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5、“调整颜色”2 S Y( U" g, j2 r) Z
“亮度/对比度”
# E" ?& y! t& y- u9 b+ c/ l 启用该特效时会弹出一个设置窗口。通过拖动 “亮度”或“对比度”中的滑块,可以增强或减弱图形色彩的亮度和对比度。如图14。% t& G1 R' L) o7 \/ ^) }1 t
6 x s; {! R( @9 w: {% i/ s2 M - d- ?4 L/ [. {4 E. @+ F8 U: ?: M
" p5 ^( j& F) R# K* X?/ {, r7 X9 g" Z
图14* D. |$ V; g# i2 ~6 N
“反转”$ R( B: W! n2 E6 D5 Z. A
使用该特效后将反转图形对象的色彩。如黑色变白,红色变绿等等。如图15。$ w8 u0 T* e6 r
. f# ]* s4 e- l$ X; Q$ \![](http://edu.itbulo.com/UploadFiles_1485/200504/20054917515831.jpg)
! V8 C+ M) \+ _
' Q4 G) B: L8 X, {图15
$ L. ^. f. |/ ^ @/ l7 Q “曲线”
! \1 W/ {' w- I8 S$ }/ }( o 启用该特效时会弹出一个“曲线”的设置窗口。在该窗口中可以用曲线的形式来对不同颜色通首中的色彩、明暗度及对比度进行综合性的统一设置。如图16。
+ M7 h; g: Y; E z* P% k/ i- Q- t0 C0 |5 _, D+ j: a
![](http://edu.itbulo.com/UploadFiles_1485/200504/20054917515737.gif)
. d/ S4 J$ Q0 t3 C2 N& V7 |1 V' u: Z: ~- g. z$ W: X/ |$ v
图16, o. |# S8 [- X0 a
“自动色阶”8 c I2 t/ u. q8 S6 d
色阶是指各种图像色彩模式下图形原色的明暗度。因此通过“自动色阶”特效可以由系统自动调整图形对象的明暗度。如图17。
$ k/ b4 o' s1 G# W" X8 v" P$ t7 h# Z
6 L# n E6 X8 w8 w
; V$ r4 d) \$ `& q2 \$ [) S
图17
! Q6 ?# n) Q' w, u- d! C1 f! v “色相/饱和度”- p0 a6 S% }5 N3 i
使用该特效可以简单快捷地调整图形对象的“色相”、“饱和度”及“亮度”,如图18。7 Z; ]0 ^- ]! |# @
! p. P& t+ S4 h3 o # g& r, C+ g7 i* S# O
6 b( [. }9 c% w1 r' q l1 y/ }图18
& q; O s) z# A2 L+ M6 Z 在“色相/饱和度”特效的设置对话框中,当选择“彩色化”复选框时,将改变对象的颜色模式。
( L; P* a. C2 U6 B “色阶”
# [ P2 x* p: P 在介绍“自动色阶”时我们提到,色阶就是指各种图像色彩模式下图形原色的明暗度。但除了可以由系统为我们自动调整图像的色阶以外,更多时候我们是要根据图像的具体情况,通过“色阶”特效来手动调整图形对象的明暗度。如图19。
R% A% ?3 L, V: v! d3 t& [* i( }8 H8 r3 y% x1 ?6 J# c; u
![](http://edu.itbulo.com/UploadFiles_1485/200504/20054917516782.gif)
" b* u. D& j* ~6 P5 J' {; m
8 V6 M. I3 R7 G2 z图19
' {7 }9 L( f( v8 _3 M; [, B 在该特效的设置对话框中,可以从通道的下拉列表中选择颜色通道;
0 P4 [- p0 i1 X( ^/ g3 P7 R 在“输入色阶”右边的三个参数编辑框中输入相应的数值,可以分别调整“高光像素”、“暗调像素”和“中间色调”像素的亮度数值。或通过调整窗口中,图形下方的三个小滑块来设置这三种像素的亮度值;
) y" y, n0 I* H8 C2 R% l 在“输出色阶”右边的两个参数编辑框中控制输出图像的对比度,第一个为暗调像素的亮度值,第二个为高光像素的亮度值。
5 r' r5 e$ X+ n! V4 w+ q0 l “颜色填充”% f0 Q% z7 I4 r @
使用该特效可以选择图形对象的混合模式,以及在各种混合模式下的色彩填充。另外还可以设置图像的不透明度。如图20。
/ b# ]3 b7 J) R% x
; X7 [; m; @$ t1 Z4 W8 v + L6 a) P! n5 q7 G3 t- B/ R
4 f9 K& {4 L9 h, |" `
图20
