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[组图]残影动画的制作
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[组图]残影动画的制作
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 03:26:36
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残影动画
" D0 G/ p8 f& C' f; a( N6 K
" V. `$ i3 U3 Z
* j7 V( a" Z7 I6 N" I* J
制作方法:操作步骤:在本节中我们只是单纯的说明残影效果的实现,所以这里只应用文字来代替美丽的图片。重要的是你要掌握这种创造方法。 1、建立宽200像素、高80像素的场景,底色白。 2、选择Text Tool(文本工具)在场景中输入一个自定义文字。将它拖动到场景的左上角。 3、选中文字,按下F8转换成符号。在弹出的选择框中选择Animation,在FW自动弹出的动态符号设置面板中对该符号进行如下设置:首先在Frmaes(帧数量)项目中拉动左侧滑杆到“10”的位置;接下来在Opacity(透明度)项目中,指定第一个选项为“0”,即该动画将表现为从无到有。设置完成点击OK。这时会得到FW的询问提示。同样的点击OK。 4、选择场景中动态符号,我们会看到符号的中间有一个红色的圆点,它代表着符号的中心点。由于我们没有对Move(移动)以及Direction(角度)选项进行设置,所以生成的10帧以默认格式置于同一位置。现在拉动这个红色的原点到场景的右下角。
p2 T; n( ]+ i+ M
5 B9 w; {( `& A& X V& E
5、打开Frame(帧)面板,连同初始帧在内我们的帧面板中现在共有11帧。首先点选第一帧,在场景中右键点击符号,在弹出的菜单列表中选择Edit-copy as Vectors(编辑-原位置复制),然后点选第二帧,按下Ctrl+V粘贴。见图4,带有虚线边框的符号就是我们刚刚拷贝粘贴到第二帧中去的。
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$ P$ a5 w- o# I R) {
6、右键点击刚刚粘贴到第二帧中的符号,在弹出菜单列表中选择Animate-Settings(动态-设置),在弹出的设置面板中,改变该符号的透明度选项中的第二项为80。 7、点选第三帧,再次按下Ctrl+V粘贴在第一帧中拷贝的符号,以第六步中的设置方法将第三帧中粘贴进的符号的透明度改变成60。即“0-60”。 8、重复上述步骤,直至粘贴符号的透明度为“0-20”,完成全部动画的制作。最后你只需要调节一下帧的播放速度就可以了。
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