[组图]Fireworks 制作水晶立体五星

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gggds 发表于 2009-12-27 12:05:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
 打开FWMX2004安装完毕后所在的文件夹,我们会找到一个名称为Samples的文件夹,其中有很多MM公司给我们的一些PNG格式的图片文件,打开名称为Shapes的文件,呵呵,是不是有几个漂亮的图形呈现在我们面前了?分别选中这些图形对象,我们就可以轻松的发现这些漂亮图形的制作奥秘了,好了,不愿意看,或者还没有安装FWMX2004的朋友们,请跟我来看看水晶效果的五星图案是如何制作的吧!先看看下面的效果图:* ^( P; L5 v6 ~$ c" u9 J7 \5 b, ~2 j
' S2 {# B7 r' I- `* h& k# i+ ]0 c3 B

( a9 v5 ]/ c& g0 W; x4 C$ X
1 ~2 A* ^" `- E 1、打开FWMX或者FWMX2004,选取工具箱的多边形绘制工具(FWMX中)或星形绘制工具(FWMX 2004中)在编辑区绘制一个五角星形,我们需要将五角星的Roundness进行调整,使其边缘看起来圆滑一些,在前面的教程里面我们已经熟悉了FWMX 2004中对于Shapes形状的各项具体调整方法,这里我们就不多讲了,如果在FWMX进行调整的话,就需要使用超级选择工具了,具体调整方法不再赘述。2 _9 i5 e1 _7 t) H" v
& f7 b. V1 \* _" O
" Z* j" b3 e5 q0 V

0 A1 i# k) D5 P8 p" u/ J! w  w  2、五角星的填充颜色采用“#999999”的单色填充,描边色采用白色,宽度设置为11(此处描边宽度设置的稍微要宽些,对于随后效果的产生有很大的作用),边缘效果采用Soft Rounded,具体设置可以参看下图:
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  3、执行Effect效果的Shadow and Glow -->Inner Shadow效果命令,在弹出的设置框中进行设置,其中,Distance的数值一定要比描边线条的宽度要大,此处采用了12,Softness的数值大小和Distance的数值大小基本相同,颜色采用“#E0DFE3”,具体设置参看下图:, y& f# T- b# d8 H

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, X: U; g: P+ @( j/ y; U9 c7 @: q6 B) A! K
  4、执行Effect效果的Shadow and Glow -->Inner Glow效果命令,在弹出的设置框中进行设置,其中颜色采用“#999999”,其他数值设定请参看下图:
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$ K) J% r8 {  `" `7 _, y. _' \+ F1 e' w  5、经过上面两步的Effect效果设置后,编辑区的五角星对象效果如下图所示,可看到,左侧的高光效果已经很明显了:
8 Q, @" b' n; _7 ^+ s" Z
: u/ V% x  G$ D% e* G$ K
" z+ f9 o: Z( T1 l7 B
4 ?3 s& u: C2 e; ^/ A( [  6、执行Effect -->Adjust Color -->Hue/Saturation效果命令,在弹出的Hue/Saturation设置框中进行设定如下图所示,记得勾选上Colorize选项。( z! b7 n; T8 P$ \6 K* w9 V

- m, q; v8 ~$ L; m$ m; _+ N* ^- F3 R
8 Z/ m9 c+ @6 O/ E  L, e7 U0 w) c# [3 s) ~
  7、执行Effect -->Adjust Color -->Brightness/Contrast效果命令,在弹出的设置框中按照下图进行设置:, S9 D' N' d" g
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0 n$ [$ N6 x1 i: D( i
- Y) o  ?: m* O  M: S  v  8、执行Effect效果的Shadow and Glow -->Inner Shadow效果命令,颜色采用黑色,相关数值设定请参看下图,本步的目的是对五角星的右下方低光效果进行设置: & \0 P, s! ^  V( _) f3 g; Z: u+ e) y

+ {4 X- z! K; Q
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8 j( E/ o8 o. P! Q8 A9 G! \  9、好了,总体的步骤已经基本上结束了,但是目前五角星的晶莹效果还不够明显,别急,我们还有关键的一步没有做呢,执行Effect -->Adjust Color -->Curves效果命令,具体设置请参看下图:) X; O8 g$ y0 F5 r7 m6 n7 i3 u; b
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' a" S. a$ C  g; S/ w* L. ]4 T7 m3 L; {- p1 r' u' G2 Z9 K* f
  10、设置完毕,请看看我们完成的效果图吧。(点击下载源文件)
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$ |! C3 _& a: d- k4 i1 Z
+ m8 x1 r! C5 @2 g7 J+ J6 T2 O/ p
  后记:选中制作完毕的对象,打开Style面板,单击右侧的弹出菜单,选取New Style命令,在弹出的对话框中输入相应名称,确定,即可将该效果直接保存为一个新的Style了,下次再用起来可就方便多了。当然,你也可以将你的Style和他人共享。  这个图案的制作步骤应该说不是很复杂,但是它却给我们打开了一条崭新的思路,那就是对于这样的立体效果图案的制作不要把它看的太复杂了,换个思考角度,充分挖掘Effect的巨大潜力,我们一样可以做出很多漂亮的图案来!

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