Fireworks MX 2004 对象相互结合

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gggds 发表于 2009-12-27 12:15:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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6、对象相互结合
. `% m$ q' j" ^7 i# Y; A  组合与取消:使用菜单栏上的“修改—组合”命令是对多个矢量对象进行群组,对象被群组后变成了一个整体,如图3—15所示。 9 W0 F$ l& K" S$ U7 D5 R
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, r7 k  X0 u4 p% R, _7 i图3—23
/ V9 j+ @" _9 C- O0 H2 s  而使用“修改—取消组合”命令可以取消这两个对象的群组关系,使对象分离为群组前的独立状态。 + e$ Q5 h& k7 z& u  J0 w
  接合与拆分:路径的接合功能用于将多个路径合并成单个路径对象。可连接两个断开路径的端点以创建单个封闭路径,或者可结合多个路径来创建一个复合路径。如图3—16、3—17中所示,使用接合路径前后的变化。所得到的复合路径具有放在最后面的对象的笔触和填充属性。 ! b* Z: r3 B# `# u
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   图3—24         3—25
, t% X3 R, ?1 B, T, T) ?  使用“拆分”功能,又可以将接合路径还原成相互独立的对象。
8 p/ t7 e& z* \) Y( F3 `9 O3 @5 K  联合:联合是将几个图形对象结合成一个图形对象的操作,新的图形对象轮廓由被联合的图形对象边界组成。如图3—18、3—19所示,我们依次画了绿色和红色两个图形对象。同时选中两对象后使用“联合”命令。 # b, d( I; p6 v) ?: R) O  y

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! H5 `/ y! g- j$ R! t% d+ j/ R) [图3—26    图3—27
) T6 K' R. e8 G+ ~4 R/ O& |  联合后的对象颜色和联合前最下层对象的颜色是相同的。 $ V- i0 N' i1 U, h. z3 _, U
  交集:交集是把两个或多个对象的相交部分进行保留,使相交部分形成一个新的图形对象。如图3—20、3—21所示。在同时选中要相交的两对象后,使用“交集”命令。 " x- ~0 P9 m6 T, Y) {) h
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. {7 P; e. E% W: p( c- f图3—28     图3—29 0 X2 j1 A# Q2 u9 J% j# F/ g
  打孔:打孔命令是将位于底层的对象与上层对象的相交部分裁减掉,使底层对象的形态被改变。如图3—22、3—23所示。
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1 P- J0 p7 U3 }2 x图3—30       图3—31 . I) }5 ^0 \- g3 W) z4 q; a! ^7 q/ v
  裁切:裁切是为多个对象设计的,如有三个对象,层次关系是绿色对象在最下层,红色在中间,蓝色在最上层,它们相互叠加,使用“裁切”命令后,所保留的是最上层对象与中间、下层对象的重叠部分,如图3—24、3—25所示。
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图3—32       图3—33

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