设为首页
收藏本站
3D模型素材下载
开启辅助访问
素材下载
展览专用单个3D模型下载
展位展览
在线看展
论坛
展示行业交流平台
关于
本版
文章
帖子
日志
相册
用户
QQ登录
微信登录
忘记密码?
注册
登录
展示网
»
论坛
›
中国展示培训学习/Demonstrate professional
›
展示设计教程,学习/Display design tutorial
›
FWMX利用噪点滤镜制作金属纹理(1)
返回列表
发布主题
FWMX利用噪点滤镜制作金属纹理(1)
[复制链接]
查看:
276
|
回复:
0
gggds
当前离线
积分
22749
IP卡
狗仔卡
gggds
发表于 2009-12-27 12:27:41
|
显示全部楼层
|
阅读模式
我们先看下这个效果图。
6 Z4 I$ m C* y/ i1 ]8 r
) ?! q0 Z) T* f' g
: ?3 Z5 ?* a" v6 g' a* |
; q- D1 l3 i+ g1 }: ^- m4 J0 s
制作方法其实很简单, 新建画布,画个矩形。 当然你爱什么形状都是可以的啦! 再来设置填充渐变, 本例用的分别是: #999999, #CCCCCC, #DBDBDB, #F8F8F8, #CCCCCC, #999999。
) |+ B- P: C u- T6 V1 ~: G: e
9 p5 m7 D! ^" f3 O W
) l2 u, a+ b: o$ N
" c/ V* f0 |8 b( I0 \% E3 J7 ]
接着是重头戏了, 调用Fireworks着名的外挂滤镜Eye Candy 4000, 使用HSB噪点滤镜进行如下设置, 预览中就可以看到效果了。
2 v$ P: U9 R! z* r( M* i
4 [9 t* S/ l" t
回复
使用道具
举报
提升卡
置顶卡
沉默卡
喧嚣卡
变色卡
抢沙发
千斤顶
显身卡
返回列表
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
注册中国展示论坛
本版积分规则
发表回复
回帖并转播
回帖后跳转到最后一页
精彩图文
快速回复
返回顶部
返回列表