$ |8 X) r8 B M' k# O 6、“锐化”
0 i+ b4 D; x: m7 Q “进一步锐化”6 A$ X7 K4 y/ r: W) B
该特效在处理图形对象上的原理和“模糊”、“进一步模糊”特效正好相反,会使图形对象内相邻像素点的色彩值更加的差导化,从而使图像的清澈度加强。如图21。
/ f9 b0 i* z) l2 ?% g( `: F" J8 M. {6 E5 p6 s. R2 ^
0 W5 s1 h' l0 K7 S; R& z$ H
2 k! V5 `1 W- s' O- D! J# s# D0 t
图21
" ?9 j$ a( p1 r- q" W8 L “钝化蒙版”
/ |0 |( S7 X$ V7 a5 }+ m 启用该特效时会弹出一个设置窗口。通过拖动该窗口中“锐化量”、“像素半径”和“阀值”中的滑块,可调整图象边缘细节的对比度。如图22。2 f5 Y4 O: U& J. \* G/ m- c
% H4 m0 ?" O0 z![](http://edu.itbulo.com/UploadFiles_1485/200504/20054917516626.jpg)
& l; v. W8 f9 _3 }! d. K$ {
6 V& ~! J% k' O3 ?# j图22
l* j: I6 O3 E& P “锐化”
) i7 L" }+ p9 g3 r- C+ H& n, m2 q 该特效在处理图形对象上的原理和“进一步锐化”是相同的,但“进一步锐化”的锐化处理效果大约是“锐化”的三倍。
8 A& `6 E5 O3 r5 O' I1 z3 A) Q2 g 7、“阴影和光晕”
4 J2 b( y) l% Y1 W0 M: C/ g; w “内侧发光”, t% M9 d, P2 S
在为图形对象添加该特效时,会弹出一个设置窗口,通过设置该窗口的相关数值或选项,会在对象的内围呈现出具有发光效果的图形变化。如图23。, X& D" h) A0 m' S4 c
0 O6 ?: _7 E6 p0 R# v0 _ ! y6 }/ L% t2 \$ ]2 K
, ?* y& L; l; x6 j' V图230 u$ a& C1 i- d: \
在“内侧发光”的设置窗口中,通过对“偏移”选项的设置,可以控制光圈效果在对象内围中的大小。; D0 @8 r! s3 n& @4 i$ `
“内侧阴影”
5 Y0 j. K; x) a1 j- n! @1 ~1 A% U 使用该特效时,会弹出一个设置窗口,通过设置该窗口的相关数值或选项,会在图形对象内围形成一定角度的阴影效果。通过该特效的设置窗口,可以更好地控制图像阴影的范围、角度及对比度等等。如图24。
0 y k# w+ Q* R. a# V, E5 c
, l y1 o' Y8 H* o7 c3 \1 e+ J![](http://edu.itbulo.com/UploadFiles_1485/200504/20054917516166.gif)
- _# z; o: m" T# R
% e3 a0 x6 L; ?) t% L$ ^5 B图24
0 }& i$ ^. {1 O “发光”7 G/ y: K+ X9 H3 t0 P& @
该特效和“内侧发光”特效在效果原理上正好相反。“发光”特效是在图形对象的外围产生光圈效果。通过该特效的设置窗口,可以更好地控制图像的发光范围、发光色及对比度等等。如图25。6 |/ f- v, K; o( \; a9 y( E) [
+ s4 b: i, i; ^
8 l) z3 B2 W0 s. [& z2 `( V
: R& g6 X* @7 g, L图253 o. n4 D! Q7 h; v! s. o
在“发光”特效的设置窗口中,通过对“偏移”选项的设置,可以控制光圈效果偏移对象外围中的大小。9 H9 ], S1 B5 y; R. E
“投影”
! j. L/ z: y% K7 G9 m0 w 该特效和“内侧阴影”特效在效果原理上正好相反。“投影”特效是在图形对象外围形成一定角度的阴影效果。通过该特效的设置窗口,可以更好地控制图像阴影的范围、角度及对比度等等。如图26。
0 \$ T6 a$ {0 S8 m' y' ^! u, u2 p& O# @7 z# W& I7 X! v$ }" N& b: s$ p
![](http://edu.itbulo.com/UploadFiles_1485/200504/20054917517358.gif)
/ `0 @% |" o0 r+ G5 W5 Z+ J: e! y) H) J6 L1 R4 a1 ^
图26
8 ^! b# e2 ~9 ^" Y 8、“Eye Candy 4000 LE”- e2 n/ ]0 ?( t0 G# T' h
“Bevel Boss”6 o9 Y% j- O( k( Z0 s& H
该特效是一款增强图形对象斜角质感的滤镱。使用时会弹出一个较大的设置窗口,如图27。
