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说是Loading动画,其实只不过是用Fireworks4做的一段动画效果,千万别误会是Flash中的Loading哦,用Fireworks可不能进行编程,如果哪位会的话,请告诉我,呵呵。 实际效果是这样的。请看下图 ! }* W4 ?3 }- c7 S, o0 {
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- O* [& C7 A% @9 ^# p(这是一个GIF动画)
+ I& e5 n4 D/ k7 h- s$ R 制作方法如下: 一、 新建文件,新文件的尺寸大小为300*200,画布颜色为白色。 二、 选择工具面板中的矩形工具,按住shift键,画一个正方形,填充颜色为红色,打开info面板,设置其W和H的值都为20,按回车表示确认。
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+ Y3 O; t. k# H$ j. Y; n 三、 选择这个红色的正方形,按F8键,在符号属性对话框中,选择其类型为Graphic,点击OK按钮。 四、 使用菜单命令edit->clone,克隆这个实例,这时二个实例处于同一个位置,上下重叠。再使用菜单命令modify->transform->numeric transform,也可以使用快捷键Ctrl+Shift+T.
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| 五、在数字变形对话框中进行如下设置。在下拉菜单中选择resize(调整尺寸)。取消对Constrain Proportions的取消,这样的话对象的长和宽就不用成比例进行缩放了,否则你调整一个,另一个也会跟着比例进行调整。在宽度的文字输入框中输入200。点击OK按钮。8 g. I+ p" ]" x- W! Q v
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六、用指针工具全选这二个实例,使用菜单命令Modify->Align->left,使这二个实例左对齐,看下图( c( z9 X% @5 |- p* k' y/ q0 D! y
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七、此时二个实例都处于被选择状态,使用菜单命令Modify->Symbol->tween Instances。在弹出的Fireworks4的警告窗口中点击OK按钮。在实例对话框中设置Steps为15,选定Distribute to Frames。这样这些生成的实例就会分布到每个帧中去。点击OK按钮。
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八、制作完成了,感觉满意的话,我们就可以把这个动画进行输出了。使用菜单file->export preview,在输出对话框中,format(格式)选择为animated gif(动画GIF)按export按钮输出到指定的目录中。好了,这个Loading动画效果就做完了?欣赏一下吧。:) |
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