Fireworks MX 2004 对象的变形

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gggds 发表于 2009-12-27 12:15:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
3、对象的变形
1 g% V2 x' O2 ]- n! X- D  使用“修改—变形”菜单下的这些项可以对对象进行变形处理,如图3—15所示。 2 V. v! @2 O9 g1 a/ Z& }
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图3—15
+ I0 O: A5 g& K/ [8 j  任意变形:该功能中已包括“缩放”、“倾斜”和“扭曲”功能,这些功能与工具条上的“任意变形” 0 O0 p% w3 g5 p* q6 X

! D$ b$ E/ v# e6 Z  `: f9 g 系列工具是一样的,选中后可以对对象进行随意的大小、高宽、倾斜度和旋转等拖拽变形。另外,也可以用工具栏上的四个常用的翻转按钮进行调整,如图3—16。
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图3—16
# }) j  W3 @' D  [4 v  数值变形:选择该项后会弹出“数值变形”对话框。在该对话框中可以按输入的数值,对对象进行“缩放”、“调整大小”和“旋转”的各种精确变形。
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  _+ B- X4 e  m( D0 \6 s4 O
+ j0 ^) [, y: z, V4 N5 S图3—16
' n$ _, n! b  c9 J4 |7 k( O  旋转180度——将对象进行180度的旋转; ( k6 v) `# G) `# i' w
  旋转90度顺时针——将对象顺时针旋转90度;   s5 E2 ^9 u4 M: b  y" }8 x$ J% E4 l) V7 q
  旋转90度逆时针——将对象逆时针旋转90度;
# G; ^  x, t! j+ E2 @" l) a& d  水平翻转——将对象以水平线为转轴,进行水平翻转; 9 O% ]  R! v) r8 F
  垂直翻转——将对象以垂直线为转轴,进行垂直翻转。

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