3 r: ~# ]: u% d7 U+ d# w* C4 I7 A" E: `3 }( B9 z
![](http://edu.itbulo.com/UploadFiles_1485/200504/20054917517296.gif)
$ L# p" u- O) [8 D, n8 [
% e! l7 Q& U+ B图27
4 c' W: t: N8 t 该窗口的左侧是各顶功能的设置栏,右侧是图形对象的预览框。
; @5 v4 v* ~" J9 b6 G' _ 在Basic(基本)选项卡中,通过对Bevel Width、Beval Height Scale、Smoothmess这三个滑块的设置,可以对图像斜角的宽度、刻度及平滑度进行调整。在Bevel Placenent栏中,可以设定对象是内斜角还是外斜角。在Darken Deep Areas中,可以对图像阴影的深度进行调整;
5 m; U' F* F! {( q7 J3 p 在Lighting(照明)选项卡中,可以对图像的光源角度、范围及颜色进行设置;
- | o+ I8 x7 @% J: x 在Bevel Profile(斜角轮廓)选项卡中有多项现成的斜角轮廓类型以供选择。
- }$ p% a8 W- K. d& i) y' k2 T “Mardle”9 X. B* X" j! r6 W+ I1 p0 Q: H ~
这是一款能将图形对象转换为具有大理石纹理效果的滤镜。如图28。6 Y) N8 E. x9 B# F- y% j- N/ d1 ^
- o; ?( }: I" @2 ~ |4 Z
7 L! W- H+ E. V/ `" p& I' B
7 e* v; K9 h/ J图28
( G: _- z+ S; y3 |1 n 在该滤镜的设置窗口中,通过Vein Size、Vein Coverage、Vein Thickness和Vein Roughness这四个滑块的设置,可以分别对图像纹理的大小、覆盖率、浑浊度及粗糙程度进行调整;
2 M) [/ \6 v/ o' R) Q b- p" C 在Bedrock Color 和Vein Color这两个色彩选择框中,可以为默认的黑白大理石纹理重新选取新底色和纹理色。
: T/ P* m# G7 O5 S; L 点击“Randon Seed”按钮时,将在9999个备选的大理石纹理填充中随机抽取一个效果。
]. v+ z* h: O. a. H! |1 c7 \) c/ @ “Motion Trail”& P1 l, h' W8 w: q" G; U
这是一款能使图形对象产生流星慧尾般运动效果的滤镜,因此这个滤镜又被称为“运动轨迹”。其设置窗口如图29。
J; {+ W! N. c- E9 G0 B' Z
6 s) k- A/ \2 r! [: y![](http://edu.itbulo.com/UploadFiles_1485/200504/20054917517644.gif)
2 X0 m" M# X6 u! }) q3 p& i% f7 h- o0 ~% ~' J. E9 ^
图29; f* m7 L, z8 M& z- X y
在该设置窗口中,可以在Direction中设置对象的轨迹方向;! c1 C9 c2 ~- f, @
在Length、Taper和Overall Opacity的滑块设置中,对轨迹的长度、轨迹的锥形角度和轨迹的透明度进行调整。
. r# a3 o9 q, q' S: T1 G 9、“Alien Sikn Splat LE”. f! B4 _1 @3 V9 V2 C4 Z
?4 J2 V) b3 x# N7 V+ `" {
“Edges”6 [3 `5 C, b( j/ s5 U
这是一款用来调整图像边缘的滤镜。其设置窗口如图30。
; s1 W: [6 H" ?# B
& h' ?$ ~9 J; z J8 e* x0 T/ a/ | Y 1 H$ D" B+ d u
8 B$ ?( R" {: O
图30
/ j/ ]2 V' H3 f; e: w 在该设置窗口中,可以在Edge Width、Margin和Reature Size的滑块设置中,对图象边缘宽度、边缘空白及边缘填充的形体的大小进行调整;
5 Q0 m. v% k5 e* U$ W4 Y 在Direction输入框中,可以控制该边缘填充的方向;" n+ P+ a d L. G& I* {
在Edge Mode的下拉列表中,可以选择边缘的填充类型;
& X# ], V% J, o, G i, j8 L4 y 在Color中可以选择边缘的填充颜色; B! D4 G1 L9 _$ h7 q& j3 W! c
选中Transparent Fill复选框时,将以透明色对边缘进行填充,此时的Color项也将不可用。? |
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