FWMX利用玻璃滤镜制作水痕文字(4)

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gggds 发表于 2009-12-27 12:28:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在开始进行水痕效果。到属性面版右侧的效果添加处开启Eye Candy 4000滤镜,调用Glass玻璃滤镜,制作文字顶部高光。具体设置见下图:
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2 T6 {$ Z: V5 ]. s4 D/ Q# m3 x; ^, V5 m1 ?. b& {: ^

5 k2 r: p' S9 u+ N
# a+ |; d$ t0 Z. R& g8 y4 ^
7 t8 [9 n' Y- K, ]' ^9 {5 J8 ?& }
7 S+ o/ C1 D8 n8 u1 l/ N再度调用Glass玻璃滤镜,制作文字底部透光,这次设置略有不同。  S$ H$ m1 d- w

, c$ y7 s% j9 X1 v$ l7 ]2 o1 Y! H9 K  M  W4 V! d! j* [- S6 b( Q

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