FWMX利用玻璃滤镜制作水痕文字(3)

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gggds 发表于 2009-12-27 12:28:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
完成变形工作后将文字路径重新群组Modify-->Group(Ctrl+G),顺便把填充色改一下,这样在层面版上看起来比较醒目。( B$ t4 \8 d$ t
/ N9 B. C, g6 u+ B& k" f
/ ?# g8 c* Z8 Q- C/ T

1 d' t% I5 s8 I, K' {+ |* n& L原位克隆底层的素材图Edit-->Clone(Ctrl+Shift+D),选中这张图片,按住Ctrl键,在层面版上点击文字路径所在的层,如下图所示,就可以在素材图上得到文字路径的选区。
5 J* d. A3 [- r5 |) a
+ k) u% @6 Z7 k2 a0 G/ |; R( v# s6 d9 A( o+ Y" H* L0 k4 ^  u( |
3 K) w" f+ Z; X$ B% c) d5 L
趁选区还在,马上反选Select-->Select Inverse(Ctrl+Shift+I),按Delete键删除。点掉路径层旁的眼睛图标,把路径层隐藏起来,此时画面上看不出什么变化,但是工作已经完成了。不信可以看下层面版。) F0 _0 L5 L9 K6 [( o

' _) R7 I1 H/ P; u( D; X

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