Fireworks MX 2004 对象相互结合

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gggds 发表于 2009-12-27 12:15:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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6、对象相互结合 ! K& z+ p( j+ X
  组合与取消:使用菜单栏上的“修改—组合”命令是对多个矢量对象进行群组,对象被群组后变成了一个整体,如图3—15所示。
3 J: I* X  r4 r+ V* T$ Y
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! ]7 Z, ^1 z# L5 ^* Y$ M+ R图3—23
6 j9 }* I' Y# ]6 W  而使用“修改—取消组合”命令可以取消这两个对象的群组关系,使对象分离为群组前的独立状态。
# `* R# m6 j  h# c2 H2 ~  接合与拆分:路径的接合功能用于将多个路径合并成单个路径对象。可连接两个断开路径的端点以创建单个封闭路径,或者可结合多个路径来创建一个复合路径。如图3—16、3—17中所示,使用接合路径前后的变化。所得到的复合路径具有放在最后面的对象的笔触和填充属性。 5 w5 c8 s4 c: h- X% \. M

* M; a/ k! F9 G1 U- ]0 @3 O- F0 M, w/ s  g: Q$ r* O* l
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   图3—24         3—25
; J0 _# F9 p4 a1 J% W  使用“拆分”功能,又可以将接合路径还原成相互独立的对象。
" x; t2 T. v  e6 O$ W# M  联合:联合是将几个图形对象结合成一个图形对象的操作,新的图形对象轮廓由被联合的图形对象边界组成。如图3—18、3—19所示,我们依次画了绿色和红色两个图形对象。同时选中两对象后使用“联合”命令。
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/ P' R4 [& |; t图3—26    图3—27
2 w' l+ K! W  h' D3 }  联合后的对象颜色和联合前最下层对象的颜色是相同的。 & Y* N1 @0 A" n1 C0 e' k! p; ^: A9 q+ ~
  交集:交集是把两个或多个对象的相交部分进行保留,使相交部分形成一个新的图形对象。如图3—20、3—21所示。在同时选中要相交的两对象后,使用“交集”命令。
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! y8 V" f! T* X1 L& j1 e" s, q. _
图3—28     图3—29
5 O# H: o# |$ y  \2 }3 G  打孔:打孔命令是将位于底层的对象与上层对象的相交部分裁减掉,使底层对象的形态被改变。如图3—22、3—23所示。 ( N# x; o3 k3 ^% q: \5 `. |

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' p  N4 e# P! U- Y& Q图3—30       图3—31 3 r$ s$ D( J5 D0 n, b) E" B0 H
  裁切:裁切是为多个对象设计的,如有三个对象,层次关系是绿色对象在最下层,红色在中间,蓝色在最上层,它们相互叠加,使用“裁切”命令后,所保留的是最上层对象与中间、下层对象的重叠部分,如图3—24、3—25所示。 + z9 ^$ L* Z) X/ C

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) s! e$ ]- p% [* y$ g0 f图3—32       图3—33

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