学用Fireworks中的特效(一)

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gggds 发表于 2009-12-27 03:24:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在Fireworks中为图形对象添加滤镜效果的方法有两种,一是通过“滤镜”菜单,另一种则是通过对象属性栏右侧的“添加效果”按钮来实现。而细心的朋友一定会发现,在“添加效果”按钮的弹出菜单中,除了有与“滤镜”菜单相同的滤镜选项以外,还混合了“斜角和浮雕”、“阴影和光晕”这两个选项。其实在Fireworks中,“斜角和浮雕”、“阴影和光晕”和滤镜都被统称为“特效”,并被列入“添加效果”的弹出菜单里。如图01。* L' R- p9 W9 K& I  [
  V5 c7 D6 E# L1 p5 T4 g$ d* A

) I3 H& p/ L9 j+ [" T" {- u, z2 W5 ?% ^! `
图01
* ^1 x0 @( Q! p  w5 S! }; A  若再留心一下,你或许还会发现,通过“滤镜”菜单为矢量对象添加效果时,会弹出一个提示框,示意使用该操作的同时会将此对象转成位图。而通过“添加效果”按钮为矢量对象添加相同的滤镜效果时,却仍可以保留对象的矢量状态。这也就为我们在使用“滤镜”功能时,是否保留对象的矢量模式提供了选择。但一般情况下,我们都更愿意通过属性栏中的“添加效果”按钮为对象添加滤镜,因为保留对象的矢量状态将会为日后可能需要的重新编辑带来方便。
, m  v+ {, j# b5 j( H一、各项特效功能
/ q4 ]/ i) p# [  特效可以应用于矢量对象、位图图像和文本对象。在为图形对象添加特效时,可点击其属性框右侧的“添加效果” 按钮,然后在弹出的特效选择项中选取一种或多种需要的特效。在Fireworks MX 2004中,特效共被分成“其他”、“斜角和浮雕”、“杂点”等9个类别,下面我们就从这9个类别中的“其他”项开始,逐步为大家讲解各项特效的相关功能。. A( \- F: H9 L& j# j; v
1、“其他”项
, F! Y( `# @& ?, f+ U$ Q  “查找边缘”
5 l) k4 Z2 X" K) Z5 H' ~7 p  当为图像添加该特效后,可将图像中颜色对比较深的部分转变成线条,从而使图像看起来有点像线条画。如图02。" K+ }. z8 @  p! w
* ]7 W* B: _* C9 L4 |

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8 |1 }, L: M6 W& n2 ^% H图020 x( t* e3 n4 u7 }- l0 S
  “转换为Alpha”  I6 T# L1 n" O) b, l
  为图像添加该效果后,将基于图像的透明度把对象转换成黑白的半透明状。如图03。
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$ C+ z$ P3 N2 _8 s4 d7 X* x( Y5 t# B- M2 q1 p  H6 z) Z6 \' e
图03# Q1 g* ?5 h  B- o/ j6 v
  2、“斜角与浮雕”! q* b9 f% I; o4 w8 i$ a2 n
  “内斜角”& S; a, W8 p4 d
  在为图形对象添加该特效时,会弹出一个该特效的设置窗口,通过设置该窗口的相关数值或选项,会在对象的内围呈现出具有立体感的凸起或凹入效果。如图04。
1 r+ @( u+ Y: e- p' m
( @9 c" f6 T0 V% G
0 T2 L+ h; t0 R( ^! u4 A
# y0 r0 p$ V/ F& C9 i图04
- i' Y0 Y! D3 T; \- P, G: n  在该设置窗口中,共有6项与之相关的设置项目:
3 |4 ^* r0 `7 P9 H1 T, e$ ]  斜角轮廓——在该下拉列表中,有多项内斜角的轮廓类型可供选择;
* m) ?, j: M, ]  斜角宽度——设置斜面的宽度大小。数值变化从0至35,数值越大,斜面的宽度也就越大;角的4 v+ Q) z1 w1 W: ?0 [
  斜角对比度——可设置斜角的颜色深度。百分比变化从0%至100%,数值越大,斜面凸起或凹入的视觉效果也就越明显;" B  e6 e( C0 T7 W( j
  斜角柔化值——设置斜角的清晰度。数值变化从0至10,数值越大,斜角的柔化程度也就越高;
6 r; P3 [& A2 _3 K" R  斜角角度——调整斜角的反光角度;( g: S( Y3 a! W* Y" e
  斜角预设——可从中选择一种斜角类型。: Y! ^3 Y) a, R3 D8 I: }9 |
  “凸起浮雕”5 g& g2 e# S/ q! A! V$ Q) _
  在为对象添加该效果的后,同样会弹出一个设置窗口,如图05。通过设置该窗口的相关数值或选项,会在对象的外围呈现出具有立体感的凸起(或凹入)的浮雕效果。
5 v0 k# Y3 X  r! I8 G/ `, J/ `! D
1 B* b7 R' A  g& ?& f5 _& }" E1 }% F* x5 W* |2 _

