Fireworks MX 2004 对象的变形

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gggds 发表于 2009-12-27 12:15:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
3、对象的变形
1 }- D$ n* l+ M+ |  L5 o  使用“修改—变形”菜单下的这些项可以对对象进行变形处理,如图3—15所示。 : b' P# ]5 j: }1 ^+ l! i+ O
) H$ S  I: N8 S) U) H
0 y% M1 L  ?: g/ I/ ]
图3—15 , K/ Q2 r: \  v* p; j% ?
  任意变形:该功能中已包括“缩放”、“倾斜”和“扭曲”功能,这些功能与工具条上的“任意变形”
/ H& U4 U1 S$ c7 O- O; v5 ?. X  L! P0 H% l# m: V7 O+ v* b, e
系列工具是一样的,选中后可以对对象进行随意的大小、高宽、倾斜度和旋转等拖拽变形。另外,也可以用工具栏上的四个常用的翻转按钮进行调整,如图3—16。 + G  ]; f5 E6 h, Q5 C
5 E* ~1 R1 M6 Q

; W; o, S4 M3 ^
7 P) e/ H  G" L图3—16 3 \1 |% T( L# A6 J2 s; h: F! _; y
  数值变形:选择该项后会弹出“数值变形”对话框。在该对话框中可以按输入的数值,对对象进行“缩放”、“调整大小”和“旋转”的各种精确变形。 : l0 G: ?4 G+ y1 T$ V2 ?
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1 K, k  k) c# _
% e) ~/ i6 a5 N( Y- V图3—16   c$ |, P, r# p( |( u9 @5 h
  旋转180度——将对象进行180度的旋转; / u  y+ d+ C0 a2 j0 }2 y9 Y
  旋转90度顺时针——将对象顺时针旋转90度;
& r2 v' G) h" @0 A  旋转90度逆时针——将对象逆时针旋转90度; ' J" u% l% Q, g  Y" L& l- h0 B9 J
  水平翻转——将对象以水平线为转轴,进行水平翻转;
, R! z6 V  m4 m9 n" V9 j; J  垂直翻转——将对象以垂直线为转轴,进行垂直翻转。

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