用 Fireworks MX 做齿轮效果(2)

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gggds 发表于 2009-12-27 12:31:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
方法二:3 [8 B& m1 U) ^0 p0 y' f" X5 ?
1、 参照上个方法的1\\\"2步骤,这儿不再重复。
; _0 c8 M, p. J( k" E2 e! c2、 选择这个被压扁的六边形,按下键盘中的F8键。随后会弹出Symbol Properties对话框,在type类型为选择Graphic,点击OK按钮。; X# t: s  z& R7 G' Q2 d8 z
1 w* G5 ^4 [7 t) a
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* `* o7 U( ]7 v6 o% M' W" h. w
3、 克隆该对象,使用菜单命令Edit>clone。旋转克隆对象180度,使用的命令为Modify>Transform>Rotate 180°。
; e" c( B9 R6 I& V, ~4、 全选这二个对象,使用快捷方式Ctrl+A。使用菜单命令Modify>Symbol>Tween Instances,在Tween Instances对话框中设置Steps为6,不要钩选Distribute to Frames前面的选择框,点击OK按钮。此时您会看到在二个六边形实例中间又自动插入了6个六边形实例。此时他们全处于被选择状态。; Q- F7 u5 D! D" R
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6 C( L) ^8 }" ?+ X- r9 j& G

+ Z, D- K6 p' F4 g7 @. P6 Y5、 使用菜单命令Modify>Symbol>Break Apart命令或是右键菜单中的Symbol>Break Link命令,使这些实例转换为一般的对象,此时这些对象被组成一个组对象,先用Modify>Ungroup命令给他解组,然后使用菜单命令Modify>Combline> Union把它们合并为一个路径对象。( g2 S; c5 K4 s
6、 使用方法一中的6\\\"7步骤,完成齿轮效果的制作。

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