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FWMX利用玻璃滤镜制作水痕文字(6)
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FWMX利用玻璃滤镜制作水痕文字(6)
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 12:28:30
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应用滤镜后就是下图这个样子。这里跟大家介绍个更简便的方法。因为水珠的效果设置跟文字是一样的,我们可以偷懒一下。选中文字物件,拷贝(Ctrl+C或右键Edit-->Copy),再回头选中未处理的水珠物件,按快捷键Ctrl+Alt+Shift+V,或右键Edit-->
aste Attributes,应用贴上特性功能来快速完成效果。
1 ]' L. U( y: x0 o" k8 |0 ?
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) O/ q* c" o% Q) L I! N
2 A9 y" M/ ~' v ~
至此效果已经展现眼前,
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3 d$ p3 z- A. Q
?再提供源文件点击下载,363K
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