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用FW制作仿真软盘效果(2)
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用FW制作仿真软盘效果(2)
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 12:27:18
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e 在矩形盘体的上方,再绘制一个狭长形的圆角矩形,选择菜单项“修改”下的“组合路径>>>打孔”,在上面边缘打出一个缺口来:
( l- w3 t; S- a1 Y
: W# O5 G. J0 _
D; t' a+ d! M- ]8 L/ L; X
( `& D7 B& r h7 t& ]# L0 i
f 应用前几步的制作方法,我们可以对此圆角矩形的边缘轮廓进行比较细致的修改,最终达到软盘盘体轮廓的仿真效果:
5 u3 t5 C7 c: D" g. x4 s+ Y
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6 \& ?& n+ ]% n, o
9 s1 p4 D0 _$ {7 l
g 对当前的盘体图形进行填充设置,用纹理填充中的“砂纸”来仿真塑料盘体的颗粒质感,填充我选用了#555555
6 D* O' Y+ X. [7 m! r% H8 J. c7 [
5 `9 s" X8 j, M9 K; M; u
0 u$ l) s- E9 y i2 d
' }/ \9 @/ ^7 y+ C6 }- Y
h 绘制上下两个矩形框,用上面c\\d步骤中的增减节点的办法,调节图形效果如下:
z1 h3 ]* @6 K2 N
4 r; `5 d/ D9 o
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