FWMX利用玻璃滤镜制作水痕文字(5)

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gggds 发表于 2009-12-27 12:28:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
然后放上投影,设置如下。
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( X$ }4 _- K' O* N文字部分完成了,为求真实,再用椭圆工具做大小不一的溅出水珠图形。3 u9 x3 g! Y, g4 E* t

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9 k( L2 {& R' J2 c/ L, V接下来的处理方式跟文字一样。
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