乒乓球拍写实技巧(1)

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gggds 发表于 2009-12-27 12:26:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
用绘图软件绘制写实作品时,物品的质感是非常重要的。因此在本例教材中,将告诉大家如何灵活地利用FW中的图案填充功能来体现乒乓球拍的木纹及胶皮质感。   新建一个650*450大小的画布。然后用“钢笔”工具先勾画出乒乓球拍的外形。采用“木纹3”进行图案填充,填充手柄的设置角度如图01。 5 ^! D* k; p" ~. q# m7 B4 T0 U0 Z
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图01
4 ]! n& l) c1 c  将该对象再复制一份出来,对复制对象采用“线性”渐变进行填充。左右两个填充滑块均为白色,而不透明度则由17%至57%,填充手柄的设置角度如图02。
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图027 }& r0 L: E- i2 q7 x3 V" J
  乒乓球拍多由胶合板做成,因此我们再来绘制上层的胶合板。将刚才复制出来的路径对象再次进行复制,然后用方向键使其向左和向上各平移3个像素的距离。改用“木纹2”进行图案填充,填充角度如图03。2 _1 B0 n- l, t

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+ b% F8 c9 X5 W6 z' I6 F图034 [. p. h3 _6 k
同时再为该对象添加一个饱和度为-21,亮度为16的“色相/饱和度”特效,和一个“内斜角”特效,各项设置如图04。4 ]/ R" ^8 @3 e1 b

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图4

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