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删除完倒立的扇子后,还要再次将当前的所有对象全选中,并使用“修改—取消组合”命令。然后交错的把一些多余的扇骨进行删除,但最左和最右的两条扇骨要保存下来。如图13。
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图0 接下来我们还要对整个扇面进行立体效果的处理,但为了选取的方便,我们要先将扇骨全部选中后使用“修改—组合”命令,然后再将组合后的所有扇骨使用“修改—排列—移到最后”命令。如图14。) t3 R# Y8 D8 |) l
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图14 启动“层”面板,从中可以看到,所有名为“组合:2对象”的对象层都对应着一个扇页,我们在按住Shift键不放的情况下,交错着对这些扇页进行逐一选取,如图15。$ ?* I8 ~2 _) J o
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" O! N: v# `, C; z x图15 选取完最后一个“组合:2对象”后,我们为这些对象添加一个亮度为19、对比度为5的“亮度/对比度”特效,如图16。
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" c+ Y# s! V0 y* ?- p' V# M* {图16 当然,如果你有足够的时间和耐性的话也可以把逐个“组合:2对象”的扇页使用不同数值的亮度和对比度,以区分每片扇页的反光效果,这样做出来扇子就更加逼真了。 最后我们再来画露在拆扇正面最右侧的那支扇骨。我们用“细部”工具把最右侧的那片扇面和扇骨同时选中,然后使用“修改—组合路径—联合”命令,联合后的组合路径会自动延用原来位于下层的扇骨的填充色和特效,如图17。& |( d. p* K% i' ?5 k( [
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/ T3 J: F! Z4 e+ x! y图17 用“细部”工具对这一扇骨中间两个路径节点同时选中后,用方向键向左和向下各移动1像素。同时把这片扇骨上面的那个5*27的黑色矩形删掉,如图18。
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图18 然后还要用“椭圆形”工具为扇骨“锁”上一个6*6大小的螺丝,如图19。
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1 j' V- G# U4 K% ~; }* [& a- M图19 至此整个扇子的绘制就大体完成了,最后还要将所有对象同时选中后进行“组合”,并为该组合对象增加一个“投影”特效,投影色为#929292,其它设置如图20。# }" P% q. p7 T$ k! v$ k: [" l/ \8 N
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图20 如果此时觉得画布太大的话,可以在画布的任一空白位置点击右键,从弹出的菜单中选择“修改画布—画布大小”,为画布重新设置大小。当然,你还可以在扇面上再提些字,或绘些山水国画,这些就由你自行发辉了。拆扇的最终效果如图21。5 D9 a2 _8 P3 h. W) n% ?% \( M& _6 f
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图21(点击可查看大图) 扇子PNG源文件下载 |
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