FWMX利用玻璃滤镜制作水痕文字(5)

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gggds 发表于 2009-12-27 12:28:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
然后放上投影,设置如下。& g4 m+ h6 T6 s; s# K. g

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4 G% q. K+ Y4 \: O( {$ N2 b' T文字部分完成了,为求真实,再用椭圆工具做大小不一的溅出水珠图形。
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- U% ^1 V1 n* P7 L, _# D. r7 g1 X7 T. C- A: L& S
接下来的处理方式跟文字一样。
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