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鼠标的制作,质感是重点,也就是光的表达:
8 x( A9 M; z' K3 s$ J1 `0 L! O1 t; Z
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1.底座的制作
! V/ X! i( y0 `$ ~5 A9 l8 [8 R0 E' I% i0 g/ u! F6 n
" |0 X! s, ]. h, W8 {3 w2.鼠标表面的制作,放射状填充表现球形表面,使用内侧阴影表现暗面9 X2 O" L3 ?2 A( j3 s
6 a, p5 m+ w9 D) j$ m
6 F/ I# [$ F% J" V! ]- P ~
3.鼠标的凹槽,路径采用两个鼠标表面路径错位打孔操作得到,使用白色投影表现凹槽的亮边缘; E \) l# \$ h" H1 O5 B. w
7 M' ?3 y3 l/ |8 a! X
- y% X; t% q% f. h
4.鼠标的亮处,光从左上来.下面也加一小块亮处表现出从下面返回过来的光
v) _- d* d$ v8 H. \
9 ^1 t' c! o5 H9 l! v" d1 F2 X0 p$ K
4 i! A2 B6 s" H+ K( |& E& N8 {5 M5.其他细节,滚轮部分的凹槽使用放射填充和内侧阴影表现质感
4 `0 S5 \) @5 q" A k) u4 a" d8 s
6 h3 g3 o; K! m& k" t/ {' X# P' z( x( V3 L3 k! E& E- i# a
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