|
打开FWMX2004安装完毕后所在的文件夹,我们会找到一个名称为Samples的文件夹,其中有很多MM公司给我们的一些PNG格式的图片文件,打开名称为Shapes的文件,呵呵,是不是有几个漂亮的图形呈现在我们面前了?分别选中这些图形对象,我们就可以轻松的发现这些漂亮图形的制作奥秘了,好了,不愿意看,或者还没有安装FWMX2004的朋友们,请跟我来看看水晶效果的五星图案是如何制作的吧!先看看下面的效果图:
$ l% j5 ]! l8 O5 `' s& c0 P. _- Z, _2 E
* l- K, }, D9 i$ B) I. X! s4 S: m- H0 f3 H& D" X
1、打开FWMX或者FWMX2004,选取工具箱的多边形绘制工具(FWMX中)或星形绘制工具(FWMX 2004中)在编辑区绘制一个五角星形,我们需要将五角星的Roundness进行调整,使其边缘看起来圆滑一些,在前面的教程里面我们已经熟悉了FWMX 2004中对于Shapes形状的各项具体调整方法,这里我们就不多讲了,如果在FWMX进行调整的话,就需要使用超级选择工具了,具体调整方法不再赘述。% d& G n! G3 r* u! f$ G
& V5 I9 P1 g B& `( Z E/ w9 ]; E/ ?. N/ _2 }& E: p) P
& `. Y" w& H" V6 j" N
2、五角星的填充颜色采用“#999999”的单色填充,描边色采用白色,宽度设置为11(此处描边宽度设置的稍微要宽些,对于随后效果的产生有很大的作用),边缘效果采用Soft Rounded,具体设置可以参看下图:
) }7 y$ x5 ]/ l; o% e# H5 }; o
; y8 T4 o( p/ J1 j/ B9 E; t3 G
! N, Z& {) u! Z1 y- \$ R" i; Z
3、执行Effect效果的Shadow and Glow -->Inner Shadow效果命令,在弹出的设置框中进行设置,其中,Distance的数值一定要比描边线条的宽度要大,此处采用了12,Softness的数值大小和Distance的数值大小基本相同,颜色采用“#E0DFE3”,具体设置参看下图:% v! T- C4 b: y/ o" h
& F7 O) n7 k1 U) J
/ K4 v8 J; }# a/ Y: z, O: h" o
/ E5 P" C6 L( m, s: W8 N
4、执行Effect效果的Shadow and Glow -->Inner Glow效果命令,在弹出的设置框中进行设置,其中颜色采用“#999999”,其他数值设定请参看下图:: m' v+ p) S$ V! |* ?
" y5 [/ ?" q ?: ^5 c) P$ C1 [. B$ R4 m4 v F
. t6 b: K F* W 5、经过上面两步的Effect效果设置后,编辑区的五角星对象效果如下图所示,可看到,左侧的高光效果已经很明显了:9 b8 k! [, S- P" ^& p
# Q# I/ D E% U; K0 a' G/ h+ u( u Z7 D7 ~
7 i2 H* C0 g, a( f 6、执行Effect -->Adjust Color -->Hue/Saturation效果命令,在弹出的Hue/Saturation设置框中进行设定如下图所示,记得勾选上Colorize选项。5 ~% k4 |7 T9 y" Y/ i* x
9 k. z7 r6 Y8 W: ~8 o3 R
# ^% _5 f2 O2 U
, ~7 I3 B& I; a' c. W2 H% W 7、执行Effect -->Adjust Color -->Brightness/Contrast效果命令,在弹出的设置框中按照下图进行设置:
' p6 v( d( E( t; [* Q* K; Z/ d0 N" `
! \2 @" V+ P5 v/ p) @8 H0 w3 `, q+ A( M, `
8、执行Effect效果的Shadow and Glow -->Inner Shadow效果命令,颜色采用黑色,相关数值设定请参看下图,本步的目的是对五角星的右下方低光效果进行设置:
7 X# a e0 z" s$ a- X+ n
' a" ^7 J4 o) i" u g5 \9 X9 |3 @2 c8 `0 } \
: f( V+ K9 J+ B' @( D: P H
9、好了,总体的步骤已经基本上结束了,但是目前五角星的晶莹效果还不够明显,别急,我们还有关键的一步没有做呢,执行Effect -->Adjust Color -->Curves效果命令,具体设置请参看下图:2 x# r. [% t: i- h0 s4 B
3 y# s, |9 p I8 w+ M
: F1 S! G( O1 W( X+ J
- ~) O/ B4 [# p9 R; e" O 10、设置完毕,请看看我们完成的效果图吧。(点击下载源文件)! Z; M, u) m5 H% @) Y7 h! A7 B
4 u' J2 C5 @0 v" ~4 w$ ^* K9 z& F) Z) M+ l: @ I
+ W8 O6 s9 ?7 ~5 \ t
后记:选中制作完毕的对象,打开Style面板,单击右侧的弹出菜单,选取New Style命令,在弹出的对话框中输入相应名称,确定,即可将该效果直接保存为一个新的Style了,下次再用起来可就方便多了。当然,你也可以将你的Style和他人共享。 这个图案的制作步骤应该说不是很复杂,但是它却给我们打开了一条崭新的思路,那就是对于这样的立体效果图案的制作不要把它看的太复杂了,换个思考角度,充分挖掘Effect的巨大潜力,我们一样可以做出很多漂亮的图案来! |
|