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FWMX利用玻璃滤镜制作水痕文字(4)
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FWMX利用玻璃滤镜制作水痕文字(4)
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 12:28:11
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现在开始进行水痕效果。到属性面版右侧的效果添加处开启Eye Candy 4000滤镜,调用Glass玻璃滤镜,制作文字顶部高光。具体设置见下图:
+ N5 f( D( R: d; Z) {
' m; j A$ w! b( d6 }
7 r/ }: X/ z [/ L4 q4 A) H& G
% R5 s" N8 h& s/ l* r1 {& Q
3 S1 u7 e& v; U6 ]- T" d2 D/ F* k% b
7 I, k* V% Z4 [5 p8 ]
" x! I2 l% n O1 a( A* @( z
再度调用Glass玻璃滤镜,制作文字底部透光,这次设置略有不同。
. t' ^* d" e& e7 Y+ i
7 k! K$ |5 Y8 f9 |
6 H5 P3 c4 y9 n* s
5 j' k2 G6 r4 ^& x* X0 c
/ w% }4 D7 M; K) F+ c% w1 H
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