?3 Y: M( G' a! m8 J
( f; X# g; ~4 M- G0 f
g+ y( b4 x# R) `( A+ f1.底座的制作0 I# O3 w$ Z& Q: d; R0 C/ Y
w' S: c9 M! Q
* a% l2 W% d V: \2.鼠标表面的制作,放射状填充表现球形表面,使用内侧阴影表现暗面% p& Y0 a7 L! I, p, _7 m
0 u) O/ X0 R: M; N1 H' |
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6 ~) X- f" H- _4 p$ X x: S9 W( O3.鼠标的凹槽,路径采用两个鼠标表面路径错位打孔操作得到,使用白色投影表现凹槽的亮边缘
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9 y5 {# ^* I8 q4 w, W! u
+ Z! m7 @% j3 f7 d4 Z4.鼠标的亮处,光从左上来.下面也加一小块亮处表现出从下面返回过来的光
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: r3 x. f) j- m: Y) k
5.其他细节,滚轮部分的凹槽使用放射填充和内侧阴影表现质感
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