用 Fireworks MX 做齿轮效果(2)

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gggds 发表于 2009-12-27 12:31:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
方法二:! r0 T- c& X+ w) G& @- S, s
1、 参照上个方法的1\\\"2步骤,这儿不再重复。
/ p! {6 v0 _$ g) U+ {) U* W  s! Q( M2、 选择这个被压扁的六边形,按下键盘中的F8键。随后会弹出Symbol Properties对话框,在type类型为选择Graphic,点击OK按钮。; s& P7 v2 f, j& ^+ @! `0 Z( R

& K$ n2 }- m, L' v& i+ j7 j9 r( }: P% t  ~/ z
- Z4 f8 v# o* E2 L, ]! f0 p
3、 克隆该对象,使用菜单命令Edit>clone。旋转克隆对象180度,使用的命令为Modify>Transform>Rotate 180°。6 y9 C& n) B5 i3 r$ O9 N1 ^$ t
4、 全选这二个对象,使用快捷方式Ctrl+A。使用菜单命令Modify>Symbol>Tween Instances,在Tween Instances对话框中设置Steps为6,不要钩选Distribute to Frames前面的选择框,点击OK按钮。此时您会看到在二个六边形实例中间又自动插入了6个六边形实例。此时他们全处于被选择状态。# B! y2 V4 P! _# ^9 b4 _
# E1 q% `& s7 R

6 c, M6 M+ E% R, p
- N1 C8 ~* `% n6 u5、 使用菜单命令Modify>Symbol>Break Apart命令或是右键菜单中的Symbol>Break Link命令,使这些实例转换为一般的对象,此时这些对象被组成一个组对象,先用Modify>Ungroup命令给他解组,然后使用菜单命令Modify>Combline> Union把它们合并为一个路径对象。3 N0 n1 w. M7 g. b1 o1 V
6、 使用方法一中的6\\\"7步骤,完成齿轮效果的制作。

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