3 n- ?+ W5 W8 k2 y6 T图050 q+ Y/ n5 s7 v2 c, a2 K
  在“凸起浮雕”的设置窗口中,有些功能设置和“内斜角”特效的设置是相同的,因此在这里也就不多赘述了。但大家会注意到,这里有一个“显示对象”的复选框。这是因为“凸起浮雕”特效是在对象外围产生凸起(或凹入)的浮雕效果,所以只能根据图形对象外围颜色来决定浮雕斜面的色调。当取消掉“显示对象”前的对勾时,将会隐藏图形对象,但却仍保留对象的浮雕效果。/ }' A3 y. i! l8 w9 _. ~2 }
  “凹入浮雕”
0 h. T8 p; s1 B' ~( n1 F& V2 _  “凹入浮雕”和“凸起浮雕”在设置窗口的功能上完全相同,如图06。但两者对图形对象所造成的影响却正好相反,“凹入浮雕”是在对象的外围呈现出具有立体感的凹入的浮雕效果。但当把“凹入浮雕”的角度来个180度的大转弯,由135度变为315度后,图形对象却将呈现凸起浮雕的效果。
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图06- G% q: W, l0 C; Z
  “外斜角”
* n$ |; ^! b% N0 ~$ F- L  在为对象添加该效果时,会弹出一个如图07般的设置窗口。通过调整该窗口的相关数值或选项,会在对象的外围呈现出具有立体感的凹入(或凸起)的斜面效果。5 n( p7 l: o2 ~9 E/ A

4 {* w* o7 a$ y( g. A0 K* N9 y" L" t

& {- p/ t" D9 R+ T! s  {6 v1 M. ~' r图07# r0 s! {  ]2 ]0 _( [' }1 Z) f
  或许有朋友会觉得“外斜角”和“内斜角”这两个特效对图形对象所造成的影响正好相反。但仔细看一下就会发现,在“外斜角”的设置窗口中多了一个“斜面颜色”的色彩选择框。也就是说,在为对象添加“外斜角”特效后,对象的外斜面颜色是可以进行更改的,而“内斜角”的设置窗中,内斜面颜色却没有相应的色彩选择框功能。
5 i! g3 {/ P% m1 @$ r( }( N% T  3、“杂点”8 G  |+ Y" ]- `+ ~6 v
  “新增杂点”( x9 u# ^8 I7 a% p5 i* ?7 _- \0 T
  “新增杂点”特效是Fireworks MX 2004中新添的滤镜。启用该特效时,会弹出一个设置窗口。通过对其中相关数值的设置,会在对象表面均匀地分布许多杂乱的像素点。如图08。
2 |2 }+ ?3 ~+ Q; z$ D4 O" {& e/ \- [5 n

% o4 F. P6 M( x; S7 C) N5 N$ |- i5 F/ K4 ]1 I
图08
7 r, ~+ F1 }& A. N6 z4 R4 D  在该特效的设置窗口中,各项设置项目的功能如下:6 w2 l8 L5 ], E1 w# N# J+ k/ b8 g
  数量——控制在图形对象上产生杂乱像素点的数目。数值变化从1至400,数值越大杂点也就越多、越明显;
% p; ^4 Z. j/ Y" ?: T  颜色——选择该项时会产生五颜六色的杂点;
* a8 t  z7 Q1 ?4 }, S( q+ |; u  预览——选择该项后会在设置“新增杂点”窗口的同时,实时预览当前对象的状态。: x. h% v$ g- @0 U
  4、“模糊”" y" C1 G. x" U# X. e# n
  “放射状模糊”% x7 {$ b$ p5 ?# }# U
  启用该特效时会弹出一个设置窗口。通过对其中相关数值的设置,将使图形对象产生正在旋转的视觉效果。如图09。
/ v4 N6 {- e5 z( y- A8 M  q' y# g4 b2 d  z& W- x. _
9 M  o: c/ j) L+ d* ~, [; B

