也谈Fireworks像素化文字的制作方法(2)

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gggds 发表于 2009-12-27 03:24:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  11、此刻编辑区的“文字”区域应该处于选中状态,在选择区域内单击鼠标,即可完成对选区的图案填充了,按快捷键“Ctrl+D”取消选区,编辑区的像素化文字效果已经出现了。) M/ U9 R+ s2 V4 d

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  源文件下载  如果这样来看的话,使用FW来制作像素化的文字效果,比起PS来,要快了许多,大家不妨比较一下。  13、如果按照第11步“注意2”的设置进行上一步的填充操作的话,会出下如图所示的效果。
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  源文件下载  图形边缘的颜色会以先前文字填充的颜色显示出来,从而形成了一种简单的立体效果。  好了,有关像素文字的制作方法我们就先介绍到这里。有关制作中出现的问题及其“插值法”的相关知识介绍,请参看后面的补充介绍内容。  [补充介绍1 出现的问题]接下来我们一起再来看一下,有的朋友在制作的过程中可能会出现的一些问题。哪就是在第2步的文字输入操作中,字号大小那就是进行了第11步的操作后,有可能编辑区对象的填充的效果并非如同我们所期望的那样,而是出现了下面的填充效果,如下图所示。
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: q: b. J6 t$ m- |' V: L  也就是说,图形的部分边缘效果并非如我们所期望那种闭合状态,这样需要我们做进一步的修整工作,将图形对象的边缘部分彻底必合起来。操作步骤如下。  (1)按下“Ctrl”键,单击位图对象所在图层,这样即可获得该位图对象的选区。  (2)选择菜单“选择——边框选取框”命令,在弹出的“边框选取框”的对话框中,将宽度设为“1”像素,单击确定按钮即可。3 U! U5 X0 \, {7 y9 N
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6 U( I9 l* S% E& A  p/ s) r  (3)将视图缩放到“300%”状态,可以看到选框已经变成了宽度为1像素的选区状态,如下图所示。% ?* {: e/ V6 q& `- T
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