Fireworks MX 2004 对象相互结合

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gggds 发表于 2009-12-27 12:15:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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6、对象相互结合
+ T/ `  }+ P' c/ k7 w  组合与取消:使用菜单栏上的“修改—组合”命令是对多个矢量对象进行群组,对象被群组后变成了一个整体,如图3—15所示。
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图3—23
4 K5 A4 t: P0 c0 r" e  而使用“修改—取消组合”命令可以取消这两个对象的群组关系,使对象分离为群组前的独立状态。 & W* s" i) u1 n$ z% u  n  ]
  接合与拆分:路径的接合功能用于将多个路径合并成单个路径对象。可连接两个断开路径的端点以创建单个封闭路径,或者可结合多个路径来创建一个复合路径。如图3—16、3—17中所示,使用接合路径前后的变化。所得到的复合路径具有放在最后面的对象的笔触和填充属性。 ! ?# J* z3 ]4 j8 Q, m" e9 ]% ^
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   图3—24         3—25 # v' b$ _" O  R
  使用“拆分”功能,又可以将接合路径还原成相互独立的对象。 * N3 b# @6 q0 r+ ~9 l" U
  联合:联合是将几个图形对象结合成一个图形对象的操作,新的图形对象轮廓由被联合的图形对象边界组成。如图3—18、3—19所示,我们依次画了绿色和红色两个图形对象。同时选中两对象后使用“联合”命令。 ( T* @' ]9 [5 i% r/ L) A* ^
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图3—26    图3—27
! ~* w/ M2 h! `: L/ X6 \9 r: e  联合后的对象颜色和联合前最下层对象的颜色是相同的。 : S$ l: {+ C8 Z0 q) F' X$ Z
  交集:交集是把两个或多个对象的相交部分进行保留,使相交部分形成一个新的图形对象。如图3—20、3—21所示。在同时选中要相交的两对象后,使用“交集”命令。
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图3—28     图3—29 # M; e% i  \$ g7 d! R5 U
  打孔:打孔命令是将位于底层的对象与上层对象的相交部分裁减掉,使底层对象的形态被改变。如图3—22、3—23所示。
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; [( [1 W- u5 Q1 b0 l7 ^( h图3—30       图3—31 . i& _) t5 V3 N8 n2 t
  裁切:裁切是为多个对象设计的,如有三个对象,层次关系是绿色对象在最下层,红色在中间,蓝色在最上层,它们相互叠加,使用“裁切”命令后,所保留的是最上层对象与中间、下层对象的重叠部分,如图3—24、3—25所示。 , P9 \$ X* Z- H& s* n/ u8 U
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/ \8 ~0 i# |9 m* j+ {$ ~8 H图3—32       图3—33

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