Fireworks MX 2004 对象的变形

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gggds 发表于 2009-12-27 12:15:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
3、对象的变形
2 T$ M7 N$ U+ j, t  使用“修改—变形”菜单下的这些项可以对对象进行变形处理,如图3—15所示。
2 |5 h" p* u: c3 K. f7 o/ o' G8 t% ]) r/ D! S) d) w
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图3—15
% `. Y  K* I2 P9 Z$ [+ g( F  任意变形:该功能中已包括“缩放”、“倾斜”和“扭曲”功能,这些功能与工具条上的“任意变形” 7 d8 }+ C& @* G2 F+ E
3 J2 n0 d% ^) H- e$ Q2 ?- r
系列工具是一样的,选中后可以对对象进行随意的大小、高宽、倾斜度和旋转等拖拽变形。另外,也可以用工具栏上的四个常用的翻转按钮进行调整,如图3—16。 8 y2 j  \  C: P1 Z: s# A5 ]
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( o! u8 t1 x+ h9 r/ j图3—16 " c! u$ M6 S2 `) e' L2 {
  数值变形:选择该项后会弹出“数值变形”对话框。在该对话框中可以按输入的数值,对对象进行“缩放”、“调整大小”和“旋转”的各种精确变形。 1 ?+ C  X6 n# T4 u* r
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4 D1 g2 }' |. M图3—16 5 l+ h% m7 }" }. f% z* C3 X4 `( L
  旋转180度——将对象进行180度的旋转;
1 z: T& U3 h2 y$ s4 n; @& H3 n  旋转90度顺时针——将对象顺时针旋转90度; $ k6 o1 h% d* d, x' \$ `
  旋转90度逆时针——将对象逆时针旋转90度; $ w: X+ @/ e4 N2 [8 ]$ C9 f
  水平翻转——将对象以水平线为转轴,进行水平翻转; * E0 X- o% I  U; c, c% ^6 h: }/ z
  垂直翻转——将对象以垂直线为转轴,进行垂直翻转。

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