FWMX利用玻璃滤镜制作水痕文字(6)

[复制链接]
查看: 281|回复: 0
gggds 发表于 2009-12-27 12:28:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
应用滤镜后就是下图这个样子。这里跟大家介绍个更简便的方法。因为水珠的效果设置跟文字是一样的,我们可以偷懒一下。选中文字物件,拷贝(Ctrl+C或右键Edit-->Copy),再回头选中未处理的水珠物件,按快捷键Ctrl+Alt+Shift+V,或右键Edit-->aste Attributes,应用贴上特性功能来快速完成效果。: o0 b- i- A. Z% q% f9 O3 N
, u: g/ u" T/ s7 p" ]0 x* A1 Y6 G9 a
' w( Q4 i& l( B: y
" l7 t4 h, ]+ c! E2 V5 `8 J
至此效果已经展现眼前,
, D9 m+ b/ B" k& K1 }% z  Z  ?1 `* H0 Q- P
?再提供源文件点击下载,363K

本版积分规则

精彩图文

Copyright   ©2015-2016  展示网  Powered by©Discuz!  技术支持:凡尚展览     ( 粤ICP备14065977号 )