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乒乓球拍写实技巧(2)
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乒乓球拍写实技巧(2)
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 12:26:20
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为了使这个胶合板能够更加的逼真,我们再为其添加一个数量为4的“新增杂点”特效。完成后将这一对象再复制一份,并删除复制对象的全部特效,将填充色改为“线性”渐变,色彩值由# FFCC00至# FFFFFF,不透明度则由19%至58%,渐变方向如图05。
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. e6 f' h" }: z) G
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; C. @! O) H) R' J
图05
+ |6 o+ x, o1 d* `1 R9 J
我们再来画拍握上的半圆柱形胶合板。点击“粘帖”按钮,将刚才所画的胶合板路径复制出来,通过“部分选择”工具和“钢笔”工具的修改,使其外形如图06般。采用“线性”渐变进行填充,色彩值由# 876E5C至# 614029,将左右两个不透明度滑块均恢复为100%。再为其添加一个饱和度为-21,亮度为16的“色相/饱和度”特效,同时将该对象层的不透明度降低至57%。如图06。
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, T/ I) A! c9 v+ m' r0 I/ t
* |3 `9 P, _& v0 E$ C: p
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图06
: Z. t2 x( v! n% t( L7 n2 W( u
将这个对象再复制一份,并用方向键使复制对象向右和向上各平移2个像素的距离。然后用“木纹2”进行图案填充,同样为其添加一个饱和度为-21,亮度为16的“色相/饱和度”特效。为使木纹更加的逼真,需再添加一个数量为5的“新增杂点”特效。然后再将该对象层的不透明度设置为60%,如图07。
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图07
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