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鼠标的制作,质感是重点,也就是光的表达:
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1.底座的制作* F! R7 B, m5 H: o$ m4 E, w
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2.鼠标表面的制作,放射状填充表现球形表面,使用内侧阴影表现暗面1 k/ U" ?% E) H! [/ N5 M
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3.鼠标的凹槽,路径采用两个鼠标表面路径错位打孔操作得到,使用白色投影表现凹槽的亮边缘/ b* G8 @8 ^7 q( y
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/ D9 w( z# t8 ~4.鼠标的亮处,光从左上来.下面也加一小块亮处表现出从下面返回过来的光$ m [8 e% K. O/ O. n
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, @ ~' t) O# P, w5.其他细节,滚轮部分的凹槽使用放射填充和内侧阴影表现质感
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