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Fireworks MX 2004 对象的变形
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Fireworks MX 2004 对象的变形
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 12:15:38
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3、对象的变形
2 T$ M7 N$ U+ j, t
使用“修改—变形”菜单下的这些项可以对对象进行变形处理,如图3—15所示。
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7 o/ o' G8 t% ]) r/ D! S) d) w
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图3—15
% `. Y K* I2 P9 Z$ [+ g( F
任意变形:该功能中已包括“缩放”、“倾斜”和“扭曲”功能,这些功能与工具条上的“任意变形”
7 d8 }+ C& @* G2 F+ E
3 J2 n0 d% ^) H- e$ Q2 ?- r
系列工具是一样的,选中后可以对对象进行随意的大小、高宽、倾斜度和旋转等拖拽变形。另外,也可以用工具栏上的四个常用的翻转按钮进行调整,如图3—16。
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6 P, o4 _6 T, ~4 ~; B
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图3—16
" c! u$ M6 S2 `) e' L2 {
数值变形:选择该项后会弹出“数值变形”对话框。在该对话框中可以按输入的数值,对对象进行“缩放”、“调整大小”和“旋转”的各种精确变形。
1 ?+ C X6 n# T4 u* r
% k" q7 S$ a/ c! {4 T {
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4 D1 g2 }' |. M
图3—16
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旋转180度——将对象进行180度的旋转;
1 z: T& U3 h2 y$ s4 n; @& H3 n
旋转90度顺时针——将对象顺时针旋转90度;
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旋转90度逆时针——将对象逆时针旋转90度;
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水平翻转——将对象以水平线为转轴,进行水平翻转;
* E0 X- o% I U; c, c% ^6 h: }/ z
垂直翻转——将对象以垂直线为转轴,进行垂直翻转。
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