Fireworks MX 2004 对象相互结合

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gggds 发表于 2009-12-27 12:15:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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6、对象相互结合 4 X/ x8 A$ \: H. y( r  x; O
  组合与取消:使用菜单栏上的“修改—组合”命令是对多个矢量对象进行群组,对象被群组后变成了一个整体,如图3—15所示。
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0 @$ P+ ~& L: c. C) H图3—23 3 l1 g7 G* c, U( i) j
  而使用“修改—取消组合”命令可以取消这两个对象的群组关系,使对象分离为群组前的独立状态。 ; p9 z& D/ h  U, H
  接合与拆分:路径的接合功能用于将多个路径合并成单个路径对象。可连接两个断开路径的端点以创建单个封闭路径,或者可结合多个路径来创建一个复合路径。如图3—16、3—17中所示,使用接合路径前后的变化。所得到的复合路径具有放在最后面的对象的笔触和填充属性。 : n8 h5 k: x9 Y+ ^. H7 G$ `

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   图3—24         3—25
3 Z& v; C7 _/ l1 S( y" W  使用“拆分”功能,又可以将接合路径还原成相互独立的对象。
  B2 |" f3 g5 [4 P& r9 h9 G& H  联合:联合是将几个图形对象结合成一个图形对象的操作,新的图形对象轮廓由被联合的图形对象边界组成。如图3—18、3—19所示,我们依次画了绿色和红色两个图形对象。同时选中两对象后使用“联合”命令。 % k/ \4 Z) h7 d+ H8 K! t

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图3—26    图3—27
4 r' C6 x- p5 j! ^% A7 q  联合后的对象颜色和联合前最下层对象的颜色是相同的。
6 P( w% [2 R3 z6 g5 p  交集:交集是把两个或多个对象的相交部分进行保留,使相交部分形成一个新的图形对象。如图3—20、3—21所示。在同时选中要相交的两对象后,使用“交集”命令。
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3 l4 z5 D- a: B! u9 K1 F+ U) |8 z图3—28     图3—29
# [/ k3 F* b! p  打孔:打孔命令是将位于底层的对象与上层对象的相交部分裁减掉,使底层对象的形态被改变。如图3—22、3—23所示。 $ v- d2 E; v4 K! p) A5 j+ V
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7 ~4 ?' v2 f: Y, t& p/ ]图3—30       图3—31
0 H' {, u. J" G& Y9 a: j& R( Z  裁切:裁切是为多个对象设计的,如有三个对象,层次关系是绿色对象在最下层,红色在中间,蓝色在最上层,它们相互叠加,使用“裁切”命令后,所保留的是最上层对象与中间、下层对象的重叠部分,如图3—24、3—25所示。
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图3—32       图3—33

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