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很多朋友可能在使用PS来进行图形处理的过程中会进行一些铬金特效的制作,在FW中直接对图形进行铬金特效的制作是不现实的,即使你已经安装了完整的Eye Candy 4000的滤镜,但是换一种思路来思考问题的话,我们发现有些不可能也变成了可能,本节教程我们就来学习如何使用FW来制作铬金图形特效,首先还是先来看下图所示已经制作完成的效果图。6 `$ n* X1 u8 J/ f# H
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【制作步骤】 1、按“Ctrl+R”组合键导入需要进行图形特效处理的图片,本例导入图片如下图所示,1 J$ r* U0 \" N1 p, W+ s: s- q/ o
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[注意]为了便于随后操作步骤的讲解,大家可以直接在图片上右击,将“图片另存为”到本地机器上,来进行和本例相同的图形处理操作。
- _5 _2 s% K1 U) J6 U& o. C! J& d( Q# U 2、在编辑区上绘制一个矩形对象,为了便于理解,矩形略小于位图对象,此处使用的填充颜色为白色,此刻编辑区的图形效果会如下图所示。$ g+ B! M' L/ g( ^/ { m
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3、选中白色矩形对象,选择属性面板上效果菜单中的“Eye Candy 4000|Chrome”效果命令,在弹出的 “Chrome”效果设置窗口中进行设定。“Reflection Map”选项使用默认的“Outdoor.tif”不作调整;Bevel Width的数值设定要做到使得整个矩形对象都实现了滤镜的效果,不留一点儿原来的颜色,所以要尽量大些;Ripple Width的数值可以设置的小些,这样界面的起伏感会更强烈些。具体的参数设置可以参看下图所示。. \3 V( R4 ] m& p" Y
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$ m+ m6 e4 k8 [9 Z# i: N$ i 4、经过设定后,编辑区的对象会如下图所示。1 M' J# B) y) @& ?7 H# ?
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5、关键的一步,也是产生最终效果的最后一步。选中位图对象,按“Ctrl+X”组合键,选中应用滤镜特效的矩形对象,选择菜单命令 “修改|蒙版|粘贴为蒙版”,出现如下图所示的铬金图形效果。
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对整体图形还可以做一些其他方面的效果处理,比如对其作添加投影效果操作,最终效果如下图所示。8 O S. `- l7 G; Q: B
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' }' O0 o, R9 E9 z [提示]为了使的最终完成的效果更为突出,在挑选需要进行铬金效果处理的位图对象时需要注意,尽量选择一些图像色彩丰富的图片来进行处理,对于使用单一色系或者通篇为相近色系的图像进行本节的操作话,最终效果不是很理想的。这点希望大家注意。 好了,有关铬金图形效果制作的内容就全部讲解完毕,配合其他的滤镜还有蒙版命令的操作,不知道还能制作出多少漂亮的效果来!加油啊! |
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