/ b3 |: w' `+ o, g; M5 U图09( C1 B4 @; e# d" S) t" h: d' a" P( I/ u
  在该特效的设置窗口中,各项设置项目的功能如下:
9 r' X6 v( w- Q8 Y1 ?/ ?  数量——设置对象产生放射状的模糊程度。数值变化从1至100,数值越高,对象的放射状模糊范围也就越大;( O4 V2 j# n* V( m; r8 \
  品质——设置模糊效果的光滑度。数值变化从1至100,数值越高,会导致模糊效果与原来的图像的重复性变低。
& S8 S+ ]8 P9 j  “模糊”
. v. h8 O6 _7 V+ g  使用该特效后,将使图形对象内相邻像素点的色彩值趋于一至,从而产生图像的模糊效果。如图10。: p/ Y% J9 a$ }; Q  Z
. W7 @( u& {* S: X( {! d4 w) h

+ l7 {8 `, z- J! y) F, v! ]# j8 K, O9 i8 k, Q
图10
. q; q8 y- b' {* A4 v4 e  “缩放模糊”0 T. u- o! K5 D: n. X
  启用该特效时会弹出一个设置窗口。通过对其中相关数值的设置,从而使图形对象产生由内而外的不同程度的模糊效果,如图11。
- W5 ~% G3 y: v% x- B( b7 ~. G6 @: A& X' o
: P5 H; f! Y9 {4 x8 c( ?9 I% ~

. m. I7 ^- z/ ^0 f0 A( i图114 X) e8 ?# ]7 y$ d7 v2 O
  在该特效的设置窗口中,各项设置项目的功能如下:& E: v/ H& @' o, u3 W! t4 d
  数量——设置对象产生缩放模糊程度。数值越高,对象的放射状模糊范围也就越大;
6 @( o0 |; v3 _' W$ k  品质——设置模糊效果的光滑度。数值变化从1至100,数值越高,会导致模糊效果与原来的图像的重复性变低。" n. a' u( G  H4 X' J( l
  “运动模糊”$ ~9 ]5 p9 k0 d1 i2 q9 n0 ?
  “运动模糊”也是Fireworks MX 2004中新添的特效功能。启用该特效时会弹出一个设置窗口。通过对其中相关数值的设置,将使图形对象产生直线型的运动模糊效果,如图12。
5 l2 P) l7 a. o# G$ U% a, v1 u6 P4 ]& M  e( G+ Y; v
( ]' U, Q7 M4 z3 y+ A- m6 x

+ q# \6 z& u1 k/ H6 D5 C* G2 K图12* {; F; n9 D% D& P+ L% D( t2 ~2 y
  在该特效的设置窗口中,各项设置项目的功能如下:8 s, Q1 i% h! [) Y
  角度——设置动运模糊效果的角度;, H7 X0 O! I! J" ^
  距离——设置模糊效果偏离原位置的范围。数值变化从1至100,数值越大,偏离原位置的距离也就越大。: ?' {! e: w) Y, d; k
  “进一步模糊”' t0 U. q# ~  J* `
  该特效在处理图形对象上的原理和“模糊”特效是一样的,所不同的是,“进一步模糊”的模糊处理效果大约是“模糊”的三倍。: L& c- z6 x& f
  “高斯模糊”
' D. V9 E+ e1 Q/ Z/ T. B  启用该特效时会弹出一个设置窗口,可从中通过拖动滑块使图形对象由外而内的扩大模糊范围。数值变化从0.1至250,数值越大,模糊范围也随之扩大。如图13。$ F( J9 G! c! ]

0 E: s$ ^. Q  {" F& W/ p# c: {
. i9 V: I. H" W) D% B7 E' ~' A& R- t: {. h( X4 O
图13
0 k6 l9 X  ?; v+ p( Q* Z3 A?

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