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gggds 发表于 2009-12-27 03:25:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1、按(U)在画布上绘制矢量图形。这种光照图在圆边物体(例如圆,椭圆或圆角矩形)上效果最为明显。在本例中,你可以体会这三种图形的最终效果。?
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7 s) X- i  p$ @. H/ S  2、选中图形,在属性面板里选择填充类型为线形渐变(Fill||Linear?Gradient) 在属性面板里,点击你刚才调整填充旁边的Color?Picker来编辑渐变。将第一个渐变颜色设置为#ffffff,第二个渐变颜色为#999999。* U/ ~; K. m- V& `
  现在渐变的物体仍然在选择状态,选择Pointer?Tool,将淡色旋转至左上,深色旋转至右下。可以参照下图。
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  3、保持图形仍然在选择状态,在属性面板的右下方选择Effects部分的加号。弹出菜单:选择Shadow?and?Glow>Inner?Shadow (阴影和光晕>内阴影)。设置参数如左所示并确认
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  4、保持图形仍然在选择状态,在属性面板的右下方选择Effects部分的加号。弹出菜单:选择Shadow?and?Glow>Inner?Shadown(阴影和光晕>内阴影)。设置参数如图
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  5、保持图形仍然在选择状态,在属性面板的右下方选择Effects部分的加号。弹出菜单:选择Shadow?and?Glow>Inner?Shadown(阴影和光晕>内阴影)。设置参数如图% R; G5 F) `! T
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3 @6 p# q8 s. s6 I& l: q  6、保持图形仍然在选择状态,在属性面板的右下方选择Effects部分的加号。弹出菜单:选择Shadow?and?Glow>Drop?Shadow。设置参数如左所示并确认。
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7 I$ ~% g+ \6 Y2 v$ e) U9 S& h
) C4 g4 b9 P  |7 f* R! J  最终
% i- }) U$ P5 d% w  N& p  你可以任意添加改变颜色填充的实时特效。也可以参照下图
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