也谈Fireworks像素化文字的制作方法(4)

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gggds 发表于 2009-12-27 03:24:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1、 在编辑状态下,截取屏幕上任意一小部分图像,建立一个新文件,并且将这个图像文件制作三个副本以备随后的操作。打开“图像大小”设置窗口,即可看到当前图像文件大小的各项参数。 截图对象及其该对象图像大小的有关参数如下图所示。
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1 h, @2 r. B9 w. H$ i" j$ p  2、选中编辑区的图像对象,打开“图像大小”的设置窗口,将图像大小由106 X 67像素改成212 X 134 像素,单击确定按钮图像即以默认的双立方插值方式大大增加了图像大小。我们已经知道二次立方的插值方式是在原有的两个像素之间插过渡值,因此我们看到:尽管画面已经虚了,可画面中的图像部分还是合乎情理的,但文字部分虚的比较厉害。请参看下图。- P4 J, t0 r) |) B
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  3、将图像大小由106 X 67像素改成212 X 134 像素,设定插值方式为“最近的临近区域”,单击确定按钮,我们可以看到:画面中的图像部分出现了明显的像素化效果,尤其是边缘部分更为明显,但文字部分却比较“硬”,这样反而显得清楚了很多,不过圆滑度却缺少了很多。请参看下图。
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  4、将图像大小由106 X 67像素改成212 X 134 像素,设定插值方式为“双线性”,单击确定按钮,我们可以看到:图像比起“双立方”方式设定后产生的效果要更为柔和,而文字也较“最近的临近区域”要柔和些,能体现出文字的柔和度来。也就是说这种方式是介于“双线性”和“最近的临近区域”两种方式中间的一种方式。请参看下图。
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  5、将图像大小由106 X 67像素改成212 X 134 像素,设定插值方式为“柔化”,单击确定按钮,我们可以看到:图像比起“双线性”方式设定后产生的效果要稍微“硬”些,从而表现得更为清楚些,而文字也是较“双线性”方式产生的效果在圆滑的基础上更为清楚些。请参看下图。
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  6、下面来一起看看原图和经过几种插值算法放大后的效果图的比较,这样我们能够比较直观的看到经过不同插值算法后产生的不同的效果。
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  这样,我们可以暂且得出一个结论,如果我们在非要增加像素不可的前提下,如果图片的质量需要得到较好的保证,那么采用“双立方”和“柔化”的方式来处理是一个不错的选择,如果以文字质量保证为前提,那么“最近的临近区域”是一个不错的选择,我们这次制作的“像素文字效果”也就是使用“最近的临近区域”插值算法实现的一个最好理解的文字效果。  如果我们既想要图片的质量,有想要清晰的文字效果,那么不妨把原始图片分别做两种插值计算,一方面进行“柔化”或“双立方”方式做插值来获得较好的图像效果,另一方面,采用“最近的临近区域”方式做插值来获得较清晰的文字效果。最后将两方面做插值得到的不同效果来进行“修补”,把文字清楚的部分“挖”到图像清晰的图像上,如下图所示。
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, t+ K+ J1 H2 P, ]4 P* m  好了,如果想了解“插值法”的更详细的知识,请大家再去找一些相关的专业书籍来寻找答案,在这里,我们对“插值法”的相关讲解就到这里了。

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