用Fireworks制作3D网格

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gggds 发表于 2009-12-27 12:12:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
教程难易级别:初级
0 F2 _& M% y/ v2 D, L重点工具及命令:Edit Grid、Rectangel、Delete point/ D2 m& e& f* d! c! M
说明:打开网格功能绘制多个间距相差一个网格的矩形,然后删除矩形的同一个顶点后,就能出现类似于3D网格效果的图案,效果出来后您可以给它填充上各种渐变色,应用一些实时特效,使之改头换面,变成另外一个样子……
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* r6 }$ d4 v$ H) \图1
& [4 z, L! o+ X! b* c  c6 U具体制作方法
9 \1 U+ |1 m, g$ C使用过Freehand的朋友可能都知道,在Freehand中有个现成的3D网格工具,您可以使用它来创建三维对象的排列效果。虽然Fireworks中没有这个工具,但是您可以自己来创建一个3D网格,这并不是什么难事,看了这个教程您就会明白了。/ D9 {4 L  O3 x' ~' r5 A
首先我们先在Fireworks中用File>New菜单命令新建一个300*300象素大小的文件,画布颜色为白色。
$ Y$ d+ y" T7 h1 ^' p. J9 Y- B+ `使用菜单命令:View>Grid>Edit Grid,当Edit Grid编辑网格对话窗口被打开时,在Color选项的取色井中我们可以指定网格显示颜色,这儿我选择了淡蓝色。勾选Show Gird和Snap to Grid这二个选项。下面二个选项,是用来设置网格之间上下、左右的间距,默认的为36象素,您可以改变这个值,本例中设置为30象素,点击OK按钮。- Y; N, A# z+ g

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图2* Z7 I0 ?5 c2 Y; ^# I1 Y- X8 ?
此时您刚才新建的文件画布将会被蓝色的方格线所平铺,这就是网格显示的样子,网格仅仅只起来一种辅助作用,方便您的对象的定位,不会出现在最终的图像对象中。
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图3
  t  U4 B; Y, \7 q在Fill填充面板中,设置填充颜色为None,切换至Stroke描边面板,设置描边类型为Pencil,描边名称为1-Pixel soft,描边颜色为黑色。(如果您当前的软件中没有这些面板,您可以在Window菜单中找到它们并打开)。如果您的文件中没有标尺显示的话,使用菜单View>Rulers打开标尺的显示,然后分别从标尺上拖出四条辅助线放置到如下图所示的位置(四条绿颜色的线),这四条绿色辅助线所包围的部分是一个8*8列的正方形,下面我们所做的操作都在这个正方形中。选择工具面板中的Rectangle矩形工具,在正方形的第一列绘制一个矩形,由于网格的Snap吸附功能被打开,所以现在所绘制的对象对齐网格是一件很方便的事情。然后绘制第二个矩形,第二个矩形比第一个矩形低一行并且宽一列,并且和第一个矩形左对齐和下对齐。其他的矩形依此类推,……就这样绘制8个矩形,第8个矩形绘制在最下面的一行,占了全部的8列。
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选择菜单命令View>Grid>Show Grid和View>Guides>Show Guides,可以将刚才打开的网格和辅助线全部关闭。那么我们刚才所绘制的8个矩形就清清楚楚地显示出来了,就象下图所示的那样。
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图5
$ w1 ]2 V1 l# P- O' A+ U2 H/ c由于Fireworks中默认的矩形是一个组合对象,不是一个单独的路径,现在我们要将矩形进行拆组操作。使用快捷方式Ctrl+A全选这些矩形对象,然后应用菜单命令Modify>Ungroup,这样每个矩形都成了一个单独的路径。
, \& O; Q# M1 j! Q* ]! z选择工具面板中的白色箭头工具,选中第一个矩形,点击该矩形右上角的一个点,选中这个点后,该点会变成实心的小矩形。按键盘中的Delete键删除该点。% x3 b4 i7 v; s1 m# O; q

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图6' h  q' D" A/ n+ d: f' @- U
依此类推,删除每个矩形右上角的点,这样您的图形就会变成如下图所示的样子。瞧,3D网格效果不是出来了吗?是不是觉得有点简单:)
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图7/ O4 e2 X5 j& z( a
上面所讲的这些仅仅只是一种3D网格效果的实现,在实际应用中,您可以给该对象添加很多效果加以变形,使之变成另外一种图案,就如下图所示,我仅仅只是给它填充了一个线性渐变,复制旋转180度。您可以试着给它添加其他的效果……  D7 a6 H" e6 r4 l8 u: |1 l

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